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go 语言基础

timond · · 4453 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

因为最近项目的关系,基本都是用Go语言编写的,刚刚把它的基础部分看了一遍,突然发现无可救药地爱上了go语言,决定从今天开始把go书再重新过一遍,顺便将看到的东西写一遍出来加深自己的印象。

1.定义变量

var a type //type为变量类型

var a,b,c type


var a type = value

var a = value//这个以及上面的这两种方法皆可 go语言可以根据变量的类型自动推倒出变量的类型


var a int = 1

var a = []int {1,2,3,4} //定义切片

var b []int = []int {1,2,3,4,5} //定义切片

a := 1 // go语言提供的最简便的一种方法 := 可以省略关键字var


2.定义常量

const PI float32 = 3.1415926

const PI = 3.1415926


3. go的数值类型

无符号类型: uint8 uint16 uint32 uint64 int

有符号类型: int8 int16 int32 int64 uint

目前int 和 uint 默认是32位的 另外两个rune 和 byte 是 int32 和 int8的别称

注意:尽管int32 和int uint 和 uint32 都是32位的但是他们不可以直接赋值 必须强转

复数暂时不看,应该不常用


4.字符串

字符串是用一对 (" ") (` `) 括起来定义

s := "hello"

m := `heel "123"`

(` `)中可以包含 (" ") 也可以在换行时使用(` `) 它括起来的字符为Raw字符串,即在代码中的形式就是打印的形式,它没有字符转义,换行也照样输出



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本文来自:CSDN博客

感谢作者:timond

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