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커맨드
RAprogramm edited this page Jan 7, 2026
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일반적인 CRUD 대신 비즈니스 지향 커맨드를 정의합니다. 커맨드는 도메인 언어를 API에 도입하고 CQRS(Command Query Responsibility Segregation) 패턴을 가능하게 합니다.
#[derive(Entity)] #[entity(table = "users", commands)] #[command(Register)] #[command(UpdateEmail: email)] #[command(Deactivate, requires_id)] pub struct User { #[id] pub id: Uuid, #[field(create, update, response)] pub email: String, #[field(create, response)] pub name: String, #[field(response)] pub active: bool, }
/// User의 Register 작업을 위한 커맨드 페이로드. #[derive(Debug, Clone)] pub struct RegisterUser { pub email: String, pub name: String, } /// User의 UpdateEmail 작업을 위한 커맨드 페이로드. #[derive(Debug, Clone)] pub struct UpdateEmailUser { pub id: Uuid, pub email: String, } /// User의 Deactivate 작업을 위한 커맨드 페이로드. #[derive(Debug, Clone)] pub struct DeactivateUser { pub id: Uuid, }
/// User 엔티티용 커맨드 열거형. #[derive(Debug, Clone)] pub enum UserCommand { Register(RegisterUser), UpdateEmail(UpdateEmailUser), Deactivate(DeactivateUser), } impl EntityCommand for UserCommand { fn kind(&self) -> CommandKind { match self { UserCommand::Register(_) => CommandKind::Create, UserCommand::UpdateEmail(_) => CommandKind::Update, UserCommand::Deactivate(_) => CommandKind::Custom, } } fn name(&self) -> &'static str { match self { UserCommand::Register(_) => "Register", UserCommand::UpdateEmail(_) => "UpdateEmail", UserCommand::Deactivate(_) => "Deactivate", } } }
/// User 커맨드 실행 결과 열거형. #[derive(Debug, Clone)] pub enum UserCommandResult { Register(User), UpdateEmail(User), Deactivate, }
/// User 커맨드 처리를 위한 비동기 트레이트. #[async_trait] pub trait UserCommandHandler: Send + Sync { type Error: std::error::Error + Send + Sync; type Context: Send + Sync; /// 커맨드를 적절한 핸들러로 디스패치. async fn handle(&self, cmd: UserCommand, ctx: &Self::Context) -> Result<UserCommandResult, Self::Error>; /// Register 커맨드 처리. async fn handle_register(&self, cmd: RegisterUser, ctx: &Self::Context) -> Result<User, Self::Error>; /// UpdateEmail 커맨드 처리. async fn handle_update_email(&self, cmd: UpdateEmailUser, ctx: &Self::Context) -> Result<User, Self::Error>; /// Deactivate 커맨드 처리. async fn handle_deactivate(&self, cmd: DeactivateUser, ctx: &Self::Context) -> Result<(), Self::Error>; }
모든 #[field(create)] 필드를 사용합니다:
#[command(Register)] // 생성됨: RegisterUser { email, name }
지정된 필드만 사용합니다 (자동으로 requires_id 추가):
#[command(UpdateEmail: email)] // 생성됨: UpdateEmailUser { id, email } #[command(UpdateProfile: name, bio, avatar)] // 생성됨: UpdateProfileUser { id, name, bio, avatar }
ID 필드만 추가합니다:
#[command(Deactivate, requires_id)] // 생성됨: DeactivateUser { id } #[command(Delete, requires_id, kind = "delete")] // 생성됨: DeleteUser { id }, () 반환
외부 구조체를 사용합니다:
pub struct TransferPayload { pub from_account: Uuid, pub to_account: Uuid, pub amount: i64, } #[command(Transfer, payload = "TransferPayload")] // TransferPayload를 직접 사용
커스텀 결과 타입을 사용합니다:
pub struct TransferResult { pub transaction_id: Uuid, pub success: bool, } #[command(Transfer, payload = "TransferPayload", result = "TransferResult")] // 엔티티 대신 TransferResult 반환
사용할 필드를 제어합니다:
#[command(Create, source = "create")] // #[field(create)] 필드 사용 (기본값) #[command(Modify, source = "update")] // #[field(update)] 필드 사용 (선택적) #[command(Ping, source = "none")] // 페이로드 필드 없음
결과 타입 추론에 영향을 줍니다:
#[command(Create, kind = "create")] // 엔티티 반환 (기본값) #[command(Update, kind = "update")] // 엔티티 반환 #[command(Remove, kind = "delete")] // () 반환 #[command(Process, kind = "custom")] // 소스에서 추론
use async_trait::async_trait; struct UserHandler { pool: PgPool, email_service: EmailService, } struct RequestContext { user_id: Option<Uuid>, correlation_id: Uuid, } #[async_trait] impl UserCommandHandler for UserHandler { type Error = AppError; type Context = RequestContext; async fn handle(&self, cmd: UserCommand, ctx: &Self::Context) -> Result<UserCommandResult, Self::Error> { match cmd { UserCommand::Register(c) => { let user = self.handle_register(c, ctx).await?; Ok(UserCommandResult::Register(user)) } UserCommand::UpdateEmail(c) => { let user = self.handle_update_email(c, ctx).await?; Ok(UserCommandResult::UpdateEmail(user)) } UserCommand::Deactivate(c) => { self.handle_deactivate(c, ctx).await?; Ok(UserCommandResult::Deactivate) } } } async fn handle_register(&self, cmd: RegisterUser, ctx: &Self::Context) -> Result<User, Self::Error> { // 검증 if cmd.email.is_empty() { return Err(AppError::Validation("이메일이 필요합니다".into())); } // 사용자 생성 let user = User { id: Uuid::now_v7(), email: cmd.email.to_lowercase(), name: cmd.name, active: true, }; // 저장 sqlx::query( "INSERT INTO users (id, email, name, active) VALUES (1,ドル 2,ドル 3,ドル 4ドル)" ) .bind(user.id) .bind(&user.email) .bind(&user.name) .bind(user.active) .execute(&self.pool) .await?; // 부수 효과 self.email_service.send_welcome(&user.email).await?; Ok(user) } async fn handle_update_email(&self, cmd: UpdateEmailUser, ctx: &Self::Context) -> Result<User, Self::Error> { // 권한 확인 if ctx.user_id != Some(cmd.id) { return Err(AppError::Forbidden("다른 사용자의 이메일을 업데이트할 수 없습니다".into())); } // 업데이트 let user: User = sqlx::query_as( "UPDATE users SET email = 1ドル WHERE id = 2ドル RETURNING *" ) .bind(&cmd.email.to_lowercase()) .bind(cmd.id) .fetch_one(&self.pool) .await?; // 인증 발송 self.email_service.send_verification(&user.email).await?; Ok(user) } async fn handle_deactivate(&self, cmd: DeactivateUser, ctx: &Self::Context) -> Result<(), Self::Error> { sqlx::query("UPDATE users SET active = false WHERE id = 1ドル") .bind(cmd.id) .execute(&self.pool) .await?; Ok(()) } }
async fn register_user( handler: &impl UserCommandHandler, email: String, name: String, ) -> Result<User, AppError> { let cmd = RegisterUser { email, name }; let ctx = RequestContext { user_id: None, correlation_id: Uuid::new_v4(), }; match handler.handle(UserCommand::Register(cmd), &ctx).await? { UserCommandResult::Register(user) => Ok(user), _ => unreachable!(), } } // 또는 특정 핸들러를 직접 호출 async fn update_email( handler: &impl UserCommandHandler, user_id: Uuid, new_email: String, ctx: &RequestContext, ) -> Result<User, AppError> { let cmd = UpdateEmailUser { id: user_id, email: new_email, }; handler.handle_update_email(cmd, ctx).await }
모든 커맨드 열거형은 EntityCommand 트레이트를 구현합니다:
use entity_derive::{EntityCommand, CommandKind}; let cmd = UserCommand::Register(register_data); // 커맨드 메타데이터 가져오기 assert_eq!(cmd.name(), "Register"); assert!(matches!(cmd.kind(), CommandKind::Create)); // 패턴 매칭 match cmd.kind() { CommandKind::Create => println!("엔티티 생성"), CommandKind::Update => println!("엔티티 업데이트"), CommandKind::Delete => println!("엔티티 삭제"), CommandKind::Custom => println!("커스텀 작업"), }
commands와 hooks가 모두 활성화된 경우:
#[derive(Entity)] #[entity(table = "orders", commands, hooks)] #[command(Place)] #[command(Cancel, requires_id)] pub struct Order { /* ... */ }
생성되는 훅:
#[async_trait] pub trait OrderHooks: Send + Sync { type Error: std::error::Error + Send + Sync; // 표준 CRUD 훅... // 커맨드 전용 훅 async fn before_command(&self, cmd: &OrderCommand) -> Result<(), Self::Error>; async fn after_command(&self, cmd: &OrderCommand, result: &OrderCommandResult) -> Result<(), Self::Error>; }
사용법:
async fn before_command(&self, cmd: &OrderCommand) -> Result<(), Self::Error> { // 커맨드 로깅 tracing::info!(command = cmd.name(), "커맨드 처리 중"); // 권한 부여 match cmd { OrderCommand::Cancel(c) => { let order = self.find_order(c.id).await?; if order.status == "shipped" { return Err(AppError::Forbidden("배송된 주문은 취소할 수 없습니다".into())); } } _ => {} } Ok(()) } async fn after_command(&self, cmd: &OrderCommand, result: &OrderCommandResult) -> Result<(), Self::Error> { // 감사 로그 match (cmd, result) { (OrderCommand::Place(c), OrderCommandResult::Place(order)) => { self.audit_log("order_placed", order.id).await?; } (OrderCommand::Cancel(c), OrderCommandResult::Cancel) => { self.audit_log("order_cancelled", c.id).await?; } } Ok(()) }
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도메인 언어 — 비즈니스 용어 사용:
CreateUser대신RegisterUser - 단일 책임 — 하나의 커맨드 = 하나의 비즈니스 작업
- 명시적 의도 — 커맨드 이름은 작업을 설명해야 함
- 핸들러에서 검증 — 검증 로직은 커맨드 핸들러에 유지
- 가능하면 멱등성 — 안전하게 재시도할 수 있도록 커맨드 설계
- 컨텍스트 사용 — 요청 메타데이터(user, correlation ID)는 컨텍스트로 전달
커맨드는 CQRS의 절반입니다. 쿼리 측면을 위해 프로젝션과 결합하세요:
#[derive(Entity)] #[entity(table = "orders", commands)] #[projection(Summary: id, status, total_cents, created_at)] #[projection(Details: id, status, items, shipping_address, total_cents)] #[command(Place)] #[command(Ship, requires_id)] #[command(Cancel, requires_id)] pub struct Order { /* ... */ } // 커맨드 (쓰기 측면) let result = handler.handle(OrderCommand::Place(place_order), &ctx).await?; // 쿼리 (읽기 측면) let summary = repo.find_by_id_summary(order_id).await?; let details = repo.find_by_id_details(order_id).await?;
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