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Golang作用域—坑

pyyu · · 1884 次点击 · · 开始浏览
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

先举个栗子,全局作用域变量,与 := 符号声明赋值新变量

package main
import "fmt"
var a = "GG"
func main() {
 n()
 m()
 n()
}
func n() {
 fmt.Println(a)
}
func m() {
 // 对于 := 定义的变量,新变量a与全局已定义的a变量同名,不在一个作用域
 //所以golong定义新的变量a。遮住全局变量a,所以m()打印"66"
 a := "66"
 fmt.Println(a)
}

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

package main
import "fmt"
func main() {
 /* 声明局部变量 */
 var a, b, c int 
 /* 初始化参数 */
 a = 10
 b = 20
 c = a + b
 fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
局部变量声明

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int
func main() {
 /* 声明局部变量 */
 var a, b int
 /* 初始化参数 */
 a = 10
 b = 20
 //调用全局变量声明的g
 g = a + b
 fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
全局变量引用

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int = 20
func main() {
 /* 声明局部变量 */
 var g int = 10
 fmt.Printf ("结果: g = %d\n", g)
}
//结果是g = 10 ,优先考虑局部变量

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。

package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var a int = 20;
func main() {
 /* main 函数中声明局部变量 */
 var a int = 10
 var b int = 20
 var c int = 0
 fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a);
 c = sum( a, b);
 fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c);
}
/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
 fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a);
 fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b);
 return a + b;
}
形式参数

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil

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本文来自:博客园

感谢作者:pyyu

查看原文:Golang作用域—坑

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