golang 原子计数,互斥锁,耗时
benlightning · · 8515 次点击 · · 开始浏览import "sync" import "sync/atomic" import "time" import "runtime"
1.runtime.Gosched()表示让CPU把时间片让给别人,下次某个时候继续恢复执行该goroutine,自己一般是阻塞了,这是一个很高级的sleep,我们经常会遇到要sleep多久的问题,这里不用考虑了,别人完成后,自然会通知你。
2.var mutex sync.Mutex 定义一个互斥锁变量,使用atomic进行相关的原子操作,对于操作的变量需要读取访问时,Lock()这个mutex 来确保对该变量的独占访问,操作完成后 Unlock()这个mutex,为了确保这个 Go 协程不会在调度中死掉,我们在每次操作后明确的使用 runtime.Gosched()进行释放,这个释放一般是自动处理的。
3.记录运行时间 运行开始时使用t := time.Now()记录起始时间,程序结束时使用 time.Now().Sub(t)来获取总耗时(1.xxxs),一般是main()的代码起始中使用
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import "sync" import "sync/atomic" import "time" import "runtime"
1.runtime.Gosched()表示让CPU把时间片让给别人,下次某个时候继续恢复执行该goroutine,自己一般是阻塞了,这是一个很高级的sleep,我们经常会遇到要sleep多久的问题,这里不用考虑了,别人完成后,自然会通知你。
2.var mutex sync.Mutex 定义一个互斥锁变量,使用atomic进行相关的原子操作,对于操作的变量需要读取访问时,Lock()这个mutex 来确保对该变量的独占访问,操作完成后 Unlock()这个mutex,为了确保这个 Go 协程不会在调度中死掉,我们在每次操作后明确的使用 runtime.Gosched()进行释放,这个释放一般是自动处理的。
3.记录运行时间 运行开始时使用t := time.Now()记录起始时间,程序结束时使用 time.Now().Sub(t)来获取总耗时(1.xxxs),一般是main()的代码起始中使用