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「フリップジャンプ」の版間の差分

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フリップジャンプでは、左足インサイドのエッジが描くカーブから生まれる回転力と、軌道の内側にトウを付く事によって後方への推進力がコンパスのように変換された回転力の2つが主な回転の原理となる。ただし、右足を引く際に体が回転方向とは逆向きに開く事になる点で難易度が上がる。
フリップジャンプでは、左足インサイドのエッジが描くカーブから生まれる回転力と、軌道の内側にトウを付く事によって後方への推進力がコンパスのように変換された回転力の2つが主な回転の原理となる。ただし、右足を引く際に体が回転方向とは逆向きに開く事になる点で難易度が上がる。


== エッジ判定 ==
== (追記) フリップジャンプの (追記ここまで)エッジ判定(追記) の基準 (追記ここまで) ==
2013年4月26日にルールが改正され、採点表では『no sign』となる『UNCLEAR EDGE TAKE-OFF F/Lz (no sign) -1』という区分が新たに作られた<ref>[http://www2.isu.org/vsite/vnavsite/page/directory/0,10853,4844-205151-222374-nav-list,00.html?id=1314 Scale of Values, Levels of Difficulty and Guidelines for marking Grade of Execution has been published in ISU Communication 179 14ページ]ISU 2013年4月26日</ref>。これにより、「明らかに不正」の踏み切りが行われた際に技術審判がエッジエラー('''e''')を宣言するのは当然として、「明らかな不正とは言えないまでも不正確なエッジ」での踏み切りが行われた際に、エッジエラー('''e''')がつかない場合が発生する。
フリップジャンプの際にアウトサイドエッジで踏み切ってしまったジャンプや、反対に、ルッツジャンプの際にインサイドエッジで踏み切ってしまったジャンプは、[[フィギュアスケートの技術と得点#GOE|GOE]]の面で減点される。


(削除) 明らかに不正、もしくは明らかな不正とは言えないまでも不正確なエッジでの踏み切りが行われた場合、 (削除ここまで)(削除) 術 (削除ここまで)審判はエッジエラー('''e''')(削除) を宣言する。この時、演技審判 (削除ここまで)(削除) エッジの不正確さ加減を各自判断し、 (削除ここまで)GOEにおいてこの宣言を考慮した(削除) 評価 (削除ここまで)(削除) し (削除ここまで)なければならない。
(追記) 演 (追記ここまで)技審判は(追記) 、 (追記ここまで)エッジエラー('''e''')(追記) がついた場合 (追記ここまで)はGOEにおいてこの宣言を考慮した(追記) 採点 (追記ここまで)(追記) 必ず行わ (追記ここまで)なければならない(追記) が、『no sign』の場合は(エッジの不正確さを)考慮するかどうか自体も演技審判の各自の判断に任される (追記ここまで)


エッジの判定に対して、スローモーション再生は原則的には用いられない(Usually the wrong edge take-off is identified without any review in slow motion which can be used only if the camera angle does not allow to see the take-off edge at normal speed.<ref>[http://www.skatingaheadofthecurve.com/TechnicalPanelHandbookSinglesSkating.pdf]</ref>と明記)
フリップとルッツ両方のジャンプでエッジエラーが宣言されることも有り得る。

フリップジャンプの際にアウトサイドエッジで踏み切ってしまったジャンプや、反対に、ルッツジャンプの際にインサイドエッジで踏み切ってしまったジャンプは、[[フィギュアスケートの技術と得点#GOE|GOE]]の面で減点され(追記) る。フリップとルッツ両方のジャンプでエッジエラーが宣言されることも有り得 (追記ここまで)る。


== 歴史 ==
== 歴史 ==

2013年8月3日 (土) 08:16時点における版

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(2009年2月)

フリップジャンプ (Flip jump) は、フィギュアスケートにおけるジャンプの種類のひとつ。単にフリップとも、トウサルコウとも呼ばれる。

解説

図2:エッジと進み方

空中での回転方向と同じ方向のターンから即座に左足エッジに右足のトウを突いて跳ぶジャンプ。フリップジャンプは、国際スケート連盟が認定する6種類のジャンプの中で3番目に難易度が高いとされており、基礎点もアクセルジャンプルッツジャンプに次いで3番目に高い。

フリップジャンプでは、左足インサイドのエッジが描くカーブから生まれる回転力と、軌道の内側にトウを付く事によって後方への推進力がコンパスのように変換された回転力の2つが主な回転の原理となる。ただし、右足を引く際に体が回転方向とは逆向きに開く事になる点で難易度が上がる。

フリップジャンプのエッジ判定の基準

2013年4月26日にルールが改正され、採点表では『no sign』となる『UNCLEAR EDGE TAKE-OFF F/Lz (no sign) -1』という区分が新たに作られた[1] 。これにより、「明らかに不正」の踏み切りが行われた際に技術審判がエッジエラー(e)を宣言するのは当然として、「明らかな不正とは言えないまでも不正確なエッジ」での踏み切りが行われた際に、エッジエラー(e)がつかない場合が発生する。

演技審判は、エッジエラー(e)がついた場合はGOEにおいてこの宣言を考慮した採点を必ず行わなければならないが、『no sign』の場合は(エッジの不正確さを)考慮するかどうか自体も演技審判の各自の判断に任される。

エッジの判定に対して、スローモーション再生は原則的には用いられない(Usually the wrong edge take-off is identified without any review in slow motion which can be used only if the camera angle does not allow to see the take-off edge at normal speed.[2] と明記)

フリップジャンプの際にアウトサイドエッジで踏み切ってしまったジャンプや、反対に、ルッツジャンプの際にインサイドエッジで踏み切ってしまったジャンプは、GOEの面で減点される。フリップとルッツ両方のジャンプでエッジエラーが宣言されることも有り得る。

歴史

初めて成功した人は、はっきりしない。俗説としてトウループジャンプを初めて成功させたアメリカのブルース・メープスが、1913年にはフリップジャンプにも成功したという。1970年代には既に多くの男子選手が3回転フリップジャンプを成功、1981年に東ドイツのカタリナ・ヴィットと西ドイツのマニュエラ・ルーベンがともに女子選手として初めて3回転フリップジャンプに成功した。

日本では、選手やコーチを中心に「フィリップ」と呼ばれる事もあるため、フィリップという名の選手が初めて跳んだのではないかという誤解も存在するが[要出典 ]、フリップジャンプはFlip(反転する)という英単語から来ているもので、誤りである。

脚注

外部リンク

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