@@ -20,25 +20,27 @@ redis 相比 memcached 来说,拥有[更多的数据结构](/docs/high-concurr
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由于 redis 只使用** 单核** ,而 memcached 可以使用** 多核** ,所以平均每一个核上 redis 在存储小数据时比 memcached 性能更高。而在 100k 以上的数据中,memcached 性能要高于 redis。虽然 redis 最近也在存储大数据的性能上进行优化,但是比起 memcached,还是稍有逊色。
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### redis 的线程模型
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- redis 内部使用文件事件处理器 ` file event handler ` ,这个文件事件处理器是单线程的,所以 redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 socket,将 socket 产生的事件压入内存队列中 ,事件分派器根据 socket 上的事件来选择对应的事件处理器进行处理 。
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+ redis 内部使用文件事件处理器 ` file event handler ` ,这个文件事件处理器是单线程的,所以 redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 socket,将产生事件的 socket 压入内存队列中 ,事件分派器根据 socket 上的事件类型来选择对应的事件处理器进行处理 。
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文件事件处理器的结构包含 4 个部分:
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- 多个 socket
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- IO 多路复用程序
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- 文件事件分派器
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- 事件处理器(连接应答处理器、命令请求处理器、命令回复处理器)
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- 多个 socket 可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是 IO 多路复用程序会监听多个 socket,会将 socket 产生的事件放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个事件,把该事件交给对应的事件处理器进行处理 。
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+ 多个 socket 可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是 IO 多路复用程序会监听多个 socket,会将产生事件的 socket 放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个 socket,根据 socket 的事件类型交给对应的事件处理器进行处理 。
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来看客户端与 redis 的一次通信过程:
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![ redis-single-thread-model] ( /images/redis-single-thread-model.png )
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- 首先要明白 ,通信是通过 socket 来完成的,不懂的同学可以先去看一看 socket 网络编程。
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+ 要明白 ,通信是通过 socket 来完成的,不懂的同学可以先去看一看 socket 网络编程。
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- 客户端 socket01 向 redis 进程的 server socket 请求建立连接,此时 server socket 会产生一个 ` AE_READABLE ` 事件,IO 多路复用程序监听到 server socket 产生的事件后,将该事件压入队列中。文件事件分派器从队列中获取该事件,交给 ** 连接应答处理器 ** 。连接应答处理器会创建一个能与客户端通信的 socket01,并将该 socket01 的 ` AE_READABLE ` 事件与命令请求处理器关联 。
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+ 首先, redis 服务端进程初始化的时候,会将 server socket 的 ` AE_READABLE ` 事件与连接应答处理器关联 。
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- 假设此时客户端发送了一个 ` set key value ` 请求,此时 redis 中的 socket01 会产生 ` AE_READABLE ` 事件,IO 多路复用程序将事件压入队列,此时事件分派器从队列中获取到该事件,由于前面 socket01 的 ` AE_READABLE ` 事件已经与命令请求处理器关联,因此事件分派器将事件交给命令请求处理器来处理。命令请求处理器读取 socket01 的 ` key value ` 并在自己内存中完成 ` key value ` 的设置。操作完成后,它会将 socket01 的 ` AE_WRITABLE ` 事件与命令回复处理器关联。
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+ 客户端 socket01 向 redis 进程的 server socket 请求建立连接,此时 server socket 会产生一个 ` AE_READABLE ` 事件,IO 多路复用程序监听到 server socket 产生的事件后,将该 socket 压入队列中。文件事件分派器从队列中获取 socket,交给** 连接应答处理器** 。连接应答处理器会创建一个能与客户端通信的 socket01,并将该 socket01 的 ` AE_READABLE ` 事件与命令请求处理器关联。
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+ 假设此时客户端发送了一个 ` set key value ` 请求,此时 redis 中的 socket01 会产生 ` AE_READABLE ` 事件,IO 多路复用程序将 socket01 压入队列,此时事件分派器从队列中获取到 socket01 产生的 ` AE_READABLE ` 事件,由于前面 socket01 的 ` AE_READABLE ` 事件已经与命令请求处理器关联,因此事件分派器将事件交给命令请求处理器来处理。命令请求处理器读取 socket01 的 ` key value ` 并在自己内存中完成 ` key value ` 的设置。操作完成后,它会将 socket01 的 ` AE_WRITABLE ` 事件与命令回复处理器关联。
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如果此时客户端准备好接收返回结果了,那么 redis 中的 socket01 会产生一个 ` AE_WRITABLE ` 事件,同样压入队列中,事件分派器找到相关联的命令回复处理器,由命令回复处理器对 socket01 输入本次操作的一个结果,比如 ` ok ` ,之后解除 socket01 的 ` AE_WRITABLE ` 事件与命令回复处理器的关联。
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