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go语言的"泛型函数or模板函数"
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首先大家知道golang是没有JAVA的泛型函数或者C++的模板函数这种语法的,今天学到了一种很有用的类似泛型操作的语法,拿来和大家分享
以大家喜闻乐见的Add函数来说明,目的是来实现一个泛型的Add函数
先写了三个ADD函数
在把三个ADD函数统一起来前,先学习一个简单的Interface{}的用法,注意int,int32,int64在setvalue的泛型判断中是不同的类型
相信到这里大部分同学都明白了,我们是要通过switch data:=input.(type)这样的类型判断来实现所谓的泛型,先按照最常规的
伪代码:Add(a,b){return a+b} 来实现
ps:这里b2其实是个float64类型
也可以传指针
看到这里有没有想到一个问题,如果我的add函数是 伪代码:add(a,b,c){return a+b+c},难道我要switch case嵌套3次?这样的代码看着也太难受了
因此自定义的数据类型也是可以判断的哦
通过自定义IntStruct, Float32Struct, StringStruct这结构体来实现,这样的代码看着就舒服多了
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首先大家知道golang是没有JAVA的泛型函数或者C++的模板函数这种语法的,今天学到了一种很有用的类似泛型操作的语法,拿来和大家分享
以大家喜闻乐见的Add函数来说明,目的是来实现一个泛型的Add函数
先写了三个ADD函数
在把三个ADD函数统一起来前,先学习一个简单的Interface{}的用法,注意int,int32,int64在setvalue的泛型判断中是不同的类型
相信到这里大部分同学都明白了,我们是要通过switch data:=input.(type)这样的类型判断来实现所谓的泛型,先按照最常规的
伪代码:Add(a,b){return a+b} 来实现
ps:这里b2其实是个float64类型
也可以传指针
看到这里有没有想到一个问题,如果我的add函数是 伪代码:add(a,b,c){return a+b+c},难道我要switch case嵌套3次?这样的代码看着也太难受了
因此自定义的数据类型也是可以判断的哦
通过自定义IntStruct, Float32Struct, StringStruct这结构体来实现,这样的代码看着就舒服多了