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Golang开发支持平滑升级(优雅重启)的HTTP服务

tabalt · · 1202 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

原文链接:http://tabalt.net/blog/gracef...
Golang支持平滑升级(优雅重启)的包已开源到Github:https://github.com/tabalt/gracehttp,欢迎使用和贡献代码。

前段时间用Golang在做一个HTTP的接口,因编译型语言的特性,修改了代码需要重新编译可执行文件,关闭正在运行的老程序,并启动新程序。对于访问量较大的面向用户的产品,关闭、重启的过程中势必会出现无法访问的情况,从而影响用户体验。

使用Golang的系统包开发HTTP服务,是无法支持平滑升级(优雅重启)的,本文将探讨如何解决该问题。

一、平滑升级(优雅重启)的一般思路

一般情况下,要实现平滑升级,需要以下几个步骤:

  1. 用新的可执行文件替换老的可执行文件(如只需优雅重启,可以跳过这一步)

  2. 通过pid给正在运行的老进程发送 特定的信号(kill -SIGUSR2 $pid)

  3. 正在运行的老进程,接收到指定的信号后,以子进程的方式启动新的可执行文件并开始处理新请求

  4. 老进程不再接受新的请求,等待未完成的服务处理完毕,然后正常结束

  5. 新进程在父进程退出后,会被init进程领养,并继续提供服务

二、Golang Socket 网络编程

Socket是程序员层面上对传输层协议TCP/IP的封装和应用。Golang中Socket相关的函数与结构体定义在net包中,我们从一个简单的例子来学习一下Golang Socket 网络编程,关键说明直接写在注释中。

1、服务端程序 server.go

package main
import (
 "fmt"
 "log"
 "net"
 "time"
)
func main() {
 // 监听8086端口
 listener, err := net.Listen("tcp", ":8086")
 if err != nil {
 log.Fatal(err)
 }
 defer listener.Close()
 for {
 // 循环接收客户端的连接,没有连接时会阻塞,出错则跳出循环
 conn, err := listener.Accept()
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 break
 }
 fmt.Println("[server] accept new connection.")
 // 启动一个goroutine 处理连接
 go handler(conn)
 }
}
func handler(conn net.Conn) {
 defer conn.Close()
 for {
 // 循环从连接中 读取请求内容,没有请求时会阻塞,出错则跳出循环
 request := make([]byte, 128)
 readLength, err := conn.Read(request)
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 break
 }
 if readLength == 0 {
 fmt.Println(err)
 break
 }
 // 控制台输出读取到的请求内容,并在请求内容前加上hello和时间后向客户端输出
 fmt.Println("[server] request from ", string(request))
 conn.Write([]byte("hello " + string(request) + ", time: " + time.Now().Format("2006年01月02日 15:04:05")))
 }
}

2、客户端程序 client.go

package main
import (
 "fmt"
 "log"
 "net"
 "os"
 "time"
)
func main() {
 // 从命令行中读取第二个参数作为名字,如果不存在第二个参数则报错退出
 if len(os.Args) != 2 {
 fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s name ", os.Args[0])
 os.Exit(1)
 }
 name := os.Args[1]
 // 连接到服务端的8086端口
 conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8086")
 checkError(err)
 for {
 // 循环往连接中 写入名字
 _, err = conn.Write([]byte(name))
 checkError(err)
 // 循环从连接中 读取响应内容,没有响应时会阻塞
 response := make([]byte, 256)
 readLength, err := conn.Read(response)
 checkError(err)
 // 将读取响应内容输出到控制台,并sleep一秒
 if readLength > 0 {
 fmt.Println("[client] server response:", string(response))
 time.Sleep(1 * time.Second)
 }
 }
}
func checkError(err error) {
 if err != nil {
 log.Fatal("fatal error: " + err.Error())
 }
}

3、运行示例程序

# 运行服务端程序
go run server.go
# 在另一个命令行窗口运行客户端程序
go run client.go "tabalt"

三、Golang HTTP 编程

HTTP是基于传输层协议TCP/IP的应用层协议。Golang中HTTP相关的实现在net/http包中,直接用到了net包中Socket相关的函数和结构体。

我们再从一个简单的例子来学习一下Golang HTTP 编程,关键说明直接写在注释中。

1、http服务程序 http.go

package main
import (
 "log"
 "net/http"
 "os"
)
// 定义http请求的处理方法
func handlerHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 w.Write([]byte("http hello on golang\n"))
}
func main() {
 // 注册http请求的处理方法
 http.HandleFunc("/hello", handlerHello)
 // 在8086端口启动http服务,会一直阻塞执行
 err := http.ListenAndServe("localhost:8086", nil)
 if err != nil {
 log.Println(err)
 }
 // http服务因故停止后 才会输出如下内容
 log.Println("Server on 8086 stopped")
 os.Exit(0)
}

2、运行示例程序

# 运行HTTP服务程序
go run http.go
# 在另一个命令行窗口curl请求测试页面
curl http://localhost:8086/hello/
# 输出如下内容:
http hello on golang

四、Golang net/http包中 Socket操作的实现

从上面的简单示例中,我们看到在Golang中要启动一个http服务,只需要简单的三步:

  1. 定义http请求的处理方法

  2. 注册http请求的处理方法

  3. 在某个端口启动HTTP服务

而最关键的启动http服务,是调用http.ListenAndServe()函数实现的。下面我们找到该函数的实现:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
 server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
 return server.ListenAndServe()
}

这里创建了一个Server的对象,并调用它的ListenAndServe()方法,我们再找到结构体Server的ListenAndServe()方法的实现:

func (srv *Server) ListenAndServe() error {
 addr := srv.Addr
 if addr == "" {
 addr = ":http"
 }
 ln, err := net.Listen("tcp", addr)
 if err != nil {
 return err
 }
 return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}

从代码上看到,这里监听了tcp端口,并将监听者包装成了一个结构体 tcpKeepAliveListener,再调用srv.Serve()方法;我们继续跟踪Serve()方法的实现:

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
 defer l.Close()
 var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
 for {
 rw, e := l.Accept()
 if e != nil {
 if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
 if tempDelay == 0 {
 tempDelay = 5 * time.Millisecond
 } else {
 tempDelay *= 2
 }
 if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
 tempDelay = max
 }
 srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
 time.Sleep(tempDelay)
 continue
 }
 return e
 }
 tempDelay = 0
 c, err := srv.newConn(rw)
 if err != nil {
 continue
 }
 c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
 go c.serve()
 }
}

可以看到,和我们前面Socket编程的示例代码一样,循环从监听的端口上Accept连接,如果返回了一个net.Error并且这个错误是临时性的,则会sleep一个时间再继续。 如果返回了其他错误则会终止循环。成功Accept到一个连接后,调用了方法srv.newConn()对连接做了一层包装,最后启了一个goroutine处理http请求。

五、Golang 平滑升级(优雅重启)HTTP服务的实现

我创建了一个新的包gracehttp来实现支持平滑升级(优雅重启)的HTTP服务,为了少写代码和降低使用成本,新的包尽可能多地利用net/http包的实现,并和net/http包保持一致的对外方法。现在开始我们来看gracehttp包支持平滑升级 (优雅重启)Golang HTTP服务涉及到的细节如何实现。

1、Golang处理信号

Golang的os/signal包封装了对信号的处理。简单用法请看示例:

package main
import (
 "fmt"
 "os"
 "os/signal"
 "syscall"
)
func main() {
 signalChan := make(chan os.Signal)
 // 监听指定信号
 signal.Notify(
 signalChan,
 syscall.SIGHUP,
 syscall.SIGUSR2,
 )
 // 输出当前进程的pid
 fmt.Println("pid is: ", os.Getpid())
 // 处理信号
 for {
 sig := <-signalChan
 fmt.Println("get signal: ", sig)
 }
}

2、子进程启动新程序,监听相同的端口

在第四部分的ListenAndServe()方法的实现代码中可以看到,net/http包中使用net.Listen函数来监听了某个端口,但如果某个运行中的程序已经监听某个端口,其他程序是无法再去监听这个端口的。解决的办法是使用子进程的方式启动,并将监听端口的文件描述符传递给子进程,子进程里从这个文件描述符实现对端口的监听。

具体实现需要借助一个环境变量来区分进程是正常启动,还是以子进程方式启动的,相关代码摘抄如下:

// 启动子进程执行新程序
func (this *Server) startNewProcess() error {
 listenerFd, err := this.listener.(*Listener).GetFd()
 if err != nil {
 return fmt.Errorf("failed to get socket file descriptor: %v", err)
 }
 path := os.Args[0]
 // 设置标识优雅重启的环境变量
 environList := []string{}
 for _, value := range os.Environ() {
 if value != GRACEFUL_ENVIRON_STRING {
 environList = append(environList, value)
 }
 }
 environList = append(environList, GRACEFUL_ENVIRON_STRING)
 execSpec := &syscall.ProcAttr{
 Env: environList,
 Files: []uintptr{os.Stdin.Fd(), os.Stdout.Fd(), os.Stderr.Fd(), listenerFd},
 }
 fork, err := syscall.ForkExec(path, os.Args, execSpec)
 if err != nil {
 return fmt.Errorf("failed to forkexec: %v", err)
 }
 this.logf("start new process success, pid %d.", fork)
 return nil
}
func (this *Server) getNetTCPListener(addr string) (*net.TCPListener, error) {
 var ln net.Listener
 var err error
 if this.isGraceful {
 file := os.NewFile(3, "")
 ln, err = net.FileListener(file)
 if err != nil {
 err = fmt.Errorf("net.FileListener error: %v", err)
 return nil, err
 }
 } else {
 ln, err = net.Listen("tcp", addr)
 if err != nil {
 err = fmt.Errorf("net.Listen error: %v", err)
 return nil, err
 }
 }
 return ln.(*net.TCPListener), nil
}

3、父进程等待已有连接中未完成的请求处理完毕

这一块是最复杂的;首先我们需要一个计数器,在成功Accept一个连接时,计数器加1,在连接关闭时计数减1,计数器为0时则父进程可以正常退出了。Golang的sync的包里的WaitGroup可以很好地实现这个功能。

然后要控制连接的建立和关闭,我们需要深入到net/http包中Server结构体的Serve()方法。重温第四部分Serve()方法的实现,会发现如果要重新写一个Serve()方法几乎是不可能的,因为这个方法里调用了好多个不可导出的内部方法,重写Serve()方法几乎要重写整个net/http包。

幸运的是,我们还发现在 ListenAndServe()方法里传递了一个listener给Serve()方法,并最终调用了这个listener的Accept()方法,这个方法返回了一个Conn的示例,最终在连接断开的时候会调用Conn的Close()方法,这些结构体和方法都是可导出的!

我们可以定义自己的Listener结构体和Conn结构体,组合net/http包中对应的结构体,并重写Accept()和Close()方法,实现对连接的计数,相关代码摘抄如下:

type Listener struct {
 *net.TCPListener
 waitGroup *sync.WaitGroup
}
func (this *Listener) Accept() (net.Conn, error) {
 tc, err := this.AcceptTCP()
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 tc.SetKeepAlive(true)
 tc.SetKeepAlivePeriod(3 * time.Minute)
 this.waitGroup.Add(1)
 conn := &Connection{
 Conn: tc,
 listener: this,
 }
 return conn, nil
}
func (this *Listener) Wait() {
 this.waitGroup.Wait()
}
type Connection struct {
 net.Conn
 listener *Listener
 closed bool
}
func (this *Connection) Close() error {
 if !this.closed {
 this.closed = true
 this.listener.waitGroup.Done()
 }
 return this.Conn.Close()
}

4、gracehttp包的用法

gracehttp包已经应用到每天几亿PV的项目中,也开源到了github上:github.com/tabalt/gracehttp,使用起来非常简单。

如以下示例代码,引入包后只需修改一个关键字,将http.ListenAndServe 改为 gracehttp.ListenAndServe即可。

package main
import (
 "fmt"
 "net/http"
 "github.com/tabalt/gracehttp"
)
func main() {
 http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 fmt.Fprintf(w, "hello world")
 })
 err := gracehttp.ListenAndServe(":8080", nil)
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 }
}

测试平滑升级(优雅重启)的效果,可以参考下面这个页面的说明:

https://github.com/tabalt/gracehttp#demo

使用过程中有任何问题和建议,欢迎提交issue反馈,也可以Fork到自己名下修改之后提交pull request。

如果文章对您有帮助,欢迎打赏, 您的支持是我码字的动力!

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感谢作者:tabalt

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