# 读取全局变量和局部变量import randoma = 1b = 2c = 3def func8():a = 3b = 4print(globals()) # {"a":1, "b":2, "c":3 ...} 全局作用域中的变量print(locals()) # {"a":3, "b":4} 局部作用域中的变量print(c) # 3 直接访问到全局变量print(a) # 3 访问到局部变量,全局变量被屏蔽func8()a = 1b = 2def func9():a = 3 # 写入局部变量global b # 将 b 声明为全局变量b = 4 # 写入全局变量func9()print(a, b) # 1 4# 存储其所在作用域的函数称为闭包# 闭包函数内可以直接读取外部作用域的变量,但不能直接写入def func10(x):def f(y):val = 1for i in range(x):val *= yreturn valreturn ffx = func10(4)print(fx(3)) # 81# 闭包不能直接给外部作用域内的变量赋值,但如果一定要这样做,可使用关键字 nonlocal。# 这个关键字的用法与 global 很像,让你能够给外部作用域(非全局作用域)内的变量赋值。def make_dice_cup1(sides=6, dice=1):def roll():nonlocal dice # 每当在闭包中看到 nonlocal 时,都应该特别小心,因为它表明存在状态。if dice < 1:return () # 空元组die = random.randint(1, sides)dice -= 1return (die,) + roll() # 递归,元组加法return roll# 这个函数的问题在于,roll 会改变 dice 的值# 第二次调用 roll1 之前 dice 的值没有重置,这导致第二次调用 roll1 时表现会不一致roll1 = make_dice_cup1(sides=6, dice=3)print(roll1()) # (5,6,2)print(roll1()) # ()# 修复版def make_dice_cup2(sides=6, dice=1):def roll(dice=dice):if dice < 1:return ()die = random.randint(1, sides)return (die,) + roll(dice - 1)return roll# 有状态闭包# 闭包 roll 只允许调用者最多调用 limit 次def start_turn(limit, dice=5, sides=6):def roll():nonlocal limitif limit < 1:return Nonelimit -= 1return tuple(random.randint(1, sides) for _ in range(dice))return rollturn1 = start_turn(limit=3)while toss := turn1():print(toss)
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