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go 速学 - 02 - 包与可见性
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摘要
导入多个包,包的别名,可见性
包与可见性
包
基本结构
包的基本结构如下
//程序运行的入口是包 `main`。
package main
//导入包 "fmt" 和 "math/rand"
import (
"fmt"
"math/rand"
)
//或
import std "fmt" //指定别名
import "math"
// 常量的定义
const PI = 3.14
// 全局变量的声明与赋值
var name = "gopher"
// 一般类型声明
type newType int
// 结构的声明
type gopher struct{}
// 接口的声明
type golang interface{}
// 函数的声明
func add(x int,y int) int{
return x + y
}
// 当两个或多个连续的函数命名参数是同一类型,则除了最后一个类型之外,其他都可以省略。
func add2(x, y int) int{
return x + y
}
// 由 main 函数作为程序入口点启动
func main() {
fmt.Println("My favorite number is", rand.Intn(10))
fmt.Println(add(42,13)
}
别名
导入包时的同时可以指定包的别名
import std "fmt"
定义别名后可以通过如下形式调用方法
std.Println("Hello world!你好,世界!")
注意,定义别名后就不能通过原来的名字进行调用
可见性规则
Go 使用大小写来决定常量,变量,类型等是否可以被外部调用
根据约定,函数名首字母小写为 Private,大写为 Public,限制为包级别
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摘要
导入多个包,包的别名,可见性
包与可见性
包
基本结构
包的基本结构如下
//程序运行的入口是包 `main`。
package main
//导入包 "fmt" 和 "math/rand"
import (
"fmt"
"math/rand"
)
//或
import std "fmt" //指定别名
import "math"
// 常量的定义
const PI = 3.14
// 全局变量的声明与赋值
var name = "gopher"
// 一般类型声明
type newType int
// 结构的声明
type gopher struct{}
// 接口的声明
type golang interface{}
// 函数的声明
func add(x int,y int) int{
return x + y
}
// 当两个或多个连续的函数命名参数是同一类型,则除了最后一个类型之外,其他都可以省略。
func add2(x, y int) int{
return x + y
}
// 由 main 函数作为程序入口点启动
func main() {
fmt.Println("My favorite number is", rand.Intn(10))
fmt.Println(add(42,13)
}
别名
导入包时的同时可以指定包的别名
import std "fmt"
定义别名后可以通过如下形式调用方法
std.Println("Hello world!你好,世界!")
注意,定义别名后就不能通过原来的名字进行调用
可见性规则
Go 使用大小写来决定常量,变量,类型等是否可以被外部调用
根据约定,函数名首字母小写为 Private,大写为 Public,限制为包级别