Golang学习笔记之接口(interface)
学生黄哲 · · 1355 次点击 · · 开始浏览接口是一个或多个方法签名的集合,任何类型的方法集中只要拥有与之对应的全部方法,就表示它 "实现" 了该接口。
所谓对应方法,是指有相同名称、参数列表 (不包括参数名) 以及返回值。当然,该类型还可以有其他方法。
• 接口命名习惯以 er 结尾,结构体。
• 接口只有方法签名,没有实现。
• 接口没有数据字段。
• 可在接口中嵌入其他接口。
• 类型可实现多个接口。
• 引用类型
• 实现接口不需要显式的声明,只需实现相应方法即可
• 多个类型可以实现同一个接口,一个类型可以实现多个接口,实现了某个接口的类型,还可以有其它的方法。
• 接口的 0 值是 nil。
一、接口定义
type Namer interface {
method1(param_list) return_list
method2(param_list) return_list
...
}
demo
package main
import (
"fmt"
)
//Phone 定义接口
type Phone interface {
//接口里面的方法
call()
}
type NokiaPhone struct {
}
//结构体NokiaPhone 实现了接口里面的方法
func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}
type IPhone struct {
}
//IPhone 实现了接口里面的方法
func (iPhone IPhone) call() {
fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}
func main() {
var phone Phone
//声明结构体
phone = new(NokiaPhone)
phone.call()
phone = new(IPhone)
phone.call()
}
二、空接口 interface{} 没有任何方法签名,也就意味着任何类型都实现了空接口。其作用类似面向对象语言中的根对象 object。
package main
import "fmt"
func describe(v interface{}) {
fmt.Printf("%T: %v\n", v, v)
}
func main() {
describe(1)
describe("Hello, World!")
describe(8.88)
}
输出
int: 1
string: Hello, World!
float64: 8.88
三、提取类型
利用类型推断,可判断接口对象是否某个具体的接口或类型。
i.(T)可以显示的来获取接口的某一种类型,i 的实际类型 T 的值的语法。
v, ok := i.(T)
如果 i 的具体类型是 T,则 v 将具有 i 的实际值,ok 为 true。否则ok为false,v为T类型对应的0值
demo
package main
import "fmt"
func findType(i interface{}) {
switch i.(type) {
case string:
fmt.Printf("I am a string and my value is %s\n", i.(string))
case int:
fmt.Printf("I am an int and my value is %d\n", i.(int))
case float64:
fmt.Printf("I am an float64 and my value is %f\n", i.(float64))
default:
fmt.Printf("Unknown type I am an %T\n",i)
}
}
func main() {
findType(1)
findType("Hello, World!")
findType(8.88)
findType('s')
}
输出
I am an int and my value is 1
I am a string and my value is Hello, World!
I am an float64 and my value is 8.880000
Unknown type I am an int32
四、接口嵌套
一个接口可以包含一个或多个其他的接口,这相当于直接将这些内嵌接口的方法列举在外层接口中一样。但是在接口内不能内嵌结构体,编译会出错。
type Stringer interface {
String() string
}
type Printer interface {
Stringer // 接口嵌入。
Print()
}
type Person struct {
id int
name string
}
func (p *Person) String() string {
return fmt.Sprintf("user %d, %s", p.id, p.name)
}
func (p *Person) Print() {
fmt.Println(p.String())
}
func main() {
var t Printer = &Person{1, "Tom"} // *Person 方法集包含 String、 Print。
t.Print()
}
五、标准库中的常用接口
标准库文档
io.Reader 和 io.Writer
type Reader
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
Read方法读取len(p)字节数据写入p。它返回写入的字节数和遇到的任何错误。
type Writer
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
Writer接口用于包装基本的写入方法。Write方法len(p) 字节数据从p写入底层的数据流。
类似的实现了 Writer 接口的对象有: os.Stdout, os.Stderr, os.File 等等。可以使用 Write 方法向其中写入数据。
当一个类型包含(内嵌)另一个类型(实现了一个或多个接口)的指针时,这个类型就可以使用(另一个类型)所有的接口方法。
类型可以通过继承多个接口来提供像 多重继承 一样的特性:
type ReaderWriter struct {
*io.Reader
*io.Writer
}
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接口是一个或多个方法签名的集合,任何类型的方法集中只要拥有与之对应的全部方法,就表示它 "实现" 了该接口。
所谓对应方法,是指有相同名称、参数列表 (不包括参数名) 以及返回值。当然,该类型还可以有其他方法。
• 接口命名习惯以 er 结尾,结构体。
• 接口只有方法签名,没有实现。
• 接口没有数据字段。
• 可在接口中嵌入其他接口。
• 类型可实现多个接口。
• 引用类型
• 实现接口不需要显式的声明,只需实现相应方法即可
• 多个类型可以实现同一个接口,一个类型可以实现多个接口,实现了某个接口的类型,还可以有其它的方法。
• 接口的 0 值是 nil。
一、接口定义
type Namer interface {
method1(param_list) return_list
method2(param_list) return_list
...
}
demo
package main
import (
"fmt"
)
//Phone 定义接口
type Phone interface {
//接口里面的方法
call()
}
type NokiaPhone struct {
}
//结构体NokiaPhone 实现了接口里面的方法
func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}
type IPhone struct {
}
//IPhone 实现了接口里面的方法
func (iPhone IPhone) call() {
fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}
func main() {
var phone Phone
//声明结构体
phone = new(NokiaPhone)
phone.call()
phone = new(IPhone)
phone.call()
}
二、空接口 interface{} 没有任何方法签名,也就意味着任何类型都实现了空接口。其作用类似面向对象语言中的根对象 object。
package main
import "fmt"
func describe(v interface{}) {
fmt.Printf("%T: %v\n", v, v)
}
func main() {
describe(1)
describe("Hello, World!")
describe(8.88)
}
输出
int: 1
string: Hello, World!
float64: 8.88
三、提取类型
利用类型推断,可判断接口对象是否某个具体的接口或类型。
i.(T)可以显示的来获取接口的某一种类型,i 的实际类型 T 的值的语法。
v, ok := i.(T)
如果 i 的具体类型是 T,则 v 将具有 i 的实际值,ok 为 true。否则ok为false,v为T类型对应的0值
demo
package main
import "fmt"
func findType(i interface{}) {
switch i.(type) {
case string:
fmt.Printf("I am a string and my value is %s\n", i.(string))
case int:
fmt.Printf("I am an int and my value is %d\n", i.(int))
case float64:
fmt.Printf("I am an float64 and my value is %f\n", i.(float64))
default:
fmt.Printf("Unknown type I am an %T\n",i)
}
}
func main() {
findType(1)
findType("Hello, World!")
findType(8.88)
findType('s')
}
输出
I am an int and my value is 1
I am a string and my value is Hello, World!
I am an float64 and my value is 8.880000
Unknown type I am an int32
四、接口嵌套
一个接口可以包含一个或多个其他的接口,这相当于直接将这些内嵌接口的方法列举在外层接口中一样。但是在接口内不能内嵌结构体,编译会出错。
type Stringer interface {
String() string
}
type Printer interface {
Stringer // 接口嵌入。
Print()
}
type Person struct {
id int
name string
}
func (p *Person) String() string {
return fmt.Sprintf("user %d, %s", p.id, p.name)
}
func (p *Person) Print() {
fmt.Println(p.String())
}
func main() {
var t Printer = &Person{1, "Tom"} // *Person 方法集包含 String、 Print。
t.Print()
}
五、标准库中的常用接口
标准库文档
io.Reader 和 io.Writer
type Reader
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
Read方法读取len(p)字节数据写入p。它返回写入的字节数和遇到的任何错误。
type Writer
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
Writer接口用于包装基本的写入方法。Write方法len(p) 字节数据从p写入底层的数据流。
类似的实现了 Writer 接口的对象有: os.Stdout, os.Stderr, os.File 等等。可以使用 Write 方法向其中写入数据。
当一个类型包含(内嵌)另一个类型(实现了一个或多个接口)的指针时,这个类型就可以使用(另一个类型)所有的接口方法。
类型可以通过继承多个接口来提供像 多重继承 一样的特性:
type ReaderWriter struct {
*io.Reader
*io.Writer
}