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機内エンターテインメント

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
デルタ航空ボーイング737 ネクストジェネレーションに搭載された個人用IFEモニター

機内エンターテインメント(きないエンターテインメント、英語: In-flight entertainment (IFE))とは、飛行中に航空機の乗客が利用できるエンターテインメントを指す。1936年、飛行船ヒンデンブルクは、乗客にピアノ、ラウンジ、ダイニングルーム、喫煙室、バーを提供していた。2+12 -ヨーロッパとアメリカ間の日中便[1] 第二次世界大戦後、IFEは飲食サービスの形で提供され、長時間の飛行中に時折、映写機による映画が上映されていた。1985年に最初のポータブルメディアプレーヤーが乗客に提供され、1989年にノイズキャンセリングヘッドフォンも提供された[2] 。その後、乗客が期待できる最大のものは、キャビンの正面にあるスクリーンに投影された映画で、座席のヘッドフォン端子で聞くことができた。

1990年代以降は、IFEの充実が航空機の客室設計に大きな影響を与えた。現在、ほとんどの航空機では、個人用IFEモニターが提供されてきている[3] 。エコノミークラスなど個人用IFEモニターが提供されない航空機もあるが、その代わりに機内Wi-Fi インターネット接続サービスが提供されるなど、フライト中に個人のスマートフォンタブレット端末などでインターネットやビデオゲームが利用できるなどサービスは充実している[4]

IFEの設計上の課題には、システムの安全性、コスト効率、ソフトウェアの信頼性、ハードウェアのメンテナンス性、ユーザーへの適合性などが挙げられる。機内エンターテイメントは、コンテンツサービスプロバイダーによって管理されることがよくある。

関連項目

脚注

外部リンク

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