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api-go/spriteJS

forked from 奇虎360/spriteJS
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v2.0.0-alpha.25
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下载代码请复制以下命令到终端执行
为确保你提交的代码身份被 Gitee 正确识别,请执行以下命令完成配置
初次使用 SSH 协议进行代码克隆、推送等操作时,需按下述提示完成 SSH 配置
1 生成 RSA 密钥
2 获取 RSA 公钥内容,并配置到 SSH公钥
在 Gitee 上使用 SVN,请访问 使用指南
使用 HTTPS 协议时,命令行会出现如下账号密码验证步骤。基于安全考虑,Gitee 建议 配置并使用私人令牌 替代登录密码进行克隆、推送等操作
Username for 'https://gitee.com': userName
Password for 'https://userName@gitee.com': # 私人令牌
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spriteJS
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example
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test-button.html
spriteJS
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example
/
test-button.html
test-button.html 3.12 KB
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akira-cn 提交于 2017年11月01日 11:03 +08:00 . update
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Demo</title>
<style>
#container {
width: 600px;
height: 400px;
position: absolute;
background: black;
}
</style>
<script src="https://s2.ssl.qhres.com/!87edaa34/animator-0.3.1.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script src="/js/spritejs.js"></script>
<script>
const imageFrameData = {"frames": {
"bird1.png":
{
"frame": {"x":2,"y":126,"w":86,"h":60},
"rotated": false,
"trimmed": false,
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":86,"h":60},
"sourceSize": {"w":86,"h":60}
},
"bird2.png":
{
"frame": {"x":2,"y":64,"w":86,"h":60},
"rotated": false,
"trimmed": false,
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":86,"h":60},
"sourceSize": {"w":86,"h":60}
},
"bird3.png":
{
"frame": {"x":2,"y":2,"w":86,"h":60},
"rotated": false,
"trimmed": false,
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":86,"h":60},
"sourceSize": {"w":86,"h":60}
}},
"meta": {
"app": "http://www.codeandweb.com/texturepacker ",
"version": "1.0",
"image": "birds.png",
"format": "RGBA8888",
"size": {"w":128,"h":256},
"scale": "1",
"smartupdate": "$TexturePacker:SmartUpdate:1d1900abc513a35465bc91ec5b5cb8cb:13c6a8c39622cb3a3793e80870b1c992:05064d7bb83a0e2b52752dd6e3168bce$"
}
}
;(async function(){
const paper = spritejs.Paper2D('#container', 600, 400)
const Sprite = spritejs.Sprite,
Label = spritejs.Label
let res = await paper.preload(['https://p.ssl.qhimg.com/d/inn/c886d09f/birds.png',
imageFrameData])
const button = new Label('点我开始')
const layer = paper.layer()
button.attr({
pos: [10, 10],
bgcolor: 'rgba(255,255,255,0.5)',
borderRadius: 5,
padding: 6,
color: '#111',
font: '16px/16px Arial'
})
const bird = new Sprite()
bird.attr({
anchor: [0.5, 0.5],
pos: [100, 100],
opacity: 0.7,
scale: 0.5,
//bgcolor: 'green',
padding: [0,0,0,0],
})
window.bird = bird
bird.textures = ['bird1.png']
layer.append(button, bird);
const a1 = new Animator(3000, function(p){
var ty = 200 * p
bird.attr('pos', [100 + ty, 100 ])
})
button.on('mouseenter', function(evt){
evt.layer.canvas.style.cursor = 'pointer'
})
button.on('mouseleave', function(evt){
evt.layer.canvas.style.cursor = 'default'
})
button.on('mousedown', function(evt){
evt.target.attr({
color: '#f99'
})
})
layer.on('mouseup', function(evt){
button.attr({
color: '#111'
})
})
button.on('click', function(evt){
a1.animate()
})
let textureIdx = 0
setInterval(function(){
const src = `bird${++textureIdx % 3 + 1}.png`
bird.textures = [src]
}, 100);
})()
</script>
</body>
</html>
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SpriteJS 是一款由 360 奇舞团开源的跨终端 canvas 绘图库,可以基于 canvas 快速绘制结构化 UI 、动画和交互效果,并发布到任何拥有 canvas 环境的平台上(比如浏览器、小程序和 node )
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