Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

Commit 1978f08

Browse files
Merge pull request #122 from MihaiCristianCondrea/codex/translate-android-strings.xml
Add translations for tutorial summaries in additional languages
2 parents 0887a5f + ecdf4cb commit 1978f08

File tree

4 files changed

+68
-0
lines changed

4 files changed

+68
-0
lines changed

‎app/src/main/res/values-hu-rHU/strings.xml

Lines changed: 17 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -444,6 +444,23 @@
444444
<string name="summary_preference_android_studio_bottom_navigation">Az alsó navigációs sáv lehetővé teszi, hogy gyorsan válthasson az alkalmazás legfelső szintű nézetei között.</string>
445445
<string name="summary_preference_android_studio_navigation_drawer">A navigációs fiók oldalról csúszik be, és megjeleníti az alkalmazás fő navigációs beállításait.</string>
446446
<string name="summary_alert_dialog_close">Biztos benne, hogy ki akar lépni?</string>
447+
<string name="summary_alert_dialog_message">Ez lesz az üzenet, amelyet a képernyőn látsz.</string>
448+
<string name="summary_alert_dialog_require_restart">A változások érvénybe lépéséhez indítsd újra az alkalmazást.</string>
449+
<string name="summary_sdk">Az Android Software Development Kit (SDK) egy eszközgyűjtemény, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára Android-alkalmazások létrehozását. Tartalmaz egy könyvtárkészletet, egy hibakeresőt, egy kézi készülék emulátort és dokumentációt. Az SDK tartalmaz továbbá egy API-könyvtárat és API-dokumentációs csomagot is. A letöltött csomagok könyvtárakat tartalmaznak, amelyek segítenek az alkalmazásod elkészítésében.\n\nEz egy áttekintés az összes Android-verzióról és a hozzájuk tartozó azonosítókról Android fejlesztők számára. Bárki nyugodtan nyithat hibajegyet vagy küldhet pull requestet. Jó fejlesztést!</string>
450+
<string name="summary_view_binding">A View Binding olyan funkció, amely megkönnyíti a nézetekkel kölcsönhatásba lépő kód írását. Amint egy modulban engedélyezed a View Bindingot, minden a modulban található XML elrendezésfájlhoz létrehoz egy binding osztályt. Egy binding osztály példánya közvetlen hivatkozásokat tartalmaz az összes nézetre, amely azonosítóval rendelkezik a megfelelő elrendezésben.</string>
451+
<string name="summary_enable_binding">A View Binding modulonként engedélyezhető. Ha egy modulban engedélyezni szeretnéd a View Bindingot, állítsd a viewBinding build opciót true értékre a modul szintű build.gradle fájlban, ahogy az alábbi példában látható:</string>
452+
<string name="summary_toggle">Alap kapcsológombot adhatsz a layoutodhoz a ToggleButton objektummal. Az Android 4.0 (API 14) egy másik típusú kapcsológombot vezet be, amelyet kapcsolónak (switch) hívnak, és csúszka vezérlést biztosít; ezt Switch objektummal adhatod hozzá. A SwitchCompat a Switch widget egy olyan változata, amely egészen az API 7-ig működik az eszközökön.</string>
453+
<string name="summary_clocks">Fontos megjegyzés: a digitális óra az API 17-től elavult. Az API 17-es szinttől a digitális óra helyett használhatod a TextClockot. Az alábbiakban a TextClock leírása található Androidban.</string>
454+
<string name="summary_buttons">A gombok minden Android-alkalmazás alapvető elemei. Lehetővé teszik, hogy a felhasználók kapcsolatba lépjenek az alkalmazással és műveleteket hajtsanak végre, például űrlap elküldését, új tevékenység indítását vagy vásárlást.\n\nAz Android Studióban a gombokat a Button osztály használatával hozhatod létre, és számos módon testre szabhatod őket, beleértve a szöveg, a szín és a méret beállítását. Beállíthatók különböző műveletek végrehajtására is kattintáskor, például új tevékenység indítására vagy felugró üzenet megjelenítésére.\n\nA gombok az alkalmazás elrendezésének bárhol elhelyezhetők, és más felhasználói felület elemekkel, például szövegmezőkkel és listákkal együtt használhatók egy teljesen funkcionális és felhasználóbarát alkalmazás létrehozásához.\n\nÖsszességében a gombok egyszerű, mégis erőteljes eszközök a vonzó és interaktív Android-alkalmazások készítéséhez.</string>
455+
<string name="summary_permissions">Például ha az alkalmazásodnak le kell töltenie valamit, internet-hozzáférési engedélyre lesz szüksége.\n\nAz összes engedélyről és a hivatalos dokumentációra mutató hivatkozásról nézd meg az Android Developers webhelyet.\n\nAz Android-alkalmazásoknak engedélyt kell kérniük bizonyos eszközfunkciókhoz vagy adatokhoz való hozzáféréshez. Ezek az engedélyek a felhasználó és az eszköz magánéletét védik. Az alkalmazás telepítésekor a felhasználó megadja vagy megtagadja az alkalmazás által kért engedélyeket. Az alkalmazás csak azokhoz a funkciókhoz vagy adatokhoz fér hozzá, amelyekhez engedélyt kapott.\n\nKétféle engedély létezik: normál és veszélyes. A normál engedélyek nem jelentenek kockázatot a felhasználó magánéletére. Ide tartozik például az internet-hozzáférés és a rezgés. A veszélyes engedélyek viszont érzékeny információkhoz vagy műveletekhez férhetnek hozzá, ezért szigorúbban szabályozottak. Ilyenek például a felhasználó helyzetéhez, kamerájához vagy névjegyeihez való hozzáférés engedélyei.\n\nFontos, hogy az alkalmazásfejlesztők csak azokat az engedélyeket kérjék, amelyek feltétlenül szükségesek az alkalmazás megfelelő működéséhez. Ez segít megvédeni a felhasználó magánéletét, és felhasználóbarátabbá teszi az alkalmazást.</string>
456+
<string name="summary_image_buttons">A képgombok olyan gombok, amelyek szöveg helyett képet tartalmaznak. Androidon használhatók, hogy vizuálisan vonzóbb és interaktívabb felhasználói felületet biztosítsanak. A képgombok használhatók műveletek indítására, különböző képernyők közötti navigálásra vagy további információk megjelenítésére. Gyakran együtt használják őket szöveges címkékkel, hogy egyértelműen közöljék a gomb célját a felhasználóval.</string>
457+
<string name="summary_image_view">Az AndroidX AppCompatImageView az ImageView egy alosztálya, amelyet az ActionBar és a Material Design különböző funkcióinak támogatására terveztek. Az AndroidX könyvtár része, amely a keretrendszer API-k visszamenőleg kompatibilis verzióit, valamint csak a könyvtár API-in keresztül elérhető funkciókat kínál.\n\nAz AppCompatImageView célja, hogy az ImageView közvetlen helyettesítőjeként szolgáljon, lehetővé téve a fejlesztők számára ugyanazon kód és felhasználói felületi elemek használatát Android különböző verzióin. Támogat olyan funkciókat, mint a színezés, a vektoros drawable-ok betöltése és a képméretezés kezelése.\n\nAz AppCompatImageView támogatja a Material Design olyan funkcióit is, mint az eleváció, amely lehetővé teszi, hogy a képnézet árnyékot vessen és a layout felszíne fölé emelkedjen. Emellett támogatja a Material Design hullám (ripple) effektet is, amely vizuális hatásként jelenik meg, amikor a képnézetet megérintik.\n\nÖsszefoglalva, az AndroidX AppCompatImageView egy sokoldalú és funkciókban gazdag ImageView alosztály, amelyet úgy terveztek, hogy széles körű funkciókat és dizájnelemeket támogasson Android-alkalmazásokban.</string>
458+
<string name="summary_linear_layout_compat">A Linear Layout Compat egy osztály az Android appCompat v7 támogatói könyvtárban. Azért adták hozzá, hogy a régebbi API-szinteken is támogassa az újabb API-szinteken bevezetett metódusokat (például az elválasztókat). Ha összehasonlítod a LinearLayout és a LinearLayoutCompat metódusait, láthatod, hogy a Compat elrendezés rendelkezik a LinearLayout összes metódusával API-szint korlátozás nélkül. Például a setShowDividers metódust az API 11-es szintjén vezették be. Ezért ebben az esetben a setShowDividers (és paraméterei) meghívásához a Linear Layout Compatet kell használni a LinearLayout helyett, ha 11 alatti API-szintű platformot célozol.</string>
459+
<string name="summary_donations">Adományod segít az alkalmazás működtetésében és a funkciók fejlesztésében. Köszönjük a nagylelkűségedet.</string>
460+
<string name="summary_progress_bar">Ismerd meg, hogyan használhatsz folyamatjelző sávokat Androidon ezzel az interaktív leckével. A lecke két részt tartalmaz: egyet a vízszintes folyamatjelző sávhoz és egyet a kör alakú folyamatjelző sávhoz. Mindegyik részben láthatod, hogyan frissül a folyamatjelző sáv, ahogy a letöltés halad. A lecke kódját is megtekintheted a képernyő alján található lebegő műveletgombra kattintva.</string>
461+
<string name="summary_android_history">Az Android egy mobil operációs rendszer, amelyet a Google fejlesztett. Először 2007. november 5-én adták ki béta verzióként, az első kereskedelmi verziót, az Android 1.0-t pedig 2008. szeptember 23-án indították. Az Android a Linux kernel módosított verzióján és más nyílt forráskódú szoftvereken alapul.\n\nAz Android Studio az Android-alkalmazás-fejlesztés hivatalos integrált fejlesztőkörnyezete (IDE). A Google a 2013. május 15-i I/O konferenciáján jelentette be, és 2014. december 8-án tette elérhetővé a nagyközönség számára. Az Android Studio az IntelliJ IDEA-ra épül, egy népszerű Java IDE-re.\n\nA Kotlin egy többplatformos programozási nyelv, amely a Java virtuális gépen (JVM), Androidon, böngészőben és natív platformokon is fut. A JetBrains, egy prágai székhelyű szoftvercég hozta létre. A Kotlin első bejelentése 2011 júliusában történt, és 2012 februárjában adták ki nyílt forráskódú projektként.\n\nA Google 2017. május 17-én, az I/O konferencián jelentette be, hogy hivatalosan támogatja a Kotlin nyelvet az Android-alkalmazás-fejlesztéshez. Azóta a Kotlin az egyik legnépszerűbb nyelvvé vált az Android fejlesztők körében. A Google 2020 októberi adatai szerint az első 1000 alkalmazás több mint 70%-a a Google Playen Kotlin nyelvet használ.</string>
462+
<string name="summary_android_features">Az Android nemcsak egy operációs rendszer, hanem egy olyan platform is, amely számos funkciót és lehetőséget kínál a felhasználók és a fejlesztők számára. Néhány Android funkció:\n\n- Near Field Communication (NFC), amely lehetővé teszi adatok megosztását, fizetések végrehajtását és más eszközökkel való vezeték nélküli kapcsolatot.\n- Alternatív billentyűzetek, amelyek lehetővé teszik a beviteli módszer testreszabását különböző kiosztásokkal, nyelvekkel és témákkal.\n- Infravörös (IR) átvitel, amellyel a telefonodat távirányítóként használhatod tévékhez, légkondicionálókhoz és más eszközökhöz.\n- Érintés nélküli vezérlés, amely lehetővé teszi műveletek végrehajtását a telefonon a képernyő megérintése nélkül, gesztusok vagy hangparancsok használatával.\n- Automatizálás, amellyel rutint és triggert állíthatsz be, hogy a telefon bizonyos feladatokat automatikusan végrehajtson.\n- Vezeték nélküli alkalmazásletöltések, amelyek lehetővé teszik az alkalmazások telepítését a számítógépről vagy a web böngészőből anélkül, hogy kábellel csatlakoztatnád a telefont.\n- Tárhely- és akkumulátorcsere, amely lehetőséget ad a telefon memóriájának bővítésére vagy az akkumulátor egyszerű cseréjére.\n- Testreszabható kezdőképernyő, amellyel személyre szabhatod a telefon megjelenését widgetekkel, háttérképekkel, ikonokkal és launcherekkel.\n\nAz Android Studio a legjobb eszköz Android alkalmazások fejlesztéséhez. Sok funkciót és előnyt kínál a fejlesztőknek, például:\n\n- Kódszerkesztő szintaxiskiemeléssel, kódkiegészítéssel, refaktoringgal, hibakereséssel, teszteléssel és lint eszközökkel.\n- Layout szerkesztő drag-and-drop felülettel a felhasználói felületek tervezéséhez.\n- Emulátor gyors indítással és pillanatkép támogatással különböző eszközökön és konfigurációkban való teszteléshez.\n- Firebase integráció olyan szolgáltatásokkal, mint hitelesítés, adatbázis, tárhely, analitika, hibajelentés és még sok más. \n- Gradle-alapú build rendszer függőségkezeléssel,\nszemélyre szabással,\noptimalizálással,\n aláírással,\nterjesztési lehetőségekkel és további funkciókkal. \n\nAz Android Studio segítségével lenyűgöző alkalmazásokat készíthetsz Android eszközökre Kotlin használatával,\na modern programozási nyelvvel, amely tömör,\nbiztonságos,\nkifejező,\nés kompatibilis a Java-val.</string>
463+
<string name="summary_chronometer">A Chronometer egy speciális widget az Android keretrendszerben, amely időzítő-szerű funkcionalitást biztosít az eltelt idő megjelenítéséhez. Beállítható felfelé vagy lefelé számolásra, és gyakran használják olyan alkalmazásokban, amelyek időmérést igényelnek, például stopper- vagy visszaszámláló alkalmazások. A Chronometer osztály a TextView osztályból származik, ami azt jelenti, hogy örökli a TextView összes tulajdonságát és metódusát. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy könnyen testre szabják a Chronometer megjelenését, beleértve a szöveg méretét, színét és betűtípusát.</string>
447464
<string name="networking">Networking</string>
448465
<string name="retrofit">Retrofit</string>
449466
<string name="fetch_data">Fetch data</string>

0 commit comments

Comments
(0)

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /