Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

Boost‐SwiftUI‐2024年10月10日(목).md

유정주 JeongJu Yu edited this page Oct 12, 2024 · 4 revisions

원본 텍스트 파일

Boost-SwiftUI-2024年10月10日(목).txt


스터디 시간 및 참여자

  • 2024年10月10日 목 오후 9:07 ・ 29분 1초
  • 정다함 유정주 이준복 김대황
  • 클로버노트를 이용해 회의 내용을 기록하고, Claude를 이용해 요약, 편집했습니다.

네, 더 자세하게 정리하겠습니다.

iOS SwiftUI & WWDC 스터디 정리

채용 과제 및 디자인 시스템 관련 논의

플랫폼 디자이너/상품 디자이너 채용 과제 내용

  • 라이브러리 정리 및 체계적 분리가 핵심 과제
    • 컴포넌트를 효율적으로 가져다 쓸 수 있게 만드는 것이 중요
  • UI/UX 개선 요구
    • 기존 화면을 새롭게 정의하고 개선해야 함
  • 컴포넌트 라이브러리화 작업 필요
    • 개선된 UI/UX를 바탕으로 컴포넌트 제작

피그마 작업 관련 논의

  • 아이콘 분리 작업 언급
    • 각 아이콘을 개별적으로 만들어 구분
  • 베리에이션 작업의 중요성 강조

코딩 테스트 준비 방법 논의

문제 풀이 플랫폼 활용

  • 백준, 프로그래머스 등의 플랫폼을 꾸준히 활용
  • 다양한 유형의 문제를 풀어보는 것이 중요

언어 선택에 대한 논의

  • 파이썬과 스위프트 사용에 대한 장단점 논의
    • 파이썬: 범용성이 높지만 일부 기업에서는 제한될 수 있음
    • 스위프트: iOS 개발 직군에 특화되어 있지만, 모든 기업에서 요구하지는 않음
  • 목표 기업에 따라 언어 선택 필요성 언급

WWDC 관련 새로운 기능 논의

테스트 환경 개선

  • 시뮬레이터 의존도 감소
    • 테스트 환경이 더 유연해짐
  • 함수에 테스트 코드 직접 작성 가능
    • 어노테이션 사용으로 간편해진 테스트 작성

스위프트 UI의 변화

  • 어노테이션 사용 증가 추세
    • 코드 간소화 및 가독성 향상
  • 구조체 사용으로 객체 초기화 과정 간소화
    • 셋업과 티어다운 과정 생략 가능

테스트 코드의 필요성과 한계점 논의

  • 리팩토링 시 테스트 코드의 유용성 인정
  • 예상치 못한 서버 응답 처리의 중요성 강조
  • 화면 구조 변경 시 테스트 코드 유지의 어려움 언급
  • 크리티컬한 비즈니스 로직에 대한 테스트 코드 작성 권장

Clone this wiki locally

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /