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Go中的指针与函数接收器

baiyuxiong · · 11223 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Go中使用*号表示指针,但是没有指针算数,不能对其进行加减。同时内存管理都由Go来负责,不需要拖动释放内存。

Go中的函数接收者,可以为值类型,也可以是引用类型。

看代码:

package main
 
import (
"fmt"
)
 
type Rect struct {
X, Y,Area,Length float64
}
 
func (r *Rect) CalArea() {
r.Area = r.X*r.Y
}
func (r Rect) CalLength() {
r.Length = 2*(r.X+r.Y)
}
 
func main() {
r1 := Rect{3, 4, 0, 0}
r1.CalArea()
r1.CalLength()
fmt.Println(r1.Area)
fmt.Println(r1.Length)
 
r2 := &Rect{3, 4, 0, 0}
r2.CalArea()
r2.CalLength()
fmt.Println(r2.Area)
fmt.Println(r2.Length)
}

运行结果:

12

0

12

0

可以直接在这里查看代码运行情况:

http://play.golang.org/p/ZleGPoyuEp

从上面的代码中可以看出:

1、Go中函数接收器可以理解为函数的一个参数,如果传的是引用,就可以改变调用函数中的值。

2、除了接收器中需要使用*来表明指针,在调用函数和被调用函数中*号和&符号均不是必须的,Go会在调用函数和使用参数时时根据接收器做转换。


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本文来自:博客园

感谢作者:baiyuxiong

查看原文:Go中的指针与函数接收器

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