分享
  1. 首页
  2. 文章

用Go语言异常机制模拟TryCatch异常捕捉

androidguy · · 1332 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

有的同学看到Go和TryCatch一起出现,心里可能会说,难道Go语言升级了,加入了try...catch语句。哈哈,其实Go语言从创建之初就没打算加入try...catch语句,因为创建Go的那帮大爷认为try...catch挺烦人的,如果滥用,会造成程序混乱,所以就不打算加入try...catch(以后加不加入不好说)。

既然Go语言中并没有try...catch语句,那么为何文章标题说要使用TryCatch呢?其实Go语言中只是没有try...catch语句,并不是没有异常处理机制。Go语言中的异常处理机制就是著名的异常三剑客:panic、defer和recover。通过这3个家伙,是完全可以模拟出try...catch语句效果的,对了,后面还应该有个finally。在正式模拟try...catch语句之前,先来回顾下Go语言中的异常处理机制是如何玩的。

Go语言中的异常处理机制

在前面提到,Go语言通过panic、defer和recover来处理异常的,那么这3个东西是什么呢?

不管是什么异常处理机制,核心的原理都是一样的,通常来讲,一个完善的异常处理机制需要由下面3部分组成。

  • 抛出异常
  • 处理异常的代码段
  • 获取异常信息

下面先用Java的异常处理机制来说明这一点。

import java.io.IOException;
public class Main {
 public static void main(String[] args) {
 try
 {
 boolean ioException = false;
 if (ioException) {
 throw new IOException("ioexception");
 } else {
 throw new Exception("exception");
 }
 }
 catch (IOException e) {
 System.err.println(e);
 }
 catch (Exception e) {
 System.out.println(e);
 }
 finally
 {
 System.out.println("finally");
 }
 }
}

上面的代码是标准的Java异常处理机制,try部分的throw用于抛出异常,而catch部分的代码段用于处理特定的异常,通过catch子句的参数e可以获取异常信息。所以对于Java来说,上述的3个异常重要的组成部分都有。

对于Go语言来说,panic、defer和recover也分别对应了这3部分。其中panic是一个函数,用于抛出异常,相当于Java中的throw函数。defer是一个关键字,用于修饰函数,用defer修饰的函数,在抛出异常时会自动调用。recover是一个函数,用于获取异常信息,通常在用defer修饰的函数中使用。

下面是一段用Go语言处理异常的代码。

package main
import "fmt"
func main(){
 // 处理异常的函数
 defer func(){
 fmt.Println("开始处理异常")
 // 获取异常信息
 if err:=recover();err!=nil{
 // 输出异常信息
 fmt.Println("error:",err)
 }
 fmt.Println("结束异常处理")
 }()
 exceptionFun()
}
func exceptionFun(){
 fmt.Println("exceptionFun开始执行")
 panic("异常信息")
 fmt.Println("exceptionFun执行结束")
}

实现Go版的TryCatch

现在已经了解了Go语言的异常处理机制,那么接下来使用异常处理机制来模拟try...catch...finally语句。

现在来分析一下如果模拟。模拟的过程需要完成下面的工作。

  • try、catch和finally这3部分都有各自的代码段,所以为了模拟try...catch...finally,需要用3个Go函数来分别模拟try、catch和finally部分的代码段。这3个Go函数是Try、Catch和Finally。
  • 要确定这3个函数在什么地方调用。Try是正常执行的代码,所以在要首先调用Try函数。而Catch函数只有在抛出异常时调用,所以应该在用defer修饰的函数中调用,而且需要在Catch函数中获取异常信息,所以应该在使用cover函数获取异常信息后再调用Catch函数,通常会将异常信息直接作为参数传递给Catch函数。不管是否抛出异常,Finally函数都必须调用,所以应该用defer修饰Finally函数,而且是第1个用defer修饰的函数。这样,在当前函数结束之前一定刚回调用Finally函数。
  • 触发异常,这就非常简单了,直接用panic函数即可。

上面清楚地描述了用Go语言的异常处理机制模拟try...catch...finally语句的基本原理,下面给出完整的实现代码。

package main
import (
"fmt"
)
type ExceptionStruct struct {
 Try func()
 Catch func(Exception)
 Finally func()
}
type Exception interface{}
func Throw(up Exception) {
 panic(up)
}
func (this ExceptionStruct) Do() {
 if this.Finally != nil {
 defer this.Finally()
 }
 if this.Catch != nil {
 defer func() {
 if e := recover(); e != nil {
 this.Catch(e)
 }
 }()
 }
 this.Try()
}
func main() {
 fmt.Println("开始执行...")
 ExceptionStruct{
 Try: func() {
 fmt.Println("try...")
 Throw("发生了错误")
 },
 Catch: func(e Exception) {
 fmt.Printf("exception %v\n", e)
 },
 Finally: func() {
 fmt.Println("Finally...")
 },
 }.Do()
 fmt.Println("结束运行")
}

上面的代码将Try、Catch、Finally函数都封装在了ExceptionStruct结构体中。然后调用方式就与前面的描述的一致了。执行这段代码,会输出如下图的信息。

image.png

增强版的TryCatch

到现在为止,其实已经完整地实现了try...catch...finally语句,d但细心的同学会发现,这个实现有一点小问题。通常的try...catch...finally语句,try部分有且只有1个,finally部分是可选的,但最多只能有1个,而catch部分也是可选的,可以有0到n个,也就是catch部分可以有任意多个。但前面的实现,Catch函数只能指定一个,如果要指定任意多个应该如何做呢?其实很简单,用一个Catch函数集合保存所有指定的Catch函数即可。不过需要快速定位某一个Catch函数。在Java中,是通过异常类型(如IOException、Exception等)定位特定的catch子句的,我们也可以模拟这一过程,通过特定的异常来定位与该异常对应的Catch函数,为了方便,可以用int类型的异常代码。那么在调用Catch函数之前,就需要通过异常代码先定位到某一个Catch函数,然后再调用。下面就是完整的实现代码。

package main
import (
 "log"
)
type Exception struct {
 Id int // exception id
 Msg string // exception msg
}
type TryStruct struct {
 catches map[int]ExceptionHandler
 try func()
}
func Try(tryHandler func()) *TryStruct {
 tryStruct := TryStruct{
 catches: make(map[int]ExceptionHandler),
 try: tryHandler,
 }
 return &tryStruct
}
type ExceptionHandler func(Exception)
func (this *TryStruct) Catch(exceptionId int, catch func(Exception)) *TryStruct {
 this.catches[exceptionId] = catch
 return this
}
func (this *TryStruct) Finally(finally func()) {
 defer func() {
 if e := recover(); nil != e {
 exception := e.(Exception)
 if catch, ok := this.catches[exception.Id]; ok { 
 catch(exception)
 }
 finally()
 }
 }()
 this.try()
}
func Throw(id int, msg string) Exception {
 panic(Exception{id,msg})
}
func main() {
 exception.Try(func() {
 log.Println("try...")
 // 指定了异常代码为2,错误信息为error2
 exception.Throw(2,"error2")
 }).Catch(1, func(e exception.Exception) {
 log.Println(e.Id,e.Msg)
 }).Catch(2, func(e exception.Exception) {
 log.Println(e.Id,e.Msg)
 }).Finally(func() {
 log.Println("finally")
 })
}

执行结果如下图所示。

image.png

这个实现与Java中的try...catch...finally的唯一区别就是必须要调用Finally函数,因为处理异常的代码都在Finally函数中。不过这并不影响使用,如果finally部分没什么需要处理的,那么就设置一个空函数即可。

为了方便大家,我已经将该实现封装成了函数库,调用代码如下:

package main
import (
 "exception"
 "log"
)
func main() {
 exception.Try(func() {
 log.Println("try...")
 exception.Throw(2,"error2")
 }).Catch(1, func(e exception.Exception) {
 log.Println(e.Id,e.Msg)
 }).Catch(2, func(e exception.Exception) {
 log.Println(e.Id,e.Msg)
 }).Finally(func() {
 log.Println("finally")
 })
}

获得本文源代码,请关注"极客起源"或"欧瑞科技"公众号,并输入308178获得源代码。

image.png


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:51CTO博客

感谢作者:androidguy

查看原文:用Go语言异常机制模拟TryCatch异常捕捉

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

关注微信
1332 次点击
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传

用户登录

没有账号?注册
(追記) (追記ここまで)

今日阅读排行

    加载中
(追記) (追記ここまで)

一周阅读排行

    加载中

关注我

  • 扫码关注领全套学习资料 关注微信公众号
  • 加入 QQ 群:
    • 192706294(已满)
    • 731990104(已满)
    • 798786647(已满)
    • 729884609(已满)
    • 977810755(已满)
    • 815126783(已满)
    • 812540095(已满)
    • 1006366459(已满)
    • 692541889

  • 关注微信公众号
  • 加入微信群:liuxiaoyan-s,备注入群
  • 也欢迎加入知识星球 Go粉丝们(免费)

给该专栏投稿 写篇新文章

每篇文章有总共有 5 次投稿机会

收入到我管理的专栏 新建专栏