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pish7/stdpython

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stdpython
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func.03.py
stdpython
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python.lang
/
func.03.py
func.03.py 2.24 KB
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pish7 提交于 2025年12月13日 17:06 +08:00 . function
# 读取全局变量和局部变量
import random
a = 1
b = 2
c = 3
def func8():
a = 3
b = 4
print(globals()) # {"a":1, "b":2, "c":3 ...} 全局作用域中的变量
print(locals()) # {"a":3, "b":4} 局部作用域中的变量
print(c) # 3 直接访问到全局变量
print(a) # 3 访问到局部变量,全局变量被屏蔽
func8()
a = 1
b = 2
def func9():
a = 3 # 写入局部变量
global b # 将 b 声明为全局变量
b = 4 # 写入全局变量
func9()
print(a, b) # 1 4
# 存储其所在作用域的函数称为闭包
# 闭包函数内可以直接读取外部作用域的变量,但不能直接写入
def func10(x):
def f(y):
val = 1
for i in range(x):
val *= y
return val
return f
fx = func10(4)
print(fx(3)) # 81
# 闭包不能直接给外部作用域内的变量赋值,但如果一定要这样做,可使用关键字 nonlocal。
# 这个关键字的用法与 global 很像,让你能够给外部作用域(非全局作用域)内的变量赋值。
def make_dice_cup1(sides=6, dice=1):
def roll():
nonlocal dice # 每当在闭包中看到 nonlocal 时,都应该特别小心,因为它表明存在状态。
if dice < 1:
return () # 空元组
die = random.randint(1, sides)
dice -= 1
return (die,) + roll() # 递归,元组加法
return roll
# 这个函数的问题在于,roll 会改变 dice 的值
# 第二次调用 roll1 之前 dice 的值没有重置,这导致第二次调用 roll1 时表现会不一致
roll1 = make_dice_cup1(sides=6, dice=3)
print(roll1()) # (5,6,2)
print(roll1()) # ()
# 修复版
def make_dice_cup2(sides=6, dice=1):
def roll(dice=dice):
if dice < 1:
return ()
die = random.randint(1, sides)
return (die,) + roll(dice - 1)
return roll
# 有状态闭包
# 闭包 roll 只允许调用者最多调用 limit 次
def start_turn(limit, dice=5, sides=6):
def roll():
nonlocal limit
if limit < 1:
return None
limit -= 1
return tuple(random.randint(1, sides) for _ in range(dice))
return roll
turn1 = start_turn(limit=3)
while toss := turn1():
print(toss)
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