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Golang 守护进程
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package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
)
func main() {
fmt.Println(os.Getppid())
if os.Getppid() != 1 {
//判断当其是否是子进程,当父进程return之后,子进程会被 系统1 号进程接管
filePath, _ := filepath.Abs(os.Args[0])
//将命令行参数中执行文件路径转换成可用路径
cmd := exec.Command(filePath)
//将其他命令传入生成出的进程
cmd.Stdin = os.Stdin
//给新进程设置文件描述符,可以重定向到文件中
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
//开始执行新进程,不等待新进程退出
cmd.Start()
return
}
}
守护进程,通俗的解释也就是,在CTRL+ALT+DELETE里打开任务管理器,无法通过正常手段结束的一种进程。比如360,金山毒霸,只是守护的方式不同。
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package main
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"fmt"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
)
func main() {
fmt.Println(os.Getppid())
if os.Getppid() != 1 {
//判断当其是否是子进程,当父进程return之后,子进程会被 系统1 号进程接管
filePath, _ := filepath.Abs(os.Args[0])
//将命令行参数中执行文件路径转换成可用路径
cmd := exec.Command(filePath)
//将其他命令传入生成出的进程
cmd.Stdin = os.Stdin
//给新进程设置文件描述符,可以重定向到文件中
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
//开始执行新进程,不等待新进程退出
cmd.Start()
return
}
}
守护进程,通俗的解释也就是,在CTRL+ALT+DELETE里打开任务管理器,无法通过正常手段结束的一种进程。比如360,金山毒霸,只是守护的方式不同。