OC

Knowledge OS
登录 注册
全部话题 移民 创业 iOS Mac Objective-C Swift Android 招聘 求职

不想做游戏了!!!!

BBAO
BBAO 发布于 2014年02月25日 | 更新于 2015年05月08日
nsm1168 等0人欣赏。

记得10年末从第一家做手机GPS导航的公司离职后,调入了做游戏的小圈子里。其实一直觉得近几年做的lbs的app都是当年手机gps中poi(point of interested 兴趣点)搜索功能的冰山一角,当时产品还是可以和市面上的app对抗一下的,09年啊,android才刚刚起步。。。。

随后由于公司战略原因,离职走入了游戏的圈子,打小学就开始接触游戏,真心玩游戏比身边的大多数人都好好吗?各式各样的游戏都接触过,然后就想看看游戏是怎么做的,还有游戏的后端和手机的后端有什么不同,这2点想发促使我进入了游戏圈~~ 然后,然后~加班就一发不可收拾。。。对于从小学2年级就开始接触游戏的人来说,现在的游戏,好无聊啊。。。都是骗人啊。。。没有乐趣啊。。。

所以今年趁公司有问题,想换工作了,但是在游戏圈3年,再跳出去到移动互联网,可能技术上会跨度很大,其实挺大的,以前特别喜欢的技术进入游戏也就随着加班而遗忘了。

就是觉得,做游戏,好没意思啊~~~

共66条回复
楼长 ·
tinyfool 回复于 2014年02月25日

现在的游戏确实有这么一个趋势,头两天听ATP,他们三个也是在说,以前地下城守护者,你买了就可以玩个痛快,现在有了IAP了,在手机上,买倒是不用买了,建自己的地下城要花很多钱,否则每天只能玩一会儿

我觉得这主要归功于伟大的中国的free法宝,等中国经济衰退了,世界也许可以正常吧

2楼 ·
指针为空 回复于 2014年02月25日

做游戏的?

加班,加班,加班,加班,凌晨3点打卡下班你都不好意思跟睡在办公室同事打招呼

3楼 ·
指针为空 回复于 2014年02月25日

1楼 @tinyfool 国内游戏市场就这样,游戏代码还没动的时候收费点就已经设计好了。玩到那里不花钱您就玩不下去了

4楼 ·
轩雪陈 回复于 2014年02月25日

深有体会,我上一家公司是一家上市游戏公司,我做了大约一年游戏,几乎6+12,身体都有点吃不消,太累了,而且游戏现在能创新的地方都差不多了,很难相出新创意

5楼 ·
zhangmeteor 回复于 2014年02月25日

游戏很容易毒害他人,鉴于自己的惨痛经历,我这辈子都不打算碰游戏行业〜〜〜

6楼 ·
BBAO 回复于 2014年02月25日

1楼 @tinyfool 游戏是深坑啊,好游戏真的太少太少了,任何功能都会有一个坑在那等着你,善良点的策划,把数值和概率填的友好点还好,不然就是一直会坑下去。。。。一个游戏无数个功能,无数个坑,目的不是让你玩的好玩,而是让你去为了某个功能消费。。。所以还能有什么乐趣呢。。

昨天听见一个运营同学鄙视一个玩家,一共才花了1万4就这个那个的。。。。当时听到这个很愤怒啊,,1万4对于当年游戏点卡时代是多么大的一个数啊,,那时候经典游戏多啊~~ 哎。。。。然后就有一种淡淡的悲伤。

7楼 ·
BBAO 回复于 2014年02月25日

2楼 @指针为空

11年第一家游戏公司。。。 一周六天班,早9晚6,但是一般都是10点多下班。 持续8个月,不行了,扛不住了,遂离职。。

11年到现在第二家游戏公司,一周5年,但是一般都是12小时啊。。。。。晚上几点走都是正常的啊~~~~最晚一次是凌晨5点到家,早上10点到公司工作。。。

昨天还有个同事去面试,每个人都在加班加班加班~~~ 游戏行业,,坑深!

8楼 ·
BBAO 回复于 2014年02月25日

5楼 @zhangmeteor 我也打算离开游戏圈了~~~ 第一是做的没意思,第二就是太坑人了。。。。

9楼 ·
指针为空 回复于 2014年02月25日

6楼 @BBAO 1w4。。。,我见过充值10几w的。。。。

10楼 ·
googollee 回复于 2014年02月25日

3楼 @指针为空 这事其实已经不光中国了,日本手游学的尤其快

本帖有66个回复,因为您没有注册或者登录本站,所以只能看到本帖的10条回复。如果想看到全部回复,请注册或者登录本站。
登录 或者 注册
[顶 楼]
|
|
[底 楼]
|
|
[首 页]

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /