Balatro (ゲーム)
ジャンル | デッキ構築ローグライク |
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対応機種 | |
開発元 | LocalThunk |
発売元 | Playstack |
人数 | 1人 |
発売日 | 2024年2月21日 |
対象年齢 | IARC:3+ |
売上本数 | 25万本(2024年2月時点)[1] |
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『Balatro』は、カナダのゲーム開発者LocalThunkが開発しPlaystackより発売された、ポーカーをテーマにしたローグライクデッキ構築ゲーム。2024年2月21日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch用ソフトとして発売された[2] 。
ゲームルール
ゲームルールは、一般的なポーカーの種類であるクローズド・ポーカーに類似している。対戦相手は存在しない。
プレイヤーは、配られた8枚の手札の中から5枚を選択してハンド(手役)を作ることを目指す(ハンドの種類は「ポーカー・ハンドの一覧」を参照)。手札のうち5枚を入れ替える「ディスカード」は3回まで可能。ハンドの完成後、ハンドの種類に応じた得点倍率と使用カードの数字の大きさから計算されるチップを獲得する。制限回数以内に目標チップを達成すればステージクリアとなる[2] 。
ステージクリア後にはショップに移行し、カードを追加するカードパックや、ハンドの得点倍率を上げるプラネットカード、トランプの数字・マークの変更や削除などができるタロットカード、ユニークな効果を持った「ジョーカー」のカードなどを購入できる。これらをデッキに組み込むことで、大きなハンドを出しやすくなるイカサマが可能となり、プレイヤーはさらに高価な目標チップが課されたステージを攻略していく[2] 。
ステージを進めていくと「ボスブラインド」と呼ばれる特殊ステージが出現する。ここでは、手札減らしや強制ディスカード、特定の絵柄・数字を封じるなど、手札に制限が加えられた状態で進めることになる[2] 。
開発
『Balatro』を開発したLocalThunkはカナダに拠点を置く個人開発者であり、本作はその最初の作品である[3] 。元々は「自分一人で楽しむゲーム」として開発が始まり、ストーリー要素を排してゲームメカニクスだけを追求したり、カード効果の文字数を極力抑えたりといったこだわりを反映させている[2] 。LocalThunkはポーカーをまったくプレイせず、ポーカーにはあまり興味がないという[4] 。『Balatro』の基本システムは『Big Two』というトランプゲームに基づいており、ポーカーの役を導入することでルールを理解しやすくしたりアートに統一感を持たせようとした[5] 。
インスピレーションを受けた作品として、LocalThunkは、ローグライクデッキ構築型のスロットゲーム『幸運の大家様 (英語版)』とヘビを操作するローグライトゲーム『SNKRX』を挙げている[2] 。
評価
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批評
Metacriticでは、批評家から「おおむね好評」の評価を得た[7] 。また、2024年2月24日時点でのSteamのユーザーレビューでは5410件中98%が好評とする「圧倒的に好評」ステータスを獲得している[1] 。レビューでは、ポーカーをベースにしながらローグライク要素を取り入れたわかりやすいゲームプレイや、ユニークな効果を持った「ジョーカー」のカードなどを用いた戦術の多さ、予想外の相乗効果が生まれる意外性が評価されている[1] 。
売上
発売から8時間で100万ドルを売り上げ[8] 、販売本数は72時間で25万本に達した[1] 。
脚注
- ^ a b c d Takenaka, Kosuke (2024年2月24日). ""圧倒的に好評"ローグライクポーカー『Balatro』、発売後3日で売上25万本達成。インフレさせまくりポーカー、口コミ広まりロケットスタート". AUTOMATON. 2024年2月24日閲覧。
- ^ a b c d e f Kimura, Tamio (2024年2月21日). "ローグライク"役インフレ"ポーカー『Balatro』絶好調スタートで開発者驚く。中毒性高めなイカサマデッキ構築ポーカー". AUTOMATON. 2024年2月24日閲覧。
- ^ ""Playstack Goes All In on Developer LocalThunk’s "Balatro" in Latest Publishing Deal " - Games Press". www.gamespress.com. 2024年2月24日閲覧。
- ^ published, Christopher Livingston (2024年2月27日). "'I don't play poker at all' says solo developer who made the poker roguelike I can't stop playing" (英語). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/i-dont-play-poker-at-all-says-solo-developer-who-made-the-poker-roguelike-i-cant-stop-playing/ 2024年2月29日閲覧。
- ^ Takenaka, Kosuke (2024年2月27日). "ヒット中ローグライトポーカー『Balatro』開発者、「ポーカーはほとんどやらない」と明かす。"わかりやすいから"ポーカーにしたと正直に告白". AUTOMATON. 2024年2月29日閲覧。
- ^ "Balatro for PC Reviews" (英語). www.metacritic.com. 2024年2月24日閲覧。
- ^ "Balatro" (英語). www.metacritic.com. 2024年2月24日閲覧。
- ^ "予想外の売上に関係者一同驚愕!ローグライトポーカー『Balatro』8時間で100万ドル、3日で25万本を売り上げる". Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト (2024年2月28日). 2024年2月29日閲覧。
外部リンク
- Balatro公式サイト(英語)
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