@@ -11,16 +11,16 @@ redis 和 memcached 有什么区别?redis 的线程模型是什么?为什么
11
11
### redis 和 memcached 有啥区别?
12
12
13
13
#### redis 支持复杂的数据结构
14
- redis 相比 memcached 来说,拥有更多的数据结构 ,能支持更丰富的数据操作。如果需要缓存能够支持更复杂的结构和操作, redis 会是不错的选择。
14
+ redis 相比 memcached 来说,拥有 [ 更多的数据结构 ] ( /docs/high-concurrency/redis-data-types.md ) ,能支持更丰富的数据操作。如果需要缓存能够支持更复杂的结构和操作, redis 会是不错的选择。
15
15
16
16
#### redis 原生支持集群模式
17
17
在 redis3.x 版本中,便能支持 cluster 模式,而 memcached 没有原生的集群模式,需要依靠客户端来实现往集群中分片写入数据。
18
18
19
19
#### 性能对比
20
- 由于 redis 只使用单核 ,而 memcached 可以使用多核 ,所以平均每一个核上 redis 在存储小数据时比 memcached 性能更高。而在 100k 以上的数据中,memcached 性能要高于 redis, 虽然 redis 最近也在存储大数据的性能上进行优化,但是比起 memcached,还是稍有逊色。
20
+ 由于 redis 只使用 ** 单核 ** ,而 memcached 可以使用 ** 多核 ** ,所以平均每一个核上 redis 在存储小数据时比 memcached 性能更高。而在 100k 以上的数据中,memcached 性能要高于 redis。 虽然 redis 最近也在存储大数据的性能上进行优化,但是比起 memcached,还是稍有逊色。
21
21
22
22
### redis 的线程模型
23
- redis 内部使用文件事件处理器 ` file event handler ` ,这个文件事件处理器是单线程的,所以 redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 socket,根据 socket 上的事件来选择对应的事件处理器进行处理。
23
+ redis 内部使用文件事件处理器 ` file event handler ` ,这个文件事件处理器是单线程的,所以 redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 socket,将 socket 产生的事件压入内存队列中,事件分派器根据 socket 上的事件来选择对应的事件处理器进行处理。
24
24
25
25
文件事件处理器的结构包含 4 个部分:
26
26
- 多个 socket
@@ -34,7 +34,9 @@ redis 内部使用文件事件处理器 `file event handler`,这个文件事
34
34
35
35
![ redis-single-thread-model] ( /images/redis-single-thread-model.png )
36
36
37
- 客户端 socket01 向 redis 的 server socket 请求建立连接,此时 server socket 会产生一个 ` AE_READABLE ` 事件,IO 多路复用程序监听到 server socket 产生的事件后,将该事件压入队列中。文件事件分派器从队列中获取该事件,交给** 连接应答处理器** 。连接应答处理器会创建一个能与客户端通信的 socket01,并将该 socket01 的 ` AE_READABLE ` 事件与命令请求处理器关联。
37
+ 首先要明白,通信是通过 socket 来完成的,不懂的同学可以先去看一看 socket 网络编程。
38
+
39
+ 客户端 socket01 向 redis 进程的 server socket 请求建立连接,此时 server socket 会产生一个 ` AE_READABLE ` 事件,IO 多路复用程序监听到 server socket 产生的事件后,将该事件压入队列中。文件事件分派器从队列中获取该事件,交给** 连接应答处理器** 。连接应答处理器会创建一个能与客户端通信的 socket01,并将该 socket01 的 ` AE_READABLE ` 事件与命令请求处理器关联。
38
40
39
41
假设此时客户端发送了一个 ` set key value ` 请求,此时 redis 中的 socket01 会产生 ` AE_READABLE ` 事件,IO 多路复用程序将事件压入队列,此时事件分派器从队列中获取到该事件,由于前面 socket01 的 ` AE_READABLE ` 事件已经与命令请求处理器关联,因此事件分派器将事件交给命令请求处理器来处理。命令请求处理器读取 socket01 的 ` key value ` 并在自己内存中完成 ` key value ` 的设置。操作完成后,它会将 socket01 的 ` AE_WRITABLE ` 事件与命令回复处理器关联。
40
42
0 commit comments