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5 | 5 | A ideia da apresentação é mostrar como é possível integrar Arduino e Python e o que dá pra fazer com isso! Com a diversidade de trabalhos que podem ser feitos com Arduino e a facilidade da linguagem de programação python, é possível desenvolver uma infinidade de projetos e protótipos com inúmeras funcionalidades interessantes. O objetivo é que com isso, seu leque de possibilidades aumente e seja acionado um gatilho, que dirá que muitas coisas que parecem complexas são possíveis e mais fáceis do que parece.
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7 | 7 | # Sumário
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| 8 | +1. [Whoami](#whoami) |
8 | 9 | 1. [Introdução](#introd)
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| 10 | + - [Expectativas](#expectativa) |
| 11 | + - [Expectativas](#realidade) |
9 | 12 | 2. [Objetivo](#objetivo)
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10 | 13 | 3. [O que preciso saber sobre Arduino para conectar no Python?](#sobre-arduino)
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11 | 14 | 4. [O que preciso saber sobre Python para conectar no Arduino?](#sobre-python)
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12 | 15 | 5. [Códigos, Aplicações e Utilitários](#aplicacao)
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14 | | -<img id="introd" src="img/imagens-palestra/4.png" style="height:300px, "> |
| 17 | +<img id="whoami" src="img/imagens-palestra/2.png" style="height:300px, "> |
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| 19 | +<p></p> |
| 20 | +<a href="https://www.instagram.com/matteus_antonio/"> |
| 21 | + <img id="introd" src="img/imagens-palestra/4.png" style="height:300px, "> |
| 22 | +</a> |
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| 25 | +<p>Esse documento é baseado em uma palestra que foi realizada pela primeira vez no evento online <b>RAS WEEK</b>, com foco em temas de robótica, saúde e tecnologia no geral. Nele serão apresentados duas tecnologias bastante utilizadas no ambiente educacional: Arduino e Python. O Arduino é uma plataforma de criação de protótipos bastante conhecida, utilizada com sensores e atuadores para realizar projetos com potencial para virarem produto no mercado. Comumente utilizado para validação de ideias, é aplicado em projetos de pesquisa, extensão, pesquisas e principalmente para ensino de robótica e automação nas escolas e universidades.</p> |
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| 27 | +<p>Já o python é uma linguagem de programação considerada ideal para interessados por programação, em qualquer área de atuação ou idade, pois é simples e versátil. Não é necessário muito tempo para aprender o básico e possui diversas bibliotecas que fazem bastante trabalho por você, por isso se torna uma ferramenta poderosa e mostraremos como isso pode ser utilizado a nosso favor para a criação dos projetos com Arduino</p> |
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| 29 | +<img id="expectativa" src="img/imagens-palestra/5.png" style="height:300px, "> |
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| 31 | +<p>Sem querer criar muitas expectativas, </p> |
| 32 | + |
| 33 | +<img id="realidade" src="img/imagens-palestra/6.png" style="height:300px, "> |
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17 | 35 | # Objetivo <a id="objetivo"></a>
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