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leetcode_141
淳属虚构 · · 1909 次点击 · · 开始浏览这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
Golang:
思路:这道题是我在刷题的早期遇见的题,当时的思路是用map记录跑过的点,如果有环,那么指针终归会经过map里的点。但是,这个思路不是最好的思路,很明显,快慢指针才是解决这个问题的王道。什么是快慢指针,就是双指针,一个指针每次走两步,另一个每次走一步,那么如果有环,快指针势必会追上慢指针。
小记:最近因为有其他事情,所以会耽误自己刷题,希望自己还是能尽量抽出闲暇时间来写写leetcode和算法。
代码如下:
func hasCycle(head *ListNode) bool {
if head==nil||head.Next==nil{
return false
}
pointer1,pointer2:=head,head
for {
if pointer2.Next!=nil&&pointer2.Next.Next!=nil {
pointer2=pointer2.Next.Next
pointer1=pointer1.Next
if pointer1==pointer2 {
return true
}
}else {
return false
}
}
}
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思路:这道题是我在刷题的早期遇见的题,当时的思路是用map记录跑过的点,如果有环,那么指针终归会经过map里的点。但是,这个思路不是最好的思路,很明显,快慢指针才是解决这个问题的王道。什么是快慢指针,就是双指针,一个指针每次走两步,另一个每次走一步,那么如果有环,快指针势必会追上慢指针。
小记:最近因为有其他事情,所以会耽误自己刷题,希望自己还是能尽量抽出闲暇时间来写写leetcode和算法。
代码如下:
func hasCycle(head *ListNode) bool {
if head==nil||head.Next==nil{
return false
}
pointer1,pointer2:=head,head
for {
if pointer2.Next!=nil&&pointer2.Next.Next!=nil {
pointer2=pointer2.Next.Next
pointer1=pointer1.Next
if pointer1==pointer2 {
return true
}
}else {
return false
}
}
}