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seek后音频播放旧数据 #121

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播放过程中,seek,出现暂停一下,然后播放几帧旧的音频数据,再播放seek位置的音频,请问这个问题如何修复?

我这边梳理汇总如下:
1.sdl_audio_callback方法里不会调用到 SDL_AoutFlushAudio(ffp->aout); 即使强制在这里调用到,上述问题还是存在,原因是回调方法时候,已经播放了旧音频数据。

2.在解包线程打开之前的注释,可以修复问题,但是这个注释,看提交记录,是说修复某些设备音频播放错误问题,不知道这个音频播放错误问题到底是啥问题,哪些设备,ios/android都有吗?

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