Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

Commit 57e8858

Browse files
Fix spelling (#111)
1 parent 5bd1f8b commit 57e8858

File tree

1 file changed

+2
-2
lines changed

1 file changed

+2
-2
lines changed

‎Courses/Async-2024.md

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2,7 +2,7 @@
22

33
💡 Объем материала: 10 часов лекций + необязательные материалы, созвоны для ревью кода и ответов на вопросы: 2 часа в неделю в течении года, репозитории с примерами кода, задачи по всем темам.
44

5-
Те способы писать асинхронный код, которые мы использовали 10-15 лет назад безвозвратно уходят в прошлое и могут быть интересны лишь для поддержки легаси упражнения в глубоком понимании асинхронного программирования. Даже способы 5-7 летней давности уже имеют мало общего с современными практиками, но интернет полон устаревшей информации, даже [открытый курс сообщества Metarhia](https://github.com/HowProgrammingWorks/Index/blob/master/Courses/Asynchronous.md) на сегодняшний момент стал слишком громоздким и излишним. Еще нужно упомянуть о том, что в системном и прикладном коде асинхронное программирование должно выглядеть принципиально по-разному. Полностью скрыть от продуктового разработчика сложность асинхронного кода за абстракциями не удастся, потому, что он в любом случае будет работать с таймерами, событиями, стримами, fetch и другими асинхронными API, но его можно писать в десятки раз проще, чем асинхронный код с системном слое. Что касается системного слоя, то нужно вводить в обиход теорию очередей (системы массового обслуживания), модель акторов, часть абстракций из параллельного программирования (семафоры, рандеву, атомарные операции). Конечно, содержать все это в одном курсе сложновато, поэтому, мы отдадим приоритет прикладному коду и сначала полностью подготовим курс для применения асинхронного программирования в продуктовой разработке, а потом будем добавлять необязательные темы их старого курса и много других полезных абстракций, широко распространенных в других языках программирования, но слабо известных в мире JavaScript.
5+
Те способы писать асинхронный код, которые мы использовали 10-15 лет назад безвозвратно уходят в прошлое и могут быть интересны лишь для поддержки легаси упражнения в глубоком понимании асинхронного программирования. Даже способы 5-7 летней давности уже имеют мало общего с современными практиками, но интернет полон устаревшей информации, даже [открытый курс сообщества Metarhia](https://github.com/HowProgrammingWorks/Index/blob/master/Courses/Asynchronous.md) на сегодняшний момент стал слишком громоздким и излишним. Еще нужно упомянуть о том, что в системном и прикладном коде асинхронное программирование должно выглядеть принципиально по-разному. Полностью скрыть от продуктового разработчика сложность асинхронного кода за абстракциями не удастся, потому, что он в любом случае будет работать с таймерами, событиями, стримами, fetch и другими асинхронными API, но его можно писать в десятки раз проще, чем асинхронный код в системном слое. Что касается системного слоя, то нужно вводить в обиход теорию очередей (системы массового обслуживания), модель акторов, часть абстракций из параллельного программирования (семафоры, рандеву, атомарные операции). Конечно, содержать все это в одном курсе сложновато, поэтому, мы отдадим приоритет прикладному коду и сначала полностью подготовим курс для применения асинхронного программирования в продуктовой разработке, а потом будем добавлять необязательные темы из старого курса и много других полезных абстракций, широко распространенных в других языках программирования, но слабо известных в мире JavaScript.
66

77
## Содержание
88

@@ -30,7 +30,7 @@
3030
- ⭐ Предотвращение состояния гонки по данным и управлению в асинхронном коде
3131
- ⭐ Отмена асинхронных операций: `AbortController`, `AbortSignal`
3232
- ⭐ Обработка ошибок, их выявление и возможные проблемы со стектрейсом
33-
- 🧩 Асинхронныек коллекции (собираем значения до готовности)
33+
- 🧩 Асинхронные коллекции (собираем значения до готовности)
3434
- 🧩 Асинхронные абстракции: `Queue`, `Pool`, `Collector`, `Semaphore`, `Lock`, `Mutex`
3535
- 🧩 Системные абстракции: `threads`, `processes`, `MessageChannel`, `BroadcastChannel`
3636
- 🧩 Асинхронные генераторы и асинхронные итераторы

0 commit comments

Comments
(0)

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /