打診 (詰将棋)
打診(だしん)とは、詰将棋における手筋の一つ。自陣に存在する成っていない敵駒に働きかけて、成か不成かの選択を強要する手筋をいう。
概説
[編集 ]自陣に存在する成っていない敵方駒は、状況に応じて成と不成を選択できる状態にある。この時に、何らかの方法により敵方駒を自陣から追い出せば、敵方駒はその段階で成か不成かの決定を余儀なくされ、選択権を奪うことができる。
特に打ち歩詰めに関連する局面では、好適な時機まで成を保留することが有効な場合があるため、敵方から成か不成かの選択権を奪う着手に合理性がある場合がある。ここで「働きかけ」を行う着手を打診と呼ぶ。
打診は、将棋の対局でも理論上は生じ得るが、現実に起こることはほとんどない。
原理と例題
[編集 ]攻方駒に対する打診
[編集 ]図1
図2
図3
図1で▲さんかく3三銀不成とすると、△しろさんかく1六玉は▲さんかく1七歩、△しろさんかく2五玉、▲さんかく3五角成で詰む。少し捻って△しろさんかく3五歩合としても、▲さんかく同角不成、△しろさんかく1六玉、▲さんかく1七歩、△しろさんかく2五玉、▲さんかく2四銀成までで詰む。これらの手順は、初めから5三角が馬だった場合は詰まず、かつ3五で成る必要もあることから、攻め方は成と不成を場合に応じて使い分けていることになる。
そこで、2手目に△しろさんかく4四歩(図2)とするのが打診であり、これに対して▲さんかく同角成ならば△しろさんかく3五歩(図3)、▲さんかく同馬、△しろさんかく1六玉として打ち歩詰めの局面となる。また、▲さんかく4四同角不成ならば△しろさんかく1六玉として前述の手順では詰まなくなる。
(図1は▲さんかく3三銀不成、△しろさんかく4四歩、▲さんかく同角不成、△しろさんかく1六玉、▲さんかく1七歩、△しろさんかく2五玉、▲さんかく2四銀成、△しろさんかく同玉、▲さんかく3三角成、△しろさんかく2五玉、▲さんかく2六歩、△しろさんかく同玉、▲さんかく4四馬、△しろさんかく2五玉、▲さんかく3五馬まで15手詰)
攻方駒に対する打診は、玉方の中合いによる場合が多いため、これを特に打診中合と呼ぶ。
玉方駒に対する打診
[編集 ]図4
図5
図6
図4で、▲さんかく3五角、△しろさんかく同飛成、▲さんかく2五歩、△しろさんかく同龍(図5)で打ち歩詰めが解消しても、龍が強力で詰まない。
そこで、初手で▲さんかく3六桂とするのが打診で、2手目に△しろさんかく同飛成ならば▲さんかく2五歩、△しろさんかく同龍、▲さんかく4二角で詰む。このため、2手目は打ち歩詰めを主張して△しろさんかく同飛不成とするが、以下▲さんかく3五角、△しろさんかく同飛、▲さんかく2五歩、△しろさんかく同飛(図6)、▲さんかく3四龍まで7手詰となる。