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中国iOS应用89%为游戏,这说明什么?

nsm1168
nsm1168 发布于 2014年05月20日 | 更新于 2019年08月28日
无人欣赏。

看到这篇文章 《中国iOS应用89%为游戏 海外开发商忙"圈钱"》

这说明什么啊? 游戏占互联网多大比重? 坛子里的朋友们有多少是搞游戏开发的?

共18条回复
楼长 ·
tinyfool 回复于 2014年05月20日

原因很简单在中国除了游戏,没有别的App能挣到钱啊

2楼 ·
coderonloft 回复于 2014年05月20日

中国用户觉得为了网络游戏、上瘾性游戏iap花钱是值得的,为单机游戏和其他应用花钱是煞笔。

3楼 ·
gpra8764 回复于 2014年05月20日

综合楼上的观点,总结出来最根本的核心:中国做东西最终目的就是为了"钱"!

4楼 ·
brambles 回复于 2014年05月20日

你知道中国网游一年的净利润在600亿以上。人傻钱多没办法,不仅国内做东西是为了坑钱,国外的东西进中国市场也是为了分一杯羹的。

5楼 ·
董一凡 回复于 2014年05月21日

做一个游戏,赚到钱,可以用赚到的钱做下一个游戏,再赚钱。(最终目的是什么就因人而异了,有的最终目的是赚很多钱,有的是想实现做一个好游戏的理想,更多的人是两者都想要,理想和赚钱干嘛一定要对立)

做一个app,没钱,咬咬牙再做一个,还没钱。然后呢,没有然后了。

6楼 ·
tinyfool 回复于 2014年05月21日

3楼 @gpra8764 做什么生意都是为了钱,这本身没有任何问题,在美国做生意的也都是为了钱,问题在于这里没有规则,没有秩序,所以流氓横行

7楼 ·
gpra8764 回复于 2014年05月21日

6楼 @tinyfool 嗯是的,引用@董一凡 的话,我想表达的是类似的观点。钱肯定是必须的物质,必不可少,但是在天朝有时候却变成了最终的目的。我以前觉得钱是作为实现目的的物资,做游戏的人应该最终目的是做好游戏,优秀的游戏赚了钱再去做更优秀的游戏,如此良性循环。就比如Apple的各种东西,都是设计的顶点优秀,自然就有钱了咯。但是天朝嘛,游戏变成了圈钱的工具。

想想以前自己的想法,还是图样图森破了啊。

8楼 ·
tinyfool 回复于 2014年05月21日

7楼 @gpra8764 你仍旧是把钱当作了万恶之首,实际上钱在全世界都是一样的,不同的是环境和制度

9楼 ·
moulton 回复于 2014年05月21日

如果有完善知识产权保护,你的思想、你的软件不能轻易被盗取,可以很有价值了,还会有这么多人做无脑游戏吗?

10楼 ·
netdigger 回复于 2014年05月21日

我常见得9楼 @moulton 的意见比较靠谱

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