Go 边看边练 -《Go 学习笔记》系列(二)
88250 · · 3765 次点击 · · 开始浏览1.3 基本类型
更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。
| 类型 | 长度 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| bool | 1 | false | |
| byte | 1 | 0 | uint8 |
| rune | 4 | 0 | Unicode Code Point, int32 |
| int, uint | 4 或 8 | 0 | 32 或 64 位 |
| int8, uint8 | 1 | 0 | -128 ~ 127, 0 ~ 255 |
| int16, uint16 | 2 | 0 | -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535 |
| int32, uint32 | 4 | 0 | -21亿 ~ 21 亿, 0 ~ 42 亿 |
| int64, uint64 | 8 | 0 | |
| float32 | 4 | 0.0 | |
| float64 | 8 | 0.0 | |
| complex64 | 8 | ||
| complex128 | 16 | ||
| uintptr | 4 或 8 | 足以存储指针的 uint32 或 uint64 整数 | |
| array | 值类型 | ||
| struct | 值类型 | ||
| string | "" | UTF-8 字符串 | |
| slice | nil | 引用类型 | |
| map | nil | 引用类型 | |
| channel | nil | 引用类型 | |
| interface | nil | 接口 | |
| function | nil | 函数 |
支持八进制、十六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。
a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16
空指针值 nil,而非 C/C++ NULL。
1.4 引用类型
引用类型包括 slice、map 和 channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。
内置函数 new 计算类型大小,为其分配零值内存,返回指针。而 make 会被编译器翻译成具体的创建函数,由其分配内存和初始化成员结构,返回对象而非指针。
a := []int{0, 0, 0} // 提供初始化表达式。
a[1] = 10
b := make([]int, 3) // makeslice
b[1] = 10
c := new([]int)
c[1] = 10 // Error: invalid operation: c[1] (index of type *[]int)
有关引用类型具体的内存布局,可参考后续章节。
1.5 类型转换
不支持隐式类型转换,即便是从窄向宽转换也不行。
var b byte = 100
// var n int = b // Error: cannot use b (type byte) as type int in assignment
var n int = int(b) // 显式转换
使用括号避免优先级错误。
*Point(p) // 相当于 *(Point(p))
(*Point)(p)
<-chan int(c) // 相当于 <-(chan int(c))
(<-chan int)(c)
同样不能将其他类型当 bool 值使用。
a := 100
if a { // Error: non-bool a (type int) used as if condition
println("true")
}
1.6 字符串
字符串是不可变值类型,内部用指针指向 UTF-8 字节数组。
- 默认值是空字符串 ""。
- 用索引号访问某字节,如
s[i]。 - 不能用序号获取字节元素指针,
&s[i]非法。 - 不可变类型,无法修改字节数组。
- 字节数组尾部不包含
NULL。
runtime.h
struct String
{
byte* str;
intgo len;
};
使用索引号访问字符 (byte)。
s := "abc"
println(s[0] == '\x61', s[1] == 'b', s[2] == 0x63)
输出:
true true true
使用 "`" 定义不做转义处理的原始字符串,支持跨行。
s := `a
b\r\n\x00
c`
println(s)
输出:
a
b\r\n\x00
c
连接跨行字符串时,"+" 必须在上一行末尾,否则导致编译错误。
s := "Hello, " +
"World!"
s2 := "Hello, "
+ "World!" // Error: invalid operation: + untyped string
支持用两个索引号返回子串。子串依然指向原字节数组,仅修改了指针和长度属性。
s := "Hello, World!"
s1 := s[:5] // Hello
s2 := s[7:] // World!
s3 := s[1:5] // ello
单引号字符常量表示 Unicode Code Point,支持 \uFFFF、\U7FFFFFFF、\xFF 格式。对应 rune 类型,UCS-4。
要修改字符串,可先将其转换成 []rune 或 []byte,完成后再转换为 string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
用 for 循环遍历字符串时,也有 byte 和 rune 两种方式。
- 本系列是基于雨痕 的《Go 学习笔记》(第四版) 整理汇编而成,非常感谢雨痕的辛勤付出与分享!
- 转载请注明:文章转载自:黑客与画家的社区 [http://symphony.b3log.org]
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1.3 基本类型
更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。
| 类型 | 长度 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| bool | 1 | false | |
| byte | 1 | 0 | uint8 |
| rune | 4 | 0 | Unicode Code Point, int32 |
| int, uint | 4 或 8 | 0 | 32 或 64 位 |
| int8, uint8 | 1 | 0 | -128 ~ 127, 0 ~ 255 |
| int16, uint16 | 2 | 0 | -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535 |
| int32, uint32 | 4 | 0 | -21亿 ~ 21 亿, 0 ~ 42 亿 |
| int64, uint64 | 8 | 0 | |
| float32 | 4 | 0.0 | |
| float64 | 8 | 0.0 | |
| complex64 | 8 | ||
| complex128 | 16 | ||
| uintptr | 4 或 8 | 足以存储指针的 uint32 或 uint64 整数 | |
| array | 值类型 | ||
| struct | 值类型 | ||
| string | "" | UTF-8 字符串 | |
| slice | nil | 引用类型 | |
| map | nil | 引用类型 | |
| channel | nil | 引用类型 | |
| interface | nil | 接口 | |
| function | nil | 函数 |
支持八进制、十六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。
a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16
空指针值 nil,而非 C/C++ NULL。
1.4 引用类型
引用类型包括 slice、map 和 channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。
内置函数 new 计算类型大小,为其分配零值内存,返回指针。而 make 会被编译器翻译成具体的创建函数,由其分配内存和初始化成员结构,返回对象而非指针。
a := []int{0, 0, 0} // 提供初始化表达式。
a[1] = 10
b := make([]int, 3) // makeslice
b[1] = 10
c := new([]int)
c[1] = 10 // Error: invalid operation: c[1] (index of type *[]int)
有关引用类型具体的内存布局,可参考后续章节。
1.5 类型转换
不支持隐式类型转换,即便是从窄向宽转换也不行。
var b byte = 100
// var n int = b // Error: cannot use b (type byte) as type int in assignment
var n int = int(b) // 显式转换
使用括号避免优先级错误。
*Point(p) // 相当于 *(Point(p))
(*Point)(p)
<-chan int(c) // 相当于 <-(chan int(c))
(<-chan int)(c)
同样不能将其他类型当 bool 值使用。
a := 100
if a { // Error: non-bool a (type int) used as if condition
println("true")
}
1.6 字符串
字符串是不可变值类型,内部用指针指向 UTF-8 字节数组。
- 默认值是空字符串 ""。
- 用索引号访问某字节,如
s[i]。 - 不能用序号获取字节元素指针,
&s[i]非法。 - 不可变类型,无法修改字节数组。
- 字节数组尾部不包含
NULL。
runtime.h
struct String
{
byte* str;
intgo len;
};
使用索引号访问字符 (byte)。
s := "abc"
println(s[0] == '\x61', s[1] == 'b', s[2] == 0x63)
输出:
true true true
使用 "`" 定义不做转义处理的原始字符串,支持跨行。
s := `a
b\r\n\x00
c`
println(s)
输出:
a
b\r\n\x00
c
连接跨行字符串时,"+" 必须在上一行末尾,否则导致编译错误。
s := "Hello, " +
"World!"
s2 := "Hello, "
+ "World!" // Error: invalid operation: + untyped string
支持用两个索引号返回子串。子串依然指向原字节数组,仅修改了指针和长度属性。
s := "Hello, World!"
s1 := s[:5] // Hello
s2 := s[7:] // World!
s3 := s[1:5] // ello
单引号字符常量表示 Unicode Code Point,支持 \uFFFF、\U7FFFFFFF、\xFF 格式。对应 rune 类型,UCS-4。
要修改字符串,可先将其转换成 []rune 或 []byte,完成后再转换为 string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
用 for 循环遍历字符串时,也有 byte 和 rune 两种方式。
- 本系列是基于雨痕 的《Go 学习笔记》(第四版) 整理汇编而成,非常感谢雨痕的辛勤付出与分享!
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