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Effective-Java-Study README.md 추가
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# 이펙티브 자바 스터디 📝
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<img width="458" alt="image" src="https://user-images.githubusercontent.com/53285909/207071799-fa8bf91e-6b77-44af-b384-3b035272fae7.png">
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해당 저장소는 이펙티브 자바 스터디 커뮤니티 입니다. 구성원들은 매주 각장의 아이템을 맡게 됩니다.
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해당 아이템을 맡은 인원이 정리한 뒤 커뮤니티의 카테고리에 정리 내용을 게시하면 댓글을 통해 질의 응답을 합니다.
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7+
## 참고 링크 🔗
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9+
- [스터디 운영 방식](https://github.com/Study-2-Effective-Java/Effective-Java/discussions/1)
10+
- [이펙티브자바 공식 Github](https://github.com/WegraLee/effective-java-3e-source-code)
11+
- [이펙티브자바 3판 번역 용어 설명](https://docs.google.com/document/d/1Nw-_FJKre9x7Uy6DZ0NuAFyYUCjBPCpINxqrP0JFuXk/edit)
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## 2장. 객체 생성과 파괴
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| 아이템 | 담당자 |
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| --- | --- |
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| 아이템 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라 | [bunsung92](https://github.com/bunsung92) |
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| 아이템 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라 | [YuDeokRin](https://github.com/YuDeokRin) |
19+
| 아이템 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라 | [jinan159](https://github.com/jinan159) |
20+
| 아이템 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 | [JoisFe](https://github.com/JoisFe) |
21+
| 아이템 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 | [bunsung92](https://github.com/bunsung92) |
22+
| 아이템 6. 불필요한 객체 생성을 피하라 | [chikeem90](https://github.com/chikeem90) |
23+
| 아이템 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라 | [JoisFe](https://github.com/JoisFe) |
24+
| 아이템 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라 | [ding_cook](https://github.com/bunsung92) |
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| 아이템 9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라 | [coalong](https://github.com/coalong) |
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## 3장. 모든 객체의 공통 메서드
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| 아이템 | 담당자 |
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| --- | --- |
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| 아이템 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 | [jinan159](https://github.com/jinan159) |
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| 아이템 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 | [JoisFe](https://github.com/JoisFe) |
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| 아이템 12. toString을 항상 재정의하라 | [corock](https://github.com/corock) |
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| 아이템 13. clone재정의는 주의해서 진행하라 | [YuDeokRin](https://github.com/YuDeokRin) |
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| 아이템 14. Comparable을 구현할지 고려하라 | [chikeem90](https://github.com/chikeem90) |
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## 4장. 클래스와 인터페이스
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| 아이템 | 담당자 |
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| --- | --- |
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| 아이템 15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라 | [JoisFe](https://github.com/JoisFe) |
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| 아이템 16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라 | [bunsung92](https://github.com/bunsung92) |
43+
| 아이템 17. 변경 가능성을 최소화하라 | [jinan159](https://github.com/jinan159) |
44+
| 아이템 18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라 | [corock](https://github.com/corock) |
45+
| 아이템 19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라, 그러지 않았다면 상속을 금지하라 | [chikeem90](https://github.com/chikeem90) |
46+
| 아이템 20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라 | [coalong](https://github.com/coalong) |
47+
| 아이템 21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라 | [chikeem90](https://github.com/chikeem90) |
48+
| 아이템 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라 | [coalong](https://github.com/coalong) |
49+
| 아이템 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라 | [jinan159](https://github.com/jinan159) |
50+
| 아이템 24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라 | [ding_cook](https://github.com/bunsung92) |
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| 아이템 25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라 | [Dante](https://github.com/YuDeokRin) |
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## 5장. 제네릭
54+
55+
| 아이템 | 담당자 |
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| --- | --- |
57+
| 아이템 26. 로 타입은 사용하지 말라 | [JoisFe](https://github.com/JoisFe) |
58+
| 아이템 27. 비검사 경고를 제거하라 | [CoRock](https://github.com/corock) |
59+
| 아이템 28. 배열보다는 리스트를 사용하라 | [ding_cook](https://github.com/bunsung92) |
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| 아이템 29. 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라 | [CoRock](https://github.com/corock) |
61+
| 아이템 30. 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라 | [coalong](https://github.com/coalong) |
62+
| 아이템 31. 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라 | [JoisFe](https://github.com/JoisFe) |
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| 아이템 32. 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 떄는 신중하라 | [Dante](https://github.com/YuDeokRin) |

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