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6 | 6 | Dev Library 分类中的命令主要用于开发 Sketch Library 时使用。
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8 | 8 | ### 1. Update Icon 升级图标
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9 | | -用于替换旧版 CODING Icon 至新版 CODING Icon,在设计稿中选中来自旧版的 CODING Icon Library 的 symbol 然后执行此命令即可自动替换为对应的新版 CODING ICON,并且保留原来 icon 覆盖的颜色。 |
| 9 | +用于替换旧版 CODING Icon 至新版 CODING Icon,在设计稿中选中来自旧版 CODING Icon Library 的 symbol 然后执行此命令即可自动替换为对应的新版 CODING ICON,并且保留原来 icon 覆盖的颜色与尺寸。 |
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11 | 12 | ### 2. Generate Icon Library Collection 生成图标合集
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12 | | -用与在 CODING Icon Library 文件中修改或添加 icon 后重新生成 icon 集合,以便在 Abstract 中查找 icon。执行此命令将会自动删除原 Page 1 中的 icon collection 画板然后重新生成新的画板。 |
| 13 | +用于在 CODING Icon Library 文件中修改或添加 icon 后重新生成 icon 集合画板。执行此命令将会自动删除原 Page 1 中的 icon collection 画板然后重新生成新的画板。 |
13 | 14 | 更新 CODING Icon 的具体方法请查看此 [Wiki](https://codingcorp.coding.net/p/Design-Center/wiki/1495)
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15 | 17 | ### 3. Create Symbol Instance 通过选中的 Symbol Master 创建 Instance
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16 | 18 | 选中一个或多个 Symbol Master 后执行此命令,可自动在 Symbol Master 下方创建对应的 instance,用于快速预览和检查 Symbol Master 的使用效果与 Overrides 配置。
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| 21 | +### 4. Publish New Icon To UIKit 发布新 icon 到 UIKit |
| 22 | +用于在 CODING Icon Library 文件中修改或添加 icon 后,将改动的 icon 自动发布到 CODING UIKit 代码仓库。选中一个或多个需要发布的 icon symbol 图层后执行此命令,icon 会被发送到 CODING CI,然后 CODING CI 自动将 icon 添加进 CODING UIKit 代码仓库并在企业微信群中通知维护者完成后续 UIKit 发版工作。 |
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| 24 | +命令执行完后弹窗 |
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| 28 | +自动创建的合并请求 |
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| 32 | +企业微信通知(*通知里的动物 emoji 每次都不同,猜猜你添加 icon 时会是什么动物*) |
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19 | 36 | ## Data Supplier
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