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lua_cpp
/
src
/
first
/
main.cpp
lua_cpp
/
src
/
first
/
main.cpp
main.cpp 3.99 KB
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yunni 提交于 2020年11月06日 22:18 +08:00 . first commit
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
/*
栈顶
4 -1
3 -2
2 -3
1 -4
栈底
*/
int CTest(lua_State *L)
{
printf("%s\n", __FUNCTION__);
const char *name = lua_tostring(L, 1);
printf("%s\n", name);
int num = lua_tonumber(L, 2);
printf("%d\n", num);
bool is = lua_toboolean(L, 3);
printf("%s\n", is ? "true" : "false");
return 1;
}
int CTestArr(lua_State *L)
{
printf("%s\n", __FUNCTION__);
int len = luaL_getn(L, 1);
for (int i = 1; i <= len; ++i)
{
lua_pushnumber(L, i);
lua_gettable(L, 1); //这一步做了pop index, push table[i]
printf("%s\n", lua_tostring(L, -1));
lua_pop(L, 1);
}
return 1;
}
int CTestTable(lua_State *L)
{
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
if (lua_type(L, 2) != LUA_TNUMBER)
{
printf("param 2 must be number\n");
return 1;
}
lua_getfield(L, 1, "name");
printf("name = %s\n", lua_tostring(L, -1));
/*lua_pushnil(L);
while (lua_next(L, 1) != 0)
{
//push key, push value
printf("key = %s, ", lua_tostring(L, -2));
printf("value = %s\n", lua_tostring(L, -1));
lua_pop(L, 1);
}*/
return 1;
}
int CTestRe(lua_State *L)
{
//lua_pushstring(L, "return value");
lua_newtable(L);
//插入key,value
lua_pushstring(L, "name");
lua_pushstring(L, "yunni");
lua_settable(L, -3); //插入和出栈,所以位置恢复原样
lua_pushstring(L, "age");
lua_pushnumber(L, 20);
lua_settable(L, -3);
return 1;
}
int main(int argc, char **argv)
{
lua_State *lua = lua_open();
luaopen_base(lua);
luaopen_string(lua);
luaopen_table(lua);
lua_register(lua, "CTest", CTest);
lua_register(lua, "CTestArr", CTestArr);
lua_register(lua, "CTestTable", CTestTable);
lua_register(lua, "CTestRe", CTestRe);
//给lua传递全局变量
lua_pushstring(lua, "hell0");
lua_setglobal(lua, "cpp2lua_g");
//给lua传递表
lua_newtable(lua);
lua_pushstring(lua, "name");
lua_pushstring(lua, "yunni");
lua_settable(lua, -3); //将name,yunnni出栈,此时表在栈顶
lua_pushstring(lua, "age");
lua_pushnumber(lua, 20);
lua_settable(lua, -3); //将age,20出栈,此时表在栈顶
lua_setglobal(lua, "person"); //将栈顶位置设置全局变量并出栈
if (luaL_loadfile(lua, "main.lua"))
{
//取出压在lua的栈的顶部的错误
const char *error = lua_tostring(lua, -1);
lua_pop(lua, 1);
printf("lua load error:%s\n", error);
return 1;
}
//安全执行这个lua脚本
if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0))
{
//取出压在lua的栈的顶部的错误
const char *error = lua_tostring(lua, -1);
printf("lua run error:%s\n", error);
return 1;
}
//获取lua的全局变量
//lua_getglobal(lua, "width");
//int width = lua_tonumber(lua, -1);
//lua_pop(lua, 1);
//printf("width = %d\n", width);
////获取lua的全局变量(表)
//lua_getglobal(lua, "conf");
//lua_getfield(lua, -1, "titlename");
//printf("title = %s\n", lua_tostring(lua, -1));
//lua_pop(lua, 1);//弹出titlename,conf表就还在栈顶
//lua_getfield(lua, -1, "height");
//printf("height = %d\n", (int)lua_tonumber(lua, -1));
//lua_pop(lua, 2); //弹出conf表,height二值
printf("================================================\n");
//c++调用lua函数
//从栈底往上数,ferror函数的位置是不会发生改变的
printf("top is %d\n", lua_gettop(lua));
int errfun = lua_gettop(lua);
lua_getglobal(lua, "ferror");
++errfun;
lua_getglobal(lua, "event");
//给这个函数传递了一个key值
lua_pushstring(lua, "key");
//增加一个表作为参数
lua_newtable(lua);
lua_pushstring(lua, "name");
lua_pushstring(lua, "shuaige");
lua_settable(lua, -3);
//安全执行这个函数
//(参数:给函数传递二个参数,该函数有一个返回值,表示错误处理函数在栈中的索引)
if (lua_pcall(lua, 2, 1, errfun) != 0)
{
printf("call event failed %s\n", lua_tostring(lua, -1));
////发生错误后,错误会压入栈顶,把错误出栈
lua_pop(lua, 1);
}
else
{//函数执行成功才有返回值
//printf("lua function event return:%s\n", lua_tostring(lua, -1));
//获取函数的返回值表
lua_getfield(lua, -1, "id");
printf("return table id is %d\n", (int)lua_tonumber(lua, -1));
lua_pop(lua, 2);
}
lua_pop(lua, 1);
printf("top is %d\n", lua_gettop(lua));
lua_close(lua);
return 0;
}
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