#include "singleinstance.h"SingleInstance::SingleInstance(QObject *parent): QObject(parent){connect(&m_server, &QLocalServer::newConnection,[this](){emit newInstance();});}void SingleInstance::listen(QString name){m_server.removeServer(name);m_server.listen(name);}bool SingleInstance::hasPrevious(QString name){QLocalSocket socket;socket.connectToServer(name, QLocalSocket::ReadOnly);return socket.waitForConnected();}
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