分享
golang 写个栈(Stack)数据结构
小风吹的我乱了 · · 1390 次点击 · · 开始浏览这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
golang暂未有内置的Stack数据结构,工作需要就"借鉴"他人写了个
import "container/list"
type Stack struct {
list *list.List
}
func New() *Stack {
list := list.New()
return &Stack{
list: list,
}
}
func (p *Stack) Push(v interface{}) {
p.list.PushBack(v)
}
func (p *Stack) Pop() (interface{}, bool) {
e := p.list.Back()
if e != nil {
p.list.Remove(e)
return e.Value, true
}
return nil, false
}
func (p *Stack) Top() (interface{}, bool) {
e := p.list.Back()
if e != nil {
return e.Value, true
}
return nil, false
}
func (p *Stack) Len() int {
return p.list.Len()
}
func (p *Stack) Empty() bool {
return p.list.Len() == 0
}
原理就是利用内置的list数据结构的PushBack,Remove等方法组合来实现进栈、出栈等操作
测试代码如下
func main() {
s := stack.New()
s.Push("hello")
s.Push("world")
v, ok := s.Pop()
fmt.Println(v, ok)
v, ok = s.Pop()
fmt.Println(v, ok)
v, ok = s.Pop()
fmt.Println(v, ok)
}
输出:
world true
hello true
<nil> false
有疑问加站长微信联系(非本文作者)
入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889
关注微信1390 次点击
添加一条新回复
(您需要 后才能回复 没有账号 ?)
- 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
- 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、
`单行代码` - 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
- 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传
收入到我管理的专栏 新建专栏
golang暂未有内置的Stack数据结构,工作需要就"借鉴"他人写了个
import "container/list"
type Stack struct {
list *list.List
}
func New() *Stack {
list := list.New()
return &Stack{
list: list,
}
}
func (p *Stack) Push(v interface{}) {
p.list.PushBack(v)
}
func (p *Stack) Pop() (interface{}, bool) {
e := p.list.Back()
if e != nil {
p.list.Remove(e)
return e.Value, true
}
return nil, false
}
func (p *Stack) Top() (interface{}, bool) {
e := p.list.Back()
if e != nil {
return e.Value, true
}
return nil, false
}
func (p *Stack) Len() int {
return p.list.Len()
}
func (p *Stack) Empty() bool {
return p.list.Len() == 0
}
原理就是利用内置的list数据结构的PushBack,Remove等方法组合来实现进栈、出栈等操作
测试代码如下
func main() {
s := stack.New()
s.Push("hello")
s.Push("world")
v, ok := s.Pop()
fmt.Println(v, ok)
v, ok = s.Pop()
fmt.Println(v, ok)
v, ok = s.Pop()
fmt.Println(v, ok)
}
输出:
world true
hello true
<nil> false