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Go Gin源码学习(四)

大二小的宝 · · 1431 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

基数树

这次学习的是Gin中的路由,在学习源码一种我们看到了Gin的路由是它的特色。然而基础数据使用了基数树也提供了性能的保障。因为路由这部分比较独立而且逻辑相对复杂,所以需要单独学习。
首先我们需要了解的是基数树,百度百科中的解释
其中有一个图可以让我们更加直观的看到数据是如何存储的。
图片描述
基数树,相当于是一种前缀树。对于基数树的每个节点,如果该节点是确定的子树的话,就和父节点合并。基数树可用来构建关联数组。
在上面的图里也可以看到,数据结构会把所有相同前缀都提取 剩余的都作为子节点。

基数树在Gin中的应用

从上面可以看到基数树是一个前缀树,图中也可以看到数据结构。那基数树在Gin中是如何应用的呢?举一个例子其实就能看得出来
router.GET("/support", handler1)
router.GET("/search", handler2)
router.GET("/contact", handler3)
router.GET("/group/user/", handler4)
router.GET("/group/user/test", handler5)
最终的内存结构为:

/ (handler = nil, indices = "scg")
 s (handler = nil, indices = "ue")
 upport (handler = handler1, indices = "")
 earch (handler = handler2, indices = "")
 contact (handler = handler3, indices = "")
 group/user/ (handler = handler4, indices = "u")
 test (handler = handler5, indices = "")

可以看到 router使用get方法添加了5个路由,实际存储结果就是上面显示的。我特地在后面加上了每个节点中的handler和indices。 indices是有序保存所有子节点的第一个字符形成的字符串。为什么要特意突出这个字段,因为在查找子节点下面是否包含path的时候不需要循环子节点,只需要循环这个字段就可以知道是否包含。这样的操作也可以提升一些效率。

源码查看

先看一下节点的对象的定义和如何调用的,需要注意的是indices这个字段 上面已经提到了它的作用

type node struct {
 // 保存这个节点上的URL路径
 // 例如上图中的search和support, 共同的parent节点的path="s"
 // 后面两个节点的path分别是"earch"和"upport"
 path string
 // 判断当前节点路径是不是参数节点, 例如上图的:post部分就是wildChild节点
 wildChild bool
 // 节点类型包括static, root, param, catchAll
 // static: 静态节点, 例如上面分裂出来作为parent的s
 // root: 如果插入的节点是第一个, 那么是root节点
 // catchAll: 有*匹配的节点
 // param: 除上面外的节点
 nType nodeType
 // 记录路径上最大参数个数
 maxParams uint8
 // 和children[]对应, 保存的是分裂的分支的第一个字符
 // 例如search和support, 那么s节点的indices对应的"eu"
 // 代表有两个分支, 分支的首字母分别是e和u
 indices string
 // 保存孩子节点
 children []*node
 // 当前节点的处理函数
 handle Handle
 // 优先级
 priority uint32
}
//RouterGrou实现的GET方法调用了handler
func (group *RouterGroup) GET(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) IRoutes {
 return group.handle("GET", relativePath, handlers)
}
func (group *RouterGroup) handle(httpMethod, relativePath string, handlers HandlersChain) IRoutes {
 //方法计算出路径,把group中的basepath和relativepath 合并在一起
 absolutePath := group.calculateAbsolutePath(relativePath)
 //合并handler 把group中添加的中间件和传入的handlers合并起来
 handlers = group.combineHandlers(handlers)
 //调用addRoute 添加router
 group.engine.addRoute(httpMethod, absolutePath, handlers)
 return group.returnObj()
}

接下来我们需要看的是addRoute这个方法了,方法体比较长。其实大多的逻辑都在处理带参数的节点,真正核心的逻辑其实并不多。我把主要的逻辑都写上了注释应该还是比较容易理解的。如果看不懂其实一步步debug几次也能帮助理解。

func (engine *Engine) addRoute(method, path string, handlers HandlersChain) {
 assert1(path[0] == '/', "path must begin with '/'")
 assert1(method != "", "HTTP method can not be empty")
 assert1(len(handlers) > 0, "there must be at least one handler")
 debugPrintRoute(method, path, handlers)
 //获取method的树的根节点,每个method都有一个根节点,比如GET,POST 都会维护一个根节点
 root := engine.trees.get(method)
 //如果没有则创建一个节点
 if root == nil {
 root = new(node)
 engine.trees = append(engine.trees, methodTree{method: method, root: root})
 }
 //正式添加路由
 root.addRoute(path, handlers)
}
func (n *node) addRoute(path string, handlers HandlersChain) {
 //记录原始path
 fullPath := path
 n.priority++
 //统计path中包含多少参数 就是判断`:`,`*`的数量 最多255个
 numParams := countParams(path)
 //判断节点是否为空
 if len(n.path) > 0 || len(n.children) > 0 {
 walk:
 for {
 // 更新最大参数数量
 if numParams > n.maxParams {
 n.maxParams = numParams
 }
 // 找到相同前缀 循环次数 是取 path 和 n.path 长度的小那个长度
 i := 0
 max := min(len(path), len(n.path))
 //循环判断是否字符相同,相同则i++ 直到最后
 for i < max && path[i] == n.path[i] {
 i++
 }
 //判断是否有前缀相同,如果有相同的则把目前这个节点提取出来作为子节点
 //再把相同前缀的path部分作为 父节点
 //比如n的path = romaned 现在新增路由的path = romanus 相同前缀为 roman
 //步骤为:
 //1. 提取ed 新建一个child节点 把原来n的属性都复制过去
 //2. 把原来的n的path改为相同前缀:roman 为indices添加 子节点的第一个字符:e
 if i < len(n.path) {
 child := node{
 path: n.path[i:],
 wildChild: n.wildChild,
 indices: n.indices,
 children: n.children,
 handlers: n.handlers,
 priority: n.priority - 1,
 }
 // Update maxParams (max of all children)
 for i := range child.children {
 if child.children[i].maxParams > child.maxParams {
 child.maxParams = child.children[i].maxParams
 }
 }
 n.children = []*node{&child}
 // []byte for proper unicode char conversion, see #65
 n.indices = string([]byte{n.path[i]})
 n.path = path[:i]
 n.handlers = nil
 n.wildChild = false
 }
 //原先的节点n现在已经分成2个节点了 结构为:
 //roman 父节点
 // ed 子节点[0]
 //那么现在需要把传入的路由添加到这个父节点中
 //最终结构为
 //roman 父节点
 // ed 子节点[0]
 // us 子节点[1]
 // 其中还有一些情况需要自调用 相当于递归 举例说明:
 //roman
 // ed
 // uie
 //当判断父节点n 本来就有一个uie子节点 这时候uie和us 又有相同前缀u 这个时候需要把这个u再次提取出来作为父节点 所以需要递归调用walk
 //最终结果为 三层结构
 //roman
 // ed
 // u
 // ie
 // s
 //还有一种情况是如果是带有参数的路由 则也会再次调用walk
 if i < len(path) {
 path = path[i:]
 if n.wildChild {
 n = n.children[0]
 n.priority++
 // Update maxParams of the child node
 if numParams > n.maxParams {
 n.maxParams = numParams
 }
 numParams--
 // Check if the wildcard matches
 if len(path) >= len(n.path) && n.path == path[:len(n.path)] {
 // check for longer wildcard, e.g. :name and :names
 if len(n.path) >= len(path) || path[len(n.path)] == '/' {
 continue walk
 }
 }
 panic("path segment '" + path +
 "' conflicts with existing wildcard '" + n.path +
 "' in path '" + fullPath + "'")
 }
 c := path[0]
 // slash after param
 if n.nType == param && c == '/' && len(n.children) == 1 {
 n = n.children[0]
 n.priority++
 continue walk
 }
 // Check if a child with the next path byte exists
 for i := 0; i < len(n.indices); i++ {
 if c == n.indices[i] {
 i = n.incrementChildPrio(i)
 n = n.children[i]
 continue walk
 }
 }
 // Otherwise insert it
 if c != ':' && c != '*' {
 // []byte for proper unicode char conversion, see #65
 n.indices += string([]byte{c})
 child := &node{
 maxParams: numParams,
 }
 n.children = append(n.children, child)
 n.incrementChildPrio(len(n.indices) - 1)
 n = child
 }
 n.insertChild(numParams, path, fullPath, handlers)
 return
 } else if i == len(path) {
 if n.handlers != nil {
 panic("handlers are already registered for path '" + fullPath + "'")
 }
 n.handlers = handlers
 }
 return
 }
 } else { // 节点为空,直接添加直接添加路由
 n.insertChild(numParams, path, fullPath, handlers)
 n.nType = root
 }
}
//添加节点函数 主要处理包含参数节点
func (n *node) insertChild(numParams uint8, path string, fullPath string, handlers HandlersChain) {
 var offset int // already handled bytes of the path
 // 循环查找前缀为':' 或者 '*'
 for i, max := 0, len(path); numParams > 0; i++ {
 c := path[i]
 if c != ':' && c != '*' {
 continue
 }
 // 判断在*参数之后不能再有*或者: 否则则报错 除非到了下一个/
 end := i + 1
 for end < max && path[end] != '/' {
 switch path[end] {
 // the wildcard name must not contain ':' and '*'
 case ':', '*':
 panic("only one wildcard per path segment is allowed, has: '" +
 path[i:] + "' in path '" + fullPath + "'")
 default:
 end++
 }
 }
 //检查这个节点是否存在子节点,如果我们在这里插入通配符,子节点将是不可访问的
 if len(n.children) > 0 {
 panic("wildcard route '" + path[i:end] +
 "' conflicts with existing children in path '" + fullPath + "'")
 }
 // check if the wildcard has a name
 if end-i < 2 {
 panic("wildcards must be named with a non-empty name in path '" + fullPath + "'")
 }
 // 参数类型 相当于注册路由时候带有:
 if c == ':' {
 // split path at the beginning of the wildcard
 if i > 0 {
 n.path = path[offset:i]
 offset = i
 }
 child := &node{
 nType: param,
 maxParams: numParams,
 }
 n.children = []*node{child}
 n.wildChild = true
 n = child
 n.priority++
 numParams--
 if end < max {
 n.path = path[offset:end]
 offset = end
 child := &node{
 maxParams: numParams,
 priority: 1,
 }
 n.children = []*node{child}
 n = child
 }
 } else {
 //如果是通配符*
 if end != max || numParams > 1 {
 panic("catch-all routes are only allowed at the end of the path in path '" + fullPath + "'")
 }
 if len(n.path) > 0 && n.path[len(n.path)-1] == '/' {
 panic("catch-all conflicts with existing handle for the path segment root in path '" + fullPath + "'")
 }
 // currently fixed width 1 for '/'
 i--
 if path[i] != '/' {
 panic("no / before catch-all in path '" + fullPath + "'")
 }
 n.path = path[offset:i]
 // first node: catchAll node with empty path
 child := &node{
 wildChild: true,
 nType: catchAll,
 maxParams: 1,
 }
 n.children = []*node{child}
 n.indices = string(path[i])
 n = child
 n.priority++
 // second node: node holding the variable
 child = &node{
 path: path[i:],
 nType: catchAll,
 maxParams: 1,
 handlers: handlers,
 priority: 1,
 }
 n.children = []*node{child}
 return
 }
 }
 // 插入路由 如果不包含参数节点 offset为0
 n.path = path[offset:]
 n.handlers = handlers
}

最后我们要看下根据path获取router的方法getRouter。这个方法还是比较简单的,注释基本也能明白。

//根据path查找路由的方法
func (n *node) getValue(path string, po Params, unescape bool) (handlers HandlersChain, p Params, tsr bool) {
 p = po
walk:
 for {
 if len(path) > len(n.path) {
 if path[:len(n.path)] == n.path {
 path = path[len(n.path):]
 // 判断如果不是参数节点
 // 那path的第一个字符 循环对比indices中的每个字符查找到子节点
 if !n.wildChild {
 c := path[0]
 for i := 0; i < len(n.indices); i++ {
 if c == n.indices[i] {
 n = n.children[i]
 continue walk
 }
 }
 tsr = path == "/" && n.handlers != nil
 return
 }
 // handle wildcard child
 n = n.children[0]
 switch n.nType {
 case param:
 // 如果是普通':'节点, 那么找到/或者path end, 获得参数
 end := 0
 for end < len(path) && path[end] != '/' {
 end++
 }
 // save param value
 if cap(p) < int(n.maxParams) {
 p = make(Params, 0, n.maxParams)
 }
 i := len(p)
 p = p[:i+1] // expand slice within preallocated capacity
 p[i].Key = n.path[1:]
 val := path[:end]
 if unescape {
 var err error
 if p[i].Value, err = url.QueryUnescape(val); err != nil {
 p[i].Value = val // fallback, in case of error
 }
 } else {
 p[i].Value = val
 }
 // 如果参数还没处理完, 继续walk
 if end < len(path) {
 if len(n.children) > 0 {
 path = path[end:]
 n = n.children[0]
 continue walk
 }
 // ... but we can't
 tsr = len(path) == end+1
 return
 }
 // 否则获得handle返回就OK
 if handlers = n.handlers; handlers != nil {
 return
 }
 if len(n.children) == 1 {
 // No handle found. Check if a handle for this path + a
 // trailing slash exists for TSR recommendation
 n = n.children[0]
 tsr = n.path == "/" && n.handlers != nil
 }
 return
 case catchAll:
 // *匹配所有参数
 if cap(p) < int(n.maxParams) {
 p = make(Params, 0, n.maxParams)
 }
 i := len(p)
 p = p[:i+1] // expand slice within preallocated capacity
 p[i].Key = n.path[2:]
 if unescape {
 var err error
 if p[i].Value, err = url.QueryUnescape(path); err != nil {
 p[i].Value = path // fallback, in case of error
 }
 } else {
 p[i].Value = path
 }
 handlers = n.handlers
 return
 default:
 panic("invalid node type")
 }
 }
 } else if path == n.path {
 // We should have reached the node containing the handle.
 // Check if this node has a handle registered.
 if handlers = n.handlers; handlers != nil {
 return
 }
 if path == "/" && n.wildChild && n.nType != root {
 tsr = true
 return
 }
 // No handle found. Check if a handle for this path + a
 // trailing slash exists for trailing slash recommendation
 for i := 0; i < len(n.indices); i++ {
 if n.indices[i] == '/' {
 n = n.children[i]
 tsr = (len(n.path) == 1 && n.handlers != nil) ||
 (n.nType == catchAll && n.children[0].handlers != nil)
 return
 }
 }
 return
 }
 // Nothing found. We can recommend to redirect to the same URL with an
 // extra trailing slash if a leaf exists for that path
 tsr = (path == "/") ||
 (len(n.path) == len(path)+1 && n.path[len(path)] == '/' &&
 path == n.path[:len(n.path)-1] && n.handlers != nil)
 return
 }
}

总结

Gin的路由是它的特色,其实就是因为他的存储结构。基数树的存储结构可以很快的查询到对应路由并且执行到handler。避免了每次请求循环所有路由的逻辑,提升了Gin整体的性能。试想如果一个大型项目中GET路由有100个,如果每次请求都去循环100次查找性能会很差,如果使用基数树的存储方式可能只需要经过几次的查询。

Gin路由代码很长,其中大部分是处理带有参数的节点的逻辑。下一次的学习中,还是老规矩,自己模仿着写一个基数树存储结构的路由查找逻辑。去除掉那些参数逻辑只留下主要核心逻辑。


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本文来自:Segmentfault

感谢作者:大二小的宝

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