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[golang] 数据结构-地精排序
NicoChen · · 2469 次点击 · · 开始浏览这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
碎碎念
这是一个名字起得很随便的排序算法,是我我就叫他史莱姆排序ㄟ(▔,▔)ㄏ
原理
地精排序是也是一种交换排序。它只进行一轮比较,在这轮比较中,遇到比较前面元素大就向后移动一位继续比较,遇到比前面值小就和前面的值交换,并向前移动一位。
复杂度
对已经排序号的队列哥布林只需从头走到尾就结束了,所以最好情况时间复杂度就是O(n),平均的时间复杂度也和冒泡排序一样也是O(n^2)。
代码
package main
import (
"time"
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
var length = 10
var list []int
// 以时间戳为种子生成随机数,保证每次运行数据不重复
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
for i := 0; i < length; i++ {
list = append(list, int(r.Intn(1000)))
}
fmt.Println(list)
gnome := 1
// 地精从第二个坑位开始向最后一个坑走过去
for gnome < length {
// 如果地精发现自己这个坑位的值不比前面一个坑位的小,就继续向下个坑位走过去
if list[gnome] >= list[gnome-1] {
gnome++
} else {
// 如果比前个坑位值小,就交换两个坑位的值,然后再回到前一个坑位
list[gnome], list[gnome-1] = list[gnome-1], list[gnome]
if gnome > 1 {
gnome--
}
fmt.Println(list)
}
}
}
运行结果
[golang] 数据结构-地精排序
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碎碎念
这是一个名字起得很随便的排序算法,是我我就叫他史莱姆排序ㄟ(▔,▔)ㄏ
原理
地精排序是也是一种交换排序。它只进行一轮比较,在这轮比较中,遇到比较前面元素大就向后移动一位继续比较,遇到比前面值小就和前面的值交换,并向前移动一位。
复杂度
对已经排序号的队列哥布林只需从头走到尾就结束了,所以最好情况时间复杂度就是O(n),平均的时间复杂度也和冒泡排序一样也是O(n^2)。
代码
package main
import (
"time"
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
var length = 10
var list []int
// 以时间戳为种子生成随机数,保证每次运行数据不重复
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
for i := 0; i < length; i++ {
list = append(list, int(r.Intn(1000)))
}
fmt.Println(list)
gnome := 1
// 地精从第二个坑位开始向最后一个坑走过去
for gnome < length {
// 如果地精发现自己这个坑位的值不比前面一个坑位的小,就继续向下个坑位走过去
if list[gnome] >= list[gnome-1] {
gnome++
} else {
// 如果比前个坑位值小,就交换两个坑位的值,然后再回到前一个坑位
list[gnome], list[gnome-1] = list[gnome-1], list[gnome]
if gnome > 1 {
gnome--
}
fmt.Println(list)
}
}
}
运行结果
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