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PuGo 一次内存泄露的调优

傅小黑 · · 5415 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

我刚刚写好新的博客程序 Pugo,欢迎试用和体验。这两天我把个站 fuxiaohei.me 迁移到新的博客程序。但是,经过一天的运行,发现内存从启动的 14MB 上升到了 228 MB。显然程序发生内存泄露,所以也开始以下调优过程。

PPROF

pprof 是 Golang 自带的调试工具,有很多可用的工具。pprof 的调试方式有代码的方式和 HTTP 方式。其中 HTTP 调试比较方便,加入很简单的代码:

import _ "net/http/pprof" // pprof 的 http 路由注册在自带路由上
go func() {
 http.ListenAndServe("0.0.0.0:6060", nil) // 启动默认的 http 服务,可以使用自带的路由
}()

访问 http://localhost:6060/debug/pprof/ 就可以查看 pprof 提供的信息。分析内存使用,可以关注 heap 上分配的变量都是哪些内容,访问 http://localhost:6060/debug/pprof/heap?debug=1 可以看到如图的数据:

heap

来自代码 github.com/syndtr/goleveldb/leveldb/memdb.New 的对象在 heap 上最多。 Pugo 的数据库底层是 基于 goleveldb 存储的 tidb 数据库。 goleveldb 有类似于 leveldb 的行为,就是半内存半存储的数据分布。因而,有比较大量的内存对象是正常现象。但是使用 go tool 的时候发现了别的问题:

go tool pprof http://localhost:6060/debug/pprof/heap

go tool 暂存下当时的 heap 快照用于分析。同时进入了 pprof 工具,用命令:

top -10

展示占用最多的 10 个对象堆如图:

heap-top

reflect.Value.call 是 heap 上最多的调用,呵呵。问题落在标准库上,可能就是 golang 标准库的问题。我本机还是 Go 1.5版本。试着更新了一下 Go 1.5.1 后,发现 heap 上的数据分布没有什么变化。那就不是标准库的问题。

深入分析

既然不是标准库的问题,就是调用reflect.Value.call的上级出现问题。用命令生成 svg 过程图到浏览器:

web

时序图中明显有问题的部分:

heap-svg

发现 tango.(*Context).Next 是调度的上级。但是 Next() 方法源码中没有 reflect 的调用过程,不够明确。用另一个命令辅助:

peek reflect.Value.Call

有图:

heap-peek

可以看到上下文方法 tango.(*Context).Invoke,代码中发现:

if ctx.action != nil {
 var ret []reflect.Value
 switch fn := ctx.route.raw.(type) {
 case func(*Context):
 fn(ctx)
 case func(*http.Request, http.ResponseWriter):
 fn(ctx.req, ctx.ResponseWriter)
 case func():
 fn()
 case func(*http.Request):
 fn(ctx.req)
 case func(http.ResponseWriter):
 fn(ctx.ResponseWriter)
 default:
 ret = ctx.route.method.Call(ctx.callArgs) // 调用 reflect.Value.Call 的地方
 }
 if len(ret) == 1 {
 ctx.Result = ret[0].Interface()
 } else if len(ret) == 2 {
 if code, ok := ret[0].Interface().(int); ok {
 ctx.Result = &StatusResult{code, ret[1].Interface()}
 }
 }
 // not route matched
} else {
 if !ctx.Written() {
 ctx.NotFound()
 }
}

把这个位置反馈给tango的作者 lunny 后,最终定位的问题在 router 池的构造方法:

func newPool(size int, tp reflect.Type) *pool {
 return &pool{
 size: size,
 cur: 0,
 pool: reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(tp), size, size), // 这个地方申请了大内存
 tp: reflect.SliceOf(tp),
 stp: tp,
 }
}

reflect.MakeSlicesize 默认值是 800, 也就是创造了存有一个长度800的slice的pool,内存一直在不停增长。然后 pool 中存有的 reflect.Value 一直被调用,所以 heap 可以看到调度信息。修改 size 默认值到 10 左右,一切就正常啦。

总结

Golang 本身提供的 profile 工具很好,可以提供很多的信息。然后,我经过对代码的分析和追踪,发现问题所在。调试和优化是工作中经常遇到的事情。每一次分析过程都为自己积累了思考的方式和修改的经验。


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本文来自:傅小黑的自留地

感谢作者:傅小黑

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