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Go语言编程(九)之错误处理

JoeySheng · · 1160 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

错误处理是任何编程语言都需要考虑的一个重要话题。

error接口

Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,该接口的定义如下:

typeerrorinterface{
Error()string
}
对于大多数函数,如果要返回错误,大致上都可以定义为如下模式,将error作为多种返回值中的最后一个,但这并非强制要求:
funcFoo(paramint)(nint,errerror){
//
}
调用时的代码建议按如下方式处理错误情况:
n,err:=Foo(0)
iferr!=null{
// 错误处理
}else{
// 使用返回值n
}

下面我们用Go库中的实际代码来示范如何使用自定义的error类型。

首先,定义一个用于承载错误信息的类型。因为Go语言中接口的灵活性,我们根本不需要从error接口继承或者像Java一样需要使用implements来明确指定类型和接口之间的关系,具体代码如下:

typePathErrorstruct{
Opstring
Pathstring
Errerror
}
如果这样的话,编译器又怎能知道PathError可以当一个error来传递呢?关键在于下面的代码实现了Error()方法

func(e*PathError)Error()string{
returne.Op+""+e.Path+":"+e.Err.Error()
}

defer

关键字defer是Go 语言引入的一个非常有意思的特性。

panic()和recover()

Go语言引入了两个内置函数panic()和recover()以报告和处理运行时错误和程序中的错误场景




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本文来自:CSDN博客

感谢作者:JoeySheng

查看原文:Go语言编程(九)之错误处理

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