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| 1 | +# 代理模式 |
| 2 | + |
| 3 | +> 代理模式是为一个对象提供一个代用品或者占位符,以便控制对它的访问。 |
| 4 | + |
| 5 | +代理模式是一种极为有趣的模式,生活中我们可以找到很多代理模式的场景。比如明星的经纪人,一般的商业活动不会直接跟明星接触,而是和经纪人谈,经纪人会把工作内容和报酬谈好之后在交给明星。 |
| 6 | + |
| 7 | +### 代理模式的简单实现 |
| 8 | + |
| 9 | +下面我们用一个明星买包的例子来解释下代理 |
| 10 | + |
| 11 | + 当明星没有经济人 自己买包 |
| 12 | + |
| 13 | +```javascript |
| 14 | +// 定义一个包类 |
| 15 | +class Bags { |
| 16 | + constructor(props) { |
| 17 | + this.name = props; |
| 18 | + } |
| 19 | + getName() { |
| 20 | + return this.name; |
| 21 | + } |
| 22 | +} |
| 23 | + |
| 24 | +// 定义一个明星对象 |
| 25 | +class Star { |
| 26 | + buyBag(bag) { |
| 27 | + console.log(`买到了一个${bag.getName()}包`); |
| 28 | + } |
| 29 | +} |
| 30 | + |
| 31 | +// 创建一个明星实例 |
| 32 | +let star = new Star(); |
| 33 | +star.buyBag(new Bags('Coach')); //买到了一个Coach包 |
| 34 | +``` |
| 35 | + |
| 36 | +当明星让自己的助理去买包 |
| 37 | + |
| 38 | +```javascript |
| 39 | +// 定义一个包类 |
| 40 | +class Bags { |
| 41 | + constructor(props) { |
| 42 | + this.name = props; |
| 43 | + } |
| 44 | + getName() { |
| 45 | + return this.name; |
| 46 | + } |
| 47 | +} |
| 48 | + |
| 49 | +// 定义一个助理对象 |
| 50 | +class Assistant { |
| 51 | + constructor(props) { |
| 52 | + this.star = props; |
| 53 | + } |
| 54 | + buyBag(bag) { |
| 55 | + this.star.buyBag(bag); |
| 56 | + } |
| 57 | +} |
| 58 | + |
| 59 | +// 定义一个明星对象 |
| 60 | +class Star { |
| 61 | + buyBag(bag) { |
| 62 | + console.log(`买到了一个${bag.getName()}包`); |
| 63 | + } |
| 64 | +} |
| 65 | + |
| 66 | + |
| 67 | + |
| 68 | +// 创建一个明星实例 |
| 69 | +let star = new Star(); |
| 70 | +let assistant = new Assistant(star); |
| 71 | +assistant.buyBag(new Bags('Coach')); //买到了一个Coach包 |
| 72 | +``` |
| 73 | + |
| 74 | +此时我们就实现了一个简单的代理模式,但一般我们不会在这么简单的场景使用代理,反而徒增了代码的复杂度。 |
| 75 | + |
| 76 | + |
| 77 | + |
| 78 | +### 代理的使用场景 |
| 79 | + |
| 80 | +图片的懒加载是前端中比较会用到代理模式的场景,当网络不好的时候,图片的加载需要一段时间,这就会产生空白,影响用户体验,这时候在图片真正加载完之前,使用一张loading占位图片,等图片真正加载完在设置`src`属性,来实现图片的懒加载。 |
| 81 | + |
| 82 | +```javascript |
| 83 | +class ABigImage { |
| 84 | + constructor() { |
| 85 | + this.img = new Image(); |
| 86 | + document.body.appendChild(this.img); |
| 87 | + } |
| 88 | + setSrc(src) { |
| 89 | + this.img.src = src; |
| 90 | + } |
| 91 | +} |
| 92 | + |
| 93 | +class ProxyImage { |
| 94 | + constructor() { |
| 95 | + this.proxyImage = new Image(); |
| 96 | + } |
| 97 | + |
| 98 | + setSrc(src) { |
| 99 | + let bigImageObj = new ABigImage(); |
| 100 | + bigImageObj.img.src = './local.png'; // 低清晰度图片url 或者本地图片 |
| 101 | + this.proxyImage.src = src; |
| 102 | + this.proxyImage.onload = function() { |
| 103 | + bigImageObj.img.src = src; |
| 104 | + } |
| 105 | + } |
| 106 | +} |
| 107 | + |
| 108 | +var proxyImage = new ProxyImage(); |
| 109 | +proxyImage.setSrc('图片Url') |
| 110 | +``` |
| 111 | + |
| 112 | +在演示中我们可以感受到 (启用chrome的 Network 中的 Disable cache 并设置网速为 slow 3G 会让我们有更直观的感受) |
| 113 | + |
| 114 | + |
| 115 | + |
| 116 | +到这里图片的预加载已经实现,并且当我们的网速非常好,已经达到可以取消图片预加载的一些问题,那么我们可以直接使用`ABigImage`的`setSrc`方法,并且删除代理类,这样我们根本就不许要改动本体代码,这是易于维护的。 |
| 117 | + |
| 118 | +``` |
| 119 | +// 网速很快时 |
| 120 | +let aImage = new ABigImage(); |
| 121 | +aImage.setSrc('图片url') |
| 122 | +``` |
| 123 | + |
| 124 | +#### 总结 |
| 125 | + |
| 126 | +- 代理模式符合开放封闭原则。 |
| 127 | +- 代理模式会让代码易于维护。 |
| 128 | +- 本体对象一般和代理对象拥有相同的方法,所以使用者并不知道请求的是本体对象还是代理对象。 |
| 129 | + |
| 130 | + |
| 131 | + |
| 132 | +> 本例中所有的例子均可在 [Demo](<https://github.com/Reaper622/JavaScript-DesignPatterns/tree/master/Proxy>)查看 |
| 133 | + |
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