分享
golang单例模式
YYRise · · 23274 次点击 · · 开始浏览这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
1、定义:单例对象的类必须保证只有一个实例存在,全局有唯一接口访问。
2、分类:
- 懒汉方式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建。
- 饿汉方式:指全局的单例实例在类装载时构建。
3、实现:
(1)懒汉方式
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton 3 func GetIns() *singleton{ 4 if ins == nil { 5 ins = &singleton{} 6 } 7 return ins 8 }
缺点:非线程安全。当正在创建时,有线程来访问此时ins = nil就会再创建,单例类就会有多个实例了。
(2)饿汉方式
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton = &singleton{} 3 func GetIns() *singleton{ 4 return ins 5 }
缺点:如果singleton创建初始化比较复杂耗时时,加载时间会延长。
(3)懒汉加锁
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton 3 var mu sync.Mutex 4 func GetIns() *singleton{ 5 mu.Lock() 6 defer mu.Unlock() 7 8 if ins == nil { 9 ins = &singleton{} 10 } 11 return ins 12 }
缺点:虽然解决并发的问题,但每次加锁是要付出代价的
(4)双重锁
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton 3 var mu sync.Mutex 4 func GetIns() *singleton{ 5 if ins == nil { 6 mu.Lock() 7 defer mu.Unlock() 8 if ins == nil { 9 ins = &singleton{} 10 } 11 } 12 return ins 13 }
避免了每次加锁,提高代码效率
(5)sync.Once实现
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton 3 var once sync.Once 4 func GetIns() *singleton { 5 once.Do(func(){ 6 ins = &singleton{} 7 }) 8 return ins 9 }
有疑问加站长微信联系(非本文作者)
入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889
关注微信23274 次点击 ∙ 3 赞
添加一条新回复
(您需要 后才能回复 没有账号 ?)
- 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
- 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、
`单行代码` - 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
- 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传
收入到我管理的专栏 新建专栏
1、定义:单例对象的类必须保证只有一个实例存在,全局有唯一接口访问。
2、分类:
- 懒汉方式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建。
- 饿汉方式:指全局的单例实例在类装载时构建。
3、实现:
(1)懒汉方式
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton 3 func GetIns() *singleton{ 4 if ins == nil { 5 ins = &singleton{} 6 } 7 return ins 8 }
缺点:非线程安全。当正在创建时,有线程来访问此时ins = nil就会再创建,单例类就会有多个实例了。
(2)饿汉方式
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton = &singleton{} 3 func GetIns() *singleton{ 4 return ins 5 }
缺点:如果singleton创建初始化比较复杂耗时时,加载时间会延长。
(3)懒汉加锁
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton 3 var mu sync.Mutex 4 func GetIns() *singleton{ 5 mu.Lock() 6 defer mu.Unlock() 7 8 if ins == nil { 9 ins = &singleton{} 10 } 11 return ins 12 }
缺点:虽然解决并发的问题,但每次加锁是要付出代价的
(4)双重锁
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton 3 var mu sync.Mutex 4 func GetIns() *singleton{ 5 if ins == nil { 6 mu.Lock() 7 defer mu.Unlock() 8 if ins == nil { 9 ins = &singleton{} 10 } 11 } 12 return ins 13 }
避免了每次加锁,提高代码效率
(5)sync.Once实现
1 type singleton struct{} 2 var ins *singleton 3 var once sync.Once 4 func GetIns() *singleton { 5 once.Do(func(){ 6 ins = &singleton{} 7 }) 8 return ins 9 }