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一、【Zinx第一章-引言】Golang轻量级并发服务器框架

IT无崖子 · · 5055 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

作者:Aceld(刘丹冰)

mail: danbing.at@gmail.com

github: aceld

gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld

连载技术文章目录
一、【Zinx第一章-引言】Golang轻量级并发服务器框架
二、【Zinx第二章-初识Zinx框架】Golang轻量级并发服务器框架

1、写在前面

​ 我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。

​ Zinx采用免费,开源,节点支持热更新,继承了golang语言本身的各种优点,开发简单易上手并且功能强大。它主要实现了高性能的异步网络库,分布式节点间的高性能rpc通信,日志管理,数据库支持,goroutine安全的定时器,telnet在线服务器调试工具等,可用的开发场景包括但不局限于IM即时通讯服务器,游戏服务器等可以节省大量游戏开发时间,让游戏开发人员可以将主要精力放到游戏玩法和游戏逻辑上。真正实现了修改配置文件就可以搭建自定义的分布式服务器架构。

二、初探Zinx架构

1-Zinx框架.png

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本文来自:简书

感谢作者:IT无崖子

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