go语言学习之路 二:变量
chase-wind · · 1845 次点击 · · 开始浏览说道变量,首先应该提一提关键字,因为不能把关键字当做变量来声明。
关键字:
下面列出GO语言的关键字或保留字:
break
default
func
interface
select
case
defer
go
map
struct
chan
else
goto
package
switch
const
fallthrough
if
range
type
continue
for
import
return
var
除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符,其中包含了基本类型的名称和一些基本的内置函数,见下表:
append
bool
byte
cap
close
complex
complex64
complex128
uint16
copy
false
float32
float64
imag
int
int8
int16
uint32
int32
int64
iota
len
make
new
nil
panic
uint64
println
real
recover
string
true
uint
uint8
uintptr
这些关键字和保留字不需要特意去记,先走马观花看看,在以后的编程过程中会反复看到这些身影。
变量
声明变量的一般形式是使用 var 关键字:var identifier type。需要注意的是,Go 和许多编程语言不同,它在声明变量时将变量的类型放在变量的名称之后。
示例:
var a int
var b bool
var str string
或者可以写成这样:
var (
a int
b bool
str string
)
变量声明后会被自动初始化为该类型的零值,这一点和C语言是有差别的。
在变量的命名规则遵循骆驼命名法,也就是说单个单词小写,每个新的单词的首字母大写,例如:numShips 和 startDate。如果你的全局变量希望能够被外部包所使用,则需要将首个单词的首字母也大写。
全局变量:一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用域。如果一个变量在函数体外声明,则是全局变量,可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用,不管你声明在哪个源文件里或在哪个源文件里调用该变量。
局部变量:它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。函数体结束,该局部变量的生命周期也就结束了。一般情况下,局部变量的作用域可以通过代码块(用大括号括起来的部分)判断。
声明和赋值:
声明与赋值(初始化)语句组合起来。
示例:
var identifier [type] = value
var a int = 15
var b bool = false
如果你比较懒的话,再声明的同时赋值也可以这样写:
声明与赋值(初始化)语句也可以组合起来。
示例:
var a = 15
Var b = false
或者这样:
Var{
a = 15
B =false
}
最简洁的一种声明并赋值的写法是这样的:
a:=1
因为编译器是可以根据右边的值自动推断出你的变量的类型。变量部分比较简单,就说这么多吧
有疑问加站长微信联系(非本文作者)
入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889
关注微信- 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
- 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、
`单行代码` - 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
- 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传
收入到我管理的专栏 新建专栏
说道变量,首先应该提一提关键字,因为不能把关键字当做变量来声明。
关键字:
下面列出GO语言的关键字或保留字:
break
default
func
interface
select
case
defer
go
map
struct
chan
else
goto
package
switch
const
fallthrough
if
range
type
continue
for
import
return
var
除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符,其中包含了基本类型的名称和一些基本的内置函数,见下表:
append
bool
byte
cap
close
complex
complex64
complex128
uint16
copy
false
float32
float64
imag
int
int8
int16
uint32
int32
int64
iota
len
make
new
nil
panic
uint64
println
real
recover
string
true
uint
uint8
uintptr
这些关键字和保留字不需要特意去记,先走马观花看看,在以后的编程过程中会反复看到这些身影。
变量
声明变量的一般形式是使用 var 关键字:var identifier type。需要注意的是,Go 和许多编程语言不同,它在声明变量时将变量的类型放在变量的名称之后。
示例:
var a int
var b bool
var str string
或者可以写成这样:
var (
a int
b bool
str string
)
变量声明后会被自动初始化为该类型的零值,这一点和C语言是有差别的。
在变量的命名规则遵循骆驼命名法,也就是说单个单词小写,每个新的单词的首字母大写,例如:numShips 和 startDate。如果你的全局变量希望能够被外部包所使用,则需要将首个单词的首字母也大写。
全局变量:一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用域。如果一个变量在函数体外声明,则是全局变量,可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用,不管你声明在哪个源文件里或在哪个源文件里调用该变量。
局部变量:它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。函数体结束,该局部变量的生命周期也就结束了。一般情况下,局部变量的作用域可以通过代码块(用大括号括起来的部分)判断。
声明和赋值:
声明与赋值(初始化)语句组合起来。
示例:
var identifier [type] = value
var a int = 15
var b bool = false
如果你比较懒的话,再声明的同时赋值也可以这样写:
声明与赋值(初始化)语句也可以组合起来。
示例:
var a = 15
Var b = false
或者这样:
Var{
a = 15
B =false
}
最简洁的一种声明并赋值的写法是这样的:
a:=1
因为编译器是可以根据右边的值自动推断出你的变量的类型。变量部分比较简单,就说这么多吧