Go 语言数组
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Go 语言提供了数组类型的数据结构。
数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。
相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。
数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
声明数组
Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:
var variable_name [SIZE] variable_type
以上为一维数组的定义方式。数组长度必须是整数且大于 0。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32:
var balance [10] float32
初始化数组
以下演示了数组初始化:
var balance =[5]float32{1000.0,2.0,3.4,7.0,50.0}
初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。
如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:
var balance =[]float32{1000.0,2.0,3.4,7.0,50.0}
该实例与上面的实例是一样的,虽然没有设置数组的大小。
balance[4]=50.0
以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
访问数组元素
数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:
float32 salary = balance[9]
以上实例读取了数组balance第10个元素的值。
以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例:
package main import"fmt" func main(){var n [10]int/* n 是一个长度为 10 的数组 */var i,j int/* 为数组 n 初始化元素 */for i =0; i <10; i++{ n[i]= i +100/* 设置元素为 i + 100 */}/* 输出每个数组元素的值 */for j =0; j <10; j++{ fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j])}}
以上实例执行结果如下:
Element[0]=100Element[1]=101Element[2]=102Element[3]=103Element[4]=104Element[5]=105Element[6]=106Element[7]=107Element[8]=108Element[9]=109
更多内容
数组对 Go 语言来说是非常重要的,以下我们将介绍数组更多的内容:
| 内容 | 描述 |
|---|---|
| 多维数组 | Go 语言支持多维数组,最简单的多维数组是二维数组 |
| 向函数传递数组 | 你可以像函数传递数组参数 |
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Go 语言数组
Go 语言提供了数组类型的数据结构。
数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。
相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。
数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
声明数组
Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:
var variable_name [SIZE] variable_type
以上为一维数组的定义方式。数组长度必须是整数且大于 0。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32:
var balance [10] float32
初始化数组
以下演示了数组初始化:
var balance =[5]float32{1000.0,2.0,3.4,7.0,50.0}
初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。
如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:
var balance =[]float32{1000.0,2.0,3.4,7.0,50.0}
该实例与上面的实例是一样的,虽然没有设置数组的大小。
balance[4]=50.0
以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
访问数组元素
数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:
float32 salary = balance[9]
以上实例读取了数组balance第10个元素的值。
以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例:
package main import"fmt" func main(){var n [10]int/* n 是一个长度为 10 的数组 */var i,j int/* 为数组 n 初始化元素 */for i =0; i <10; i++{ n[i]= i +100/* 设置元素为 i + 100 */}/* 输出每个数组元素的值 */for j =0; j <10; j++{ fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j])}}
以上实例执行结果如下:
Element[0]=100Element[1]=101Element[2]=102Element[3]=103Element[4]=104Element[5]=105Element[6]=106Element[7]=107Element[8]=108Element[9]=109
更多内容
数组对 Go 语言来说是非常重要的,以下我们将介绍数组更多的内容:
| 内容 | 描述 |
|---|---|
| 多维数组 | Go 语言支持多维数组,最简单的多维数组是二维数组 |
| 向函数传递数组 | 你可以像函数传递数组参数 |