|
| 1 | +#include <stdio.h> |
| 2 | +#include <stdlib.h> |
| 3 | +#include <unistd.h> |
| 4 | +#include <fcntl.h> |
| 5 | +#include <gbm.h> |
| 6 | +#include <xf86drmMode.h> |
| 7 | +#include <GL/gl.h> |
| 8 | +#include <EGL/egl.h> |
| 9 | + |
| 10 | +int main(int argc, char **argv) |
| 11 | +{ |
| 12 | + int device = open("/dev/dri/card1", O_RDWR); /* DRI 장치 열기 */ |
| 13 | + |
| 14 | + /* EGL을 위한 변수 선언 */ |
| 15 | + EGLDisplay gDisplay; |
| 16 | + EGLSurface gSurface; |
| 17 | + EGLContext gContext; |
| 18 | + EGLConfig gConfig, *gConfigs; |
| 19 | + EGLint cfgCnt, cfgIdx, count = 0, currFB; |
| 20 | + |
| 21 | + /* eglChooseConfig() 함수에서 사용할 설정값 */ |
| 22 | + static const EGLint attribute_list[] = { |
| 23 | + EGL_RED_SIZE, 8, |
| 24 | + EGL_GREEN_SIZE, 8, |
| 25 | + EGL_BLUE_SIZE, 8, |
| 26 | + EGL_ALPHA_SIZE, 0, |
| 27 | + EGL_DEPTH_SIZE, 24, |
| 28 | + EGL_NONE |
| 29 | + }; |
| 30 | + |
| 31 | + /* eglCreateContext() 함수에서 사용할 설정값 */ |
| 32 | + static const EGLint context_attributes[] = { |
| 33 | + EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 1, /* OpenGL ES 1.x: 1, OpenGL ES 2: 2 */ |
| 34 | + EGL_NONE |
| 35 | + }; |
| 36 | + |
| 37 | + /* DRM(Direct Rendering Manager) 초기화 */ |
| 38 | + drmModeRes *resources = drmModeGetResources(device); |
| 39 | + drmModeConnector *connector = drmModeGetConnector(device, |
| 40 | + resources->connectors[0]); |
| 41 | + drmModeModeInfo modeInfo = connector->modes[0]; |
| 42 | + |
| 43 | + drmModeEncoder *encoder = drmModeGetEncoder(device, connector->encoder_id); |
| 44 | + drmModeCrtc *crtc = drmModeGetCrtc(device, encoder->crtc_id); |
| 45 | + uint32_t connector_id = connector->connector_id; |
| 46 | + |
| 47 | + /* GBM(Generic Buffer Manager) 초기화 */ |
| 48 | + struct gbm_device *gbmDev = gbm_create_device(device); |
| 49 | + struct gbm_surface *gbmSurface = gbm_surface_create(gbmDev, |
| 50 | + modeInfo.hdisplay, modeInfo.vdisplay, |
| 51 | + GBM_FORMAT_XRGB8888, |
| 52 | + GBM_BO_USE_SCANOUT | GBM_BO_USE_RENDERING); |
| 53 | + |
| 54 | + /* EGL 초기화 */ |
| 55 | + gDisplay = eglGetDisplay(gbmDev); |
| 56 | + eglInitialize(gDisplay, NULL, NULL); |
| 57 | + eglGetConfigs(gDisplay, NULL, 0, &count); |
| 58 | + eglBindAPI(EGL_OPENGL_API); |
| 59 | + gConfigs = malloc(count * sizeof *gConfigs); |
| 60 | + eglChooseConfig(gDisplay, attribute_list, gConfigs, count, &cfgCnt); |
| 61 | + |
| 62 | + /* 현재 사용 가능한 채널 획득 */ |
| 63 | + for(cfgIdx = 0; cfgIdx < cfgCnt; cfgIdx++) { |
| 64 | + EGLint id; |
| 65 | + if(!eglGetConfigAttrib(gDisplay, gConfigs[cfgIdx], EGL_NATIVE_VISUAL_ID, &id)) continue; |
| 66 | + if(id == GBM_FORMAT_XRGB8888) break; |
| 67 | + } |
| 68 | + |
| 69 | + /* EGL 서피스 생성 */ |
| 70 | + gContext = eglCreateContext(gDisplay, gConfigs[cfgIdx], EGL_NO_CONTEXT, context_attributes); |
| 71 | + gSurface = eglCreateWindowSurface(gDisplay, gConfigs[cfgIdx], gbmSurface, NULL); |
| 72 | + free(gConfigs); |
| 73 | + eglMakeCurrent(gDisplay, gSurface, gSurface, gContext); |
| 74 | + |
| 75 | + /* EGL과 OpenGL 함수 수행 */ |
| 76 | + /* 화면의 크기를 저장하기 위한 변수 */ |
| 77 | + uint32_t screenWidth = modeInfo.hdisplay, screenHeight = modeInfo.vdisplay; |
| 78 | + |
| 79 | + /* OpenGL에서 glClear() 함수로 버퍼를 지울 때의 색상을 설정 */ |
| 80 | + glClearColor(0.15f, 0.25f, 0.35f, 1.0f); |
| 81 | + |
| 82 | + /* 색상 버퍼 비트(GL_COLOR_BUFFER_BIT) 지우기 */ |
| 83 | + glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); |
| 84 | + |
| 85 | + /* 현재의 행렬 모드를 GL_PROJECTION로 설정 */ |
| 86 | + glMatrixMode(GL_PROJECTION); |
| 87 | + glLoadIdentity(); |
| 88 | + |
| 89 | + /* 현재 윈도우에 OpenGL의 표시를 위한 영역 설정 */ |
| 90 | + glViewport(0, 0, screenWidth, screenHeight); |
| 91 | + |
| 92 | + /* 직교 투영으로 좌표계의 범위를 설정한다. */ |
| 93 | + glOrtho(-1.778f, 1.778f, -1.0f, 1.0f, -10.0f, 10.0f); |
| 94 | + |
| 95 | + glEnable(GL_DEPTH_TEST); |
| 96 | + |
| 97 | + /* 현재의 행렬 모드를 GL_MODELVIEW로 설정 */ |
| 98 | + glMatrixMode(GL_MODELVIEW); |
| 99 | + glLoadIdentity(); |
| 100 | + glTranslatef(0.0f, 0.0f, 1.0f); |
| 101 | + glRotatef(45.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); |
| 102 | + |
| 103 | + /* 출력될 도형을 위한 좌표 설정 */ |
| 104 | + GLfloat points[] = { |
| 105 | + -0.5f,-0.5f,-0.5f, /* 뒤좌하*/ |
| 106 | + -0.5f, 0.5f,-0.5f, /* 뒤좌상 */ |
| 107 | + 0.5f, 0.5f,-0.5f, /* 뒤우상 */ |
| 108 | + 0.5f,-0.5f,-0.5f, /* 뒤우하 */ |
| 109 | + -0.5f,-0.5f, 0.5f, /* 앞좌하 */ |
| 110 | + -0.5f, 0.5f, 0.5f, /* 앞좌상 */ |
| 111 | + 0.5f, 0.5f, 0.5f, /* 앞우상 */ |
| 112 | + 0.5f,-0.5f, 0.5f /* 앞우하 */ |
| 113 | + }; |
| 114 | + |
| 115 | + /* 12개의 삼각형을 위한 정점의 배열 인덱스 */ |
| 116 | + GLubyte indices[] = { |
| 117 | + 0,1,2, 0,2,3, /* 뒤면 */ |
| 118 | + 4,6,5, 4,7,6, /* 앞면 */ |
| 119 | + 0,4,5, 0,5,1, /* 좌면 */ |
| 120 | + 1,5,6, 1,6,2, /* 윗면 */ |
| 121 | + 2,6,7, 2,7,3, /* 우면 */ |
| 122 | + 3,7,4, 3,4,0 /* 하면 */ |
| 123 | + }; |
| 124 | + |
| 125 | + /* 정점의 색상을 위한 배열 */ |
| 126 | + GLfloat colors[] = { |
| 127 | + 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, |
| 128 | + 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, |
| 129 | + 1.0f, 0.5f, 0.0f, 1.0f, |
| 130 | + 1.0f, 0.5f, 0.0f, 1.0f, |
| 131 | + 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, |
| 132 | + 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, |
| 133 | + 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, |
| 134 | + 1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f |
| 135 | + }; |
| 136 | + |
| 137 | + /* 정점 배열 사용을 설정 */ |
| 138 | + glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); |
| 139 | + |
| 140 | + /* 색상 배열 사용을 설정 */ |
| 141 | + glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY); |
| 142 | + |
| 143 | + /* 그래픽 출력을 위한 정점 배열 사용에 대한 설정 */ |
| 144 | + glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, points); |
| 145 | + |
| 146 | + /* 그래픽 출력을 위한 색상 배열 사용에 대한 설정 */ |
| 147 | + glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, colors); |
| 148 | + |
| 149 | + /* 삼각형 12개를 드로잉(6*2) : 처리할 정점의 수 : 36개 */ |
| 150 | + glDrawElements(GL_TRIANGLES, 36, GL_UNSIGNED_BYTE, indices); |
| 151 | + |
| 152 | + /* 그래픽 출력을 하고 나서 색상 배열 사용에 대한 설정 해제 */ |
| 153 | + glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY); |
| 154 | + |
| 155 | + /* 그래픽 출력을 하고 나서 정점 배열 사용에 대한 설정 해제 */ |
| 156 | + glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); |
| 157 | + |
| 158 | + eglSwapBuffers(gDisplay, gSurface); /* OpenGL ES의 내용을 EGL로 출력 */ |
| 159 | + |
| 160 | + struct gbm_bo *currBo = gbm_surface_lock_front_buffer(gbmSurface); |
| 161 | + uint32_t handle = gbm_bo_get_handle(currBo).u32; |
| 162 | + uint32_t pitch = gbm_bo_get_stride(currBo); |
| 163 | + |
| 164 | + drmModeAddFB(device, modeInfo.hdisplay, modeInfo.vdisplay, 24, 32, pitch, handle, &currFB); |
| 165 | + drmModeSetCrtc(device, crtc->crtc_id, currFB, 0, 0, &connector_id, 1, &modeInfo); |
| 166 | + |
| 167 | + getchar(); |
| 168 | + |
| 169 | + /* DRM Crtc 원래 모드로 돌리기 */ |
| 170 | + drmModeSetCrtc(device, crtc->crtc_id, crtc->buffer_id, crtc->x, crtc->y, &connector_id, 1, &crtc->mode); |
| 171 | + drmModeFreeCrtc(crtc); |
| 172 | + |
| 173 | + /* 사용한 버퍼 해제 */ |
| 174 | + if(currBo) { |
| 175 | + drmModeRmFB(device, currFB); |
| 176 | + gbm_surface_release_buffer(gbmSurface, currBo); |
| 177 | + } |
| 178 | + |
| 179 | + /* GBM 장치 정리 */ |
| 180 | + gbm_surface_destroy(gbmSurface); |
| 181 | + gbm_device_destroy(gbmDev); |
| 182 | + |
| 183 | + /* DRM 장치 정리 */ |
| 184 | + drmModeFreeConnector(connector); |
| 185 | + drmModeFreeResources(resources); |
| 186 | + |
| 187 | + close(device); |
| 188 | + |
| 189 | + return 0; |
| 190 | +} |
| 191 | + |
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