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golang 接口 参数
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conn, err = ln.Accept() go handleConnection(conn)
看到这里我曾经有个疑问,为什么不是 handleConnection(&conn) ?
package main
import (
"fmt"
)
type Interface interface {
say() string
}
type Object struct {
}
func (this *Object) say() string {
return "hello"
}
func do(i Interface) string {
return i.say()
}
func main() {
o := Object{}
fmt.Println(do(&o))
fmt.Printf("CCCCCCCCCCC:%T", o)
}
函数的参数以接口定义,编译器会自己判断参数是对象还是对象的指针
比如,say是指针上的方法,所以do只接受Object的指针做参数,do(o)是编译不过的
所以看到库里接口做参数类型定义的时候,可以简单认为,这个接口肯定是个对象指针(虽然也可以用对象,单估计没有哪个类库会用)
例如:
conn, err = ln.Accept() go handleConnection(conn)
这里conn是个接口,不需要 go handleConnection(&conn)
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conn, err = ln.Accept() go handleConnection(conn)
看到这里我曾经有个疑问,为什么不是 handleConnection(&conn) ?
package main
import (
"fmt"
)
type Interface interface {
say() string
}
type Object struct {
}
func (this *Object) say() string {
return "hello"
}
func do(i Interface) string {
return i.say()
}
func main() {
o := Object{}
fmt.Println(do(&o))
fmt.Printf("CCCCCCCCCCC:%T", o)
}
函数的参数以接口定义,编译器会自己判断参数是对象还是对象的指针
比如,say是指针上的方法,所以do只接受Object的指针做参数,do(o)是编译不过的
所以看到库里接口做参数类型定义的时候,可以简单认为,这个接口肯定是个对象指针(虽然也可以用对象,单估计没有哪个类库会用)
例如:
conn, err = ln.Accept() go handleConnection(conn)
这里conn是个接口,不需要 go handleConnection(&conn)