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### 1 变量
#### 1、1 变量定义
> **变量**:在程序运行过程中其值可以发生改变的量成为变量。
>
> **变量定义**
>
> + 声明变量
>
> ```go
> var 变量名 数据类型
> ```
>
> + 变量赋值
>
> ```go
> var 变量名 数据类型 = 值
> ```
>
> + 自动推导类型
>
> ```go
> 变量名 := 值 //根据值的类型 确定变量名的类型
> ```
>
> 在同一个函数内部变量名是唯一的。
#### 1、2 多重赋值
> 在上面的讲解中,给变量赋值,采用了自动推导的方式,如果想一次使用自动推导的方式,给多个变量赋值,应该怎样实现呢?
>
> 具体如下:
>
> ```go
> a := 10
> b := 20
> c := 30
> ```
>
> 但是这种方式写起来非常的复杂,可以用如下的方式进行简化:
>
> ```go
> a, b, c := 10, 20, 30
> ```
>
> 将10的值赋值给a,将10的值赋值给b,将30的值赋值给c 。
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