分享
Golang基础知识-概念篇
富贵_007 · · 1392 次点击 · · 开始浏览这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
1、go中使用struct模拟类和对象
type Bike struct{
color string //首字母小写表示属性私有
Name string //首字母大些表示属性公有
}
//首字母大些表示方法对外公开
func (b *Bike) Move() string{
return b.color
}
2.三大基本特性
封装:首字母大小写代表公私有权限
继承:使用内嵌的方式,对结构体struct进行组合
多态:使用interface实现
3、五大基本原则
1、单一功能原则(struct)
2、开闭原则(扩展是开放,修改是关闭的)
3、里氏替换原则(子类可以替换父类,而程序逻辑不变)
4、接口隔离原则
5、依赖反转原则(对接口进行开发)
有疑问加站长微信联系(非本文作者)
入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889
关注微信1392 次点击
添加一条新回复
(您需要 后才能回复 没有账号 ?)
- 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
- 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、
`单行代码` - 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
- 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传
收入到我管理的专栏 新建专栏
1、go中使用struct模拟类和对象
type Bike struct{
color string //首字母小写表示属性私有
Name string //首字母大些表示属性公有
}
//首字母大些表示方法对外公开
func (b *Bike) Move() string{
return b.color
}
2.三大基本特性
封装:首字母大小写代表公私有权限
继承:使用内嵌的方式,对结构体struct进行组合
多态:使用interface实现
3、五大基本原则
1、单一功能原则(struct)
2、开闭原则(扩展是开放,修改是关闭的)
3、里氏替换原则(子类可以替换父类,而程序逻辑不变)
4、接口隔离原则
5、依赖反转原则(对接口进行开发)