转自公众号“灰子学技术”,原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/DRjuGDwE04f0Yy9QvpYufA
sync.Once是sync包中的一个对象,它只有一个方法Do,这个方法很特殊,在程序运行过程中,无论被多少次调用,只会执行一次。
1.适用场景:
在一个进程之中,如果一个函数里面的一部分代码,希望在很多协程都执行的时候,只被执行一次,那么Once便起到了作用。例如:初始化进程中的共享内存,它只希望被该进程初始化一次,其他协程不需要初始化操作。
例子:
结果分析:
从上面的输出结果可以看出,使用了once.Do之后,onceBody()函数中的代码只被调用了一次。其他的协程依然还在运行,但是并没有去执行onceBody()函数中的代码。
2. 源码如下所示:
Once的数据结构和函数实现如下所示:
备注:巧妙之处,doSlow函数中,计数器done的自增操作是写到了defer函数中,原因就是defer中的函数就算在panic的时候,也会被执行,这样就可以有效的避免panic的时候,Do函数的计数器失效,导致其他的协程会在调用一次f()中的代码。
3. 参考文档:
https://golang.org/src/sync/once.go?s=260:641#L2
https://juejin.im/post/5dbb03386fb9a020664fc782
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sync.Once是sync包中的一个对象,它只有一个方法Do,这个方法很特殊,在程序运行过程中,无论被多少次调用,只会执行一次。
1.适用场景:
在一个进程之中,如果一个函数里面的一部分代码,希望在很多协程都执行的时候,只被执行一次,那么Once便起到了作用。例如:初始化进程中的共享内存,它只希望被该进程初始化一次,其他协程不需要初始化操作。
例子:
结果分析:
从上面的输出结果可以看出,使用了once.Do之后,onceBody()函数中的代码只被调用了一次。其他的协程依然还在运行,但是并没有去执行onceBody()函数中的代码。
2. 源码如下所示:
Once的数据结构和函数实现如下所示:
备注:巧妙之处,doSlow函数中,计数器done的自增操作是写到了defer函数中,原因就是defer中的函数就算在panic的时候,也会被执行,这样就可以有效的避免panic的时候,Do函数的计数器失效,导致其他的协程会在调用一次f()中的代码。
3. 参考文档:
https://golang.org/src/sync/once.go?s=260:641#L2
https://juejin.im/post/5dbb03386fb9a020664fc782
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