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现在的手游公司都有这种问题么?

未来程序员 发布于 2015年05月08日
无人欣赏。

我是一个新人,在一家创业手游公司干活。发现公司文档很不全,很多都是口头,改完了也不会修改文档。距离发布版本比较近的时候,策划还会加一些功能。策划不会考虑添加的功能,对程序的影响。我想问问手游公司都是这样么?

共17条回复
func 回复于 2015年05月08日

这是软件开发的通病,没有太好的办法。 可能比较好的方式就是RTFSC。 但是游戏又有很多代码无法阐述的东西。

董一凡 回复于 2015年05月08日

这是所有公司的"通病",文档的维护成本不比开发低多少。

laruan14 回复于 2015年05月08日

你跟我一个在游戏公司上班的朋友的吐槽一模一样........................

ocPanda 回复于 2015年05月08日

基本上都这样...

touzi 回复于 2015年05月08日

我目前的软件开发也这样,连最基本的需求文档都没有

kasicass 回复于 2015年05月08日

:-) 大部分公司都差不多,需求变化太快。agile那套方法论就是用来对付这个的,管理得好一点,可以减少一点加班。

cnsoft 回复于 2015年05月09日

程序是写代码 必须做好壳子. 策划改需求, 只需改数据..>>

caipanjin 回复于 2015年05月09日

即使在BAT这种大公司,很多文档也是不全的,很多细节需要靠自己去读代码去了解 。

iamshok 回复于 2015年05月09日

程序有权利去反馈策划的需求对程序带来怎样的影响,出了问题,策划可能会认为是程序没有把复杂度控制好,所以,程序要根据实际情况来反馈这个东西这么做会带来的问题

未来程序员 回复于 2015年05月09日

9楼 @iamshok 明白。现在还是新人,经验不是很足,没法去从团队的角度评估策划的每次修改。

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