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TODO:Golang指针使用注意事项

OneTODO · · 1466 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

TODO:Golang指针使用注意事项


先来看简单的例子1:


输出:

1

1

例子2:


输出:

1

3

例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变;例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址。

在看例子3:


输出:

map[a:aa b:bb]

map[b:world a:hello]

发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针引用的类型。类似这种功能的类型还有,数组切片,channel,interface。Go语言包这种指针引用类型,有兴趣可以去阅读一下源码,变量前面都有带"*"号,如果没有看看是否是map类型等。

值的拷贝,操作后不会影响到副本的值;而指针则会改变同一地址的所有变量名。例子4:


输出:

tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]

buf: abcdefgh

temp3: [97 98 99] abc

buf: defgh

buf1: defgh

temp1: [100] d

buf: efgh

buf1: efgh

tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]

tempBytes是变量所以值没有变化;buf是指针,buf1是buf的别名,操作了buf或者buf1都会改变buf和buf1的值。如果要是有拷贝一个buf的值,得重新创建一个相同值指针即可,例子5:


输出我们想要的结果:

tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]

buf: abcdefgh

temp3: [97 98 99] abc

buf: defgh

buf1: abcdefgh

temp1: [97] a

buf: defgh

buf1: bcdefgh

tempBytes: [97 98 99 100 101 102 103 104]

Go自带垃圾回收功能,使得我们不需要人工去处理指针内存管理,让我们更专注于代码的开发,提高效率。

wxgzh:ludong86



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本文来自:简书

感谢作者:OneTODO

查看原文:TODO:Golang指针使用注意事项

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