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扣丁学堂区块链技术之golang基础之Interface接口的使用

扣丁学堂 · · 1733 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

最近扣丁学堂上线区块链培训课程,包括从入门到精通、GO语言等课程内容,有很多学员反映出一个问题对于Interface接口的使用不知道怎么解决,老师根据学员的需求编写成了一篇文章,现在分享给大家,下面我们一起来看一下吧。

​ 接口是一个或多个方法签名名的集合,定义方式如下

typeInterface_Nameinterface{method_a()stringmethod_b()int....}

只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现该接口,无需显示声明实现了那个接口,这称为structuralTyping

packagemain

import"fmt"

typeUSBinterface{//定义一个接口:方法的集合

Name()string//Name方法,返回string

Connect()//Connect方法

}

typePhoneConnecterstruct{//定义一个结构

namestring//结构包含一个字段

}

func(pcPhoneConnecter)Name()string{//为结构定义一个方法,绑定接口

returnpc.name//该方法命名为接口内的字段

}//返回结构体字段

func(pcPhoneConnecter)Connect(){//定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定

fmt.Println("Connect:",pc.name)

}

funcmain(){

varaUSB//定义一个变量为USB接口类型

a=PhoneConnecter{"PhoneConnecter"}//实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)USB

a.Connect()//接口调用其Connect方法,也是结构方法

}

/*输出

Connect:PhoneConnecter

*/

接口可以作为匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中

packagemain

import"fmt"

typeUSBinterface{//定义一个接口:方法的集合

Name()string//Name方法,返回string

Connecter//嵌入Connecter接口,可以使用Connecter方法

}

typeConnecterinterface{//定义另一个接口Connecter

Connect()//包含一个接口方法:Connect

}

typePhoneConnecterstruct{//定义一个结构

namestring//结构包含一个字段

}

func(pcPhoneConnecter)Name()string{//为结构定义一个方法,绑定接口

returnpc.name//该方法命名为接口内的字段

}//返回结构体字段

func(pcPhoneConnecter)Connect(){//定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定

fmt.Println("Connect:",pc.name)

}

funcmain(){

varaUSB//定义一个变量为USB接口类型

a=PhoneConnecter{"PhoneConnecter"}//实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)USB

a.Connect()

Disconnect(a)//接口调用其Connect方法,也是结构方法

}

接口只是方法声明,没有实现调用,没有字段,只能通过绑定的类型方法访问

packagemain

import"fmt"

typeUSBinterface{//定义一个接口:方法的集合

Name()string//Name方法,返回string

Connecter//嵌入Connecter接口,可以使用Connecter方法

}

typeConnecterinterface{//定义另一个接口Connecter

Connect()//包含一个接口方法:Connect

}

typePhoneConnecterstruct{//定义一个结构

namestring//结构包含一个字段

}

func(pcPhoneConnecter)Name()string{//为结构定义一个方法,绑定接口

returnpc.name//该方法命名为接口内的字段

}//返回结构体字段

func(pcPhoneConnecter)Connect(){//定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定

fmt.Println("Connected:",pc.name)

}

funcmain(){

varaUSB//定义一个变量为USB接口类型

a=PhoneConnecter{"htcM10"}//实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)USB

a.Connect()

Disconnect(a)//接口调用其Connect方法,也是结构方法

}

funcDisconnect(usbUSB){

ifpc,ok:=usb.(PhoneConnecter);ok{//传入结构体,判断赋值是否成功

fmt.Println("Disconnected:",pc.name)

return

}

fmt.Println("UNknowndevice.")

}

/*输出

Connect:htcM10

Disconnect:htcM10

*/

go没有像其他语言继承,如python中的object表示元类,所有的类都继承自object类,go通过接口也类似实现了此定义,因为只要某个类型实现了某个接口的方法,我们就说此类实现了这个接口。因为typeemptyinterface{}---空接口没有任何方法,所以可以理解为所有的接口都实现了空接口的方法(继承)。

packagemain

import"fmt"

typeUSBinterface{//定义一个接口:方法的集合

Name()string//Name方法,返回string

Connecter//嵌入Connecter接口,可以使用Connecter方法

}

typeConnecterinterface{//定义另一个接口Connecter

Connect()//包含一个接口方法:Connect

}

typePhoneConnecterstruct{//定义一个结构

namestring//结构包含一个字段

}

func(pcPhoneConnecter)Name()string{//为结构定义一个方法,绑定接口

returnpc.name//该方法命名为接口内的字段

}//返回结构体字段

func(pcPhoneConnecter)Connect(){//定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定

fmt.Println("Connected:",pc.name)

}

funcmain(){

varaUSB//定义一个变量为USB接口类型

a=PhoneConnecter{"htcM10"}//实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)USB

a.Connect()

Disconnect(a)//接口调用其Connect方法,也是结构方法

}

#funcDisconnect(usbinterface{}){//集成空接口,也可以实现

#ifpc,ok:=usb.(PhoneConnecter);ok{//传入结构体,判断赋值是否成功

#fmt.Println("Disconnected:",pc.name)

#return

#}

#fmt.Println("UNknowndevice.")

#}

//通过switch判断接口类型:type...switch用法

funcDisconnect(usbinterface{}){//集成空接口,也可以实现

switchv:=usb.(type){

casePhoneConnecter:

fmt.Println("Disconnected:",v.name)

default:

fmt.Println("UNknowndevice.")

}

}

/*输出

Connect:htcM10

Disconnect:htcM10

*/

接口间的转换:只有子类接口可以转换为父类接口,因为父类接口包含了子类接口,子类接口可以调用父类接口一部分接口方法

将对象赋值给接口是,会发生拷贝,而接口内部存储的是只想这个复制品的指针,也就意味着接口无法修改状态,也无法获取指针。

...

funcmain(){

pc:=PhoneConnecter{"ipadbookpro"}//实例化一个结构

varaConnecter//定义a为接口变量

a=Connecter(pc)//接口强制转换

a.Connect()

pc.name="Iphone7"

a.Connect()

...

/*输出

pc.name="ipadbookpro"Connected:ipadbookpro

pc.name="Iphone7"Connected:ipadbookpro

*/

}

只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil

packagemain

import"fmt"

funcmain(){

varainterface{}

fmt.Println(a==nil)

varp*int=nil

a=p

fmt.Println(a==nil)

}

/*输出

true

false

*/

接口调用不会做Receiver的自动转换

接口同样支持匿名字段的方法

接口也可以实现类似OOP(面向对象编程)中的多态

空接口可以作为任何类型数据的容器

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:扣丁学堂

查看原文:扣丁学堂区块链技术之golang基础之Interface接口的使用

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